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Index du Forum » » Jeux » » Half-Life² + Episode 1, 2...
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Auteur Half-Life² + Episode 1, 2...
Manuel
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Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3907
De : Grenoble

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Posté le: 2004-09-17 16:48
Surtout que c'est Valve qui s'est auto-financé pour le développement (le jeu le plus cher de l'histoire au passage, 40M de $ au moins, plus que shenmue oui ), vivendi se contentant de l'édition, en fait Gabe Newell fait ce qu'il veut car c'est une de leur meilleure carte et je pense que d'autres éditeurs ne cracheraient pas sur la licence half life si d'aventure il y avait de l'eau dans le gaz.

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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
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De : le sept sept

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Posté le: 2004-09-17 17:42
Au fait, trève de plaisanterie. En fin de compte, on sait quelles armes il y aura ? Bon, on sait pour le pied de biche, le lance-missiles filo-guidé et l'espèce de gluon/gauss gun. Mais les autres ?
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@hyksem
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Laurent
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Joue à Super Mario Bros. Wonder

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2004-09-17 19:12
Citation :

Le 2004-09-17 14:29, Pierre_Gaultier a écrit:
Citation :
Jeu à gros budget et jeu d'auteur, c'est profondément incompatible


Hum, les MGS, Zelda, Shenmue... ?


Ce sont des jeux d'auteurs car un seul homme les a conçus de A à Z avant qu'ils soient développés, mais ce sont aussi des jeux qui font plein de concessions pour toucher un public large et satisfaire les attentes de leurs fans, tout comme en fera HL2. On ne peut pas dire qu'ils aient été conçus dans une totale liberté créative.

Un jeu d'auteur pour moi, c'est un jeu de Jeff Minter, ou Rez, un truc comme ça. En général ce ne sont pas des jeux qui se vendent bien.


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james gray
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Inscrit : Feb 16, 2003
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Posté le: 2004-09-17 19:15
De ce que j'ai vu depuis E3 2003 , un fusil à pompe , un genre de flingue style gloss ou beretta.

Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
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Posté le: 2004-09-17 20:52
Citation :
ce sont aussi des jeux qui font plein de concessions pour toucher un public large et satisfaire les attentes de leurs fans, tout comme en fera HL2


Gné ? T'as une preuve de ce que tu avances ? Je vois aucune trace de concessions dans ces jeux (en dehors des châteaux éjectés et du level design bâclé du dernier Zelda ; ou des quelques idées abandonnées ou modifs que Kojima a dû faire par manque de temps ou à cause des Twin Towers pour MGS2).

Après si tu parles de playtesting, ben la conception du premier Half-Life y a fait énormément appel, et ça fait partie des facteurs qui ont présidé à sa qualité, donc je vois pas trop pourquoi la suite devrait s'en passer.

M'enfin passons ^^

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Manuel
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Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3907
De : Grenoble

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Posté le: 2004-09-29 19:38
"Valve et Vivendi : à la vie à la mort" A.K.A
"amor a la vida a la muerte, de la pasión de todos los momentos" (avec l'accent)
episode#2574
http://www.overgame.com/page/21194.htm


Attention à la chute d'ivresse entre les premières lignes et le 3e paragraphe (je préviens, j'ai eu l'effet "gamer fébrile" )
Décidemment c'est le meilleur feuilleton de l'année.

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
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Posté le: 2004-09-29 20:31
Ouais, super, on va pouvoir jouer à Counter Strike !








ok, je sors...
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Carl
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Joue à Rocket League

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Posté le: 2004-09-29 20:42
Avec un peu de chance on aura une mise a jour de ce mod plutôt.
























Laurent ferme pas j'arrive

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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2004-09-29 21:35
Bah quoi, il est très bien Half-Life Parpaing! Avec des potes on a testé le temps d'une LAN party, et si l'on met de côté le fait que c'est complètement injouable, c'est très marrant.

Enfin bon, tant qu'il y a Team Fortress 2 dans la boîte, moi, je... Je...

Euh...

Je sors aussi.
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Dark_Vador
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Posté le: 2004-09-29 22:11
Ouais, HalfLife Parpaing à 4h du mat, rien de mieux pour t'exploser les yeux, hein Wild_Cat?

"ComPlEtEmenT BOuRé!"

Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2004-09-29 23:23
Ah ça, tu l'as dit! Quand on disait que le manque de sommeil entraîne à peu près les mêmes symptômes que l'abus d'alcool, il en manquait juste un. Et bien plus maintenant! Grâce à Half-Life Parpaing à 4h du mat, découvrez les joies de la gueule de bois, sans dépenser un centime dans des boissons à consommer avec modération!
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Odysseus
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Posté le: 2004-09-30 09:47
et dans la série on se distingue, je demandes Valve (news choppée sur jeuxvidéo.com, juste ici.

"Pas un jour sans avoir des nouvelles de Half-Life 2. Aujourd'hui on apprend de la bouche de Gabe Newell deux choses. A commencer par les différentes façons dont on pourra se procurer Half-Life 2. En ce qui concerne les versions boîte du commerce traditionnel, le jeu sera vendu en coffret normal contenant le jeu et Counter Strike Source, disponible en 3 versions sur lesquelles figureront soit Gordon Freeman, Alyx ou le G-Man. La version collector pour sa part contiendra en sus Half-Life Source, un T-Shirt, et un extrait du livre fleuve "Making Of HL2". Du côté de Steam, on pourra se procurer 3 éditions. La version Bronze toute bête (HL2 et CS Source, la version Argent (HL2 + CS Source, HL Source, Day Of Defeat Source et l'ensemble du catalogue de Valve). Enfin l'édition Gold équivaut à la version boîte collector avec un CD de la Bande Originale en plus. On notera que les versions Source de Half-Life et Day Of Defeat ne sont incluses que dans un package particulier, de là à en déduire que Valve se permet de les faire payer...
L'autre nouvelle du jour, toujours en provenance du canapé de Gabe, c'est que comme on le redoutait, le mode multijoueur de Half-Life 2 se limitera à Counter Strike Source. Un mod gratuit récupéré et rafistolé à la va-vite avec un nouveau moteur. Gaffe les mecs, allez pas vous faire péter un cheveu surtout".
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Xavier
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De : le sept sept

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Posté le: 2004-09-30 10:20
Citation :

Le 2004-09-30 09:47, Nordine a écrit:
le mode multijoueur de Half-Life 2 se limitera à Counter Strike Source

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
AAAaaaaarghhhhhhh

CBL
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Posté le: 2004-09-30 10:22
Je vous conseille de lire le dernier Canard PC. On y apprend (oh surprise !) que le retard du jeu (plus d'un maintenant) n'est pas du au vol du code source, ni à toutes les conneries qu'a pu dire Valve et Vivendi mais bel et bien à une engueulade entre Vivendi et Valve.
Valve cherche à distribuer tout seul HL2.
Vivendi cherche à récupérer la licence HL qu'ils avaient cédé à Valve.
Comme d'habitude, une affaire de gros sous...
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Xavier
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Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-09-30 10:24
Ils ont retiré le deathmatch bouhouhouhouhou...
Je sais même plus si je vais le prendre du coup. A moins qu'un mod ne sorte (ce qui est très probable d'ailleurs).
/me sert très fort sa photo de lui en 99 posant avec son arbalète.
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@hyksem
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Manuel
Pixel monstrueux


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Messages : 3907
De : Grenoble

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Posté le: 2004-10-01 23:15
Juste pour le plaisir (mais à petite dose, distiller l'essence avant l'extase)











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RainMakeR
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Posté le: 2004-10-02 00:29
j'ai pas compris c'est quoi hl parpaing ?
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Randall
Gros pixel



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Posté le: 2004-10-02 00:31
C'est bizarre, la fille m'a l'air vraiment moins bien modelisée que dans les premiers screens de l'année dernière.

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Carl
Membre du Soviet Suprême


Joue à Rocket League

Inscrit : Mar 06, 2002
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De : Bougarber (64)

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Posté le: 2004-10-02 22:31
Citation :

Le 2004-10-02 00:29, RainMakeR a écrit:
j'ai pas compris c'est quoi hl parpaing ?



HL Parpaing c'est un mod ou tu joues soit les contremaitres soit les ouvriers le but étant de monter des murs mais il faut prendre en compte le facteur Pastis qui fait avancer les ouvriers mais leur trouble la vision.

Un mod pour arsouille : je réponds present

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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-10-15 14:44
Au fond, qu'HL2 sorte demain ou dans 6 mois ne changera pas grand chose. L'important est qu'on se soit bien marré. Et d'ailleurs ca continue :


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