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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Nintendo vs The World
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Auteur Nintendo vs The World
Kaede
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Inscrit : Mar 06, 2002
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Posté le: 2016-05-01 12:16
J'ai toujours autant de mal avec la diction de UDDLM (il parle comme un metronome et bien trop lentement), mais niveau contenu c'est assez intéressant.

RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2016-05-01 13:13
Citation :
Nouveau feuilleton judiciaire dans l'affaire du brevet 3D de la 3DS ce 24 avril dernier. Petit retour en arrière : en janvier 2014, Nintendo était reconnue coupable de violation d’un brevet par un juge américain, concernant l’affichage de la 3D pour sa console Nintendo 3DS. Selon cette décision, Nintendo était reconnue pour avoir utilisé indument un brevet appartenant à Monsieur Tomita.

Déjà sommée par la justice américaine de dédommager Seijirô Tomita, qui prétend avoir mis au point le procédé d'affichage en relief dont se serait inspiré Nintendo, à hauteur de 15,1 millions de dollars, la firme de Kyôto devait garantir un reversement de royalties pour chaque unité de 3DS vendue depuis sa commercialisation. De ce fait, la compagnie devait indemniser « Tomita Technologies USA, Inc. » et « Tomita Technologies International, Inc. » à hauteur de 1.82 % sur chaque 3DS vendue dans le monde. Au regard de l'immense parc installé de 3DS dans le monde à l'époque de la décision, l'addition était donc salée.


A la lumière des nombreux documents et expertises apportés par les différentes services de Nintendo, le juge Jed Rakoff a constaté que la Nintendo 3DS affiche d’une manière sensiblement différente la 3D et va même au-delà de ce qui était envisagé sur le brevet déposé par Tomita.

Cette décision judiciaire à une conséquence immédiate pour Nintendo : l'arrêt immédiat de tout paiement de royalties à « Tomita Technologies USA, Inc. » et « Tomita Technologies International, Inc. ». Difficile de savoir à présent si l'affaire en restera là. Quelle sera la réponse de Tomita face à cette douche froide ? Nintendo est-elle enfin sortie d'un combat juridique particulièrement délicat ? Rien n'est moins sûr mais Nintendo vient de remporter une manche importante et peut-être définitive. A suivre !

http://www.p-nintendo.com/news/rebondissement-dans-l-affaire-du-brevet-3d-de-la-3ds-243908
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DSE76
Gros pixel


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Joue à Patrouiller entre Anvers et Charleroi

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Posté le: 2016-05-05 19:31
Ninntendo ne veut pas participer à la "guerre des quequettes" qu'est l'E3.

L'ennui est que s'isoler de la concurrence, c'est pas bon pour les joueurs.
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La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)


RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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De : Toulouse

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Posté le: 2016-06-17 19:19
Ayez les mecs ont enfin capté
Citation :
Quatre ans après la sortie de sa dernière console de salon, la Wii U, le constructeur japonais fait son mea culpa. Dans une interview à Wired, Eiji Aonuma, producteur du prochain Zelda, Breath of the Wild, a fait l’autocritique de la machine, et de son concept d’un second écran à même la manette.
« Nous nous sommes rendu compte qu’avoir quelque chose sur le GamePad [le nom de la manette à écran intégré de la Wii U] et faire des allers-retours de l’écran de la télévision au GamePad perturbait la concentration du joueur et son expérience du jeu. Le système GPS de votre voiture est sur votre tableau de bord, s’il est sur vos genoux, vous courez à l’accident. »

http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/06/17/le-concept-de-la-wii-u-perturbait-la-concentration-du-joueur-et-l-experience-de-jeu-selon-nintendo_4952302_4408996.html#xtor=AL-32280515

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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2016-06-28 23:14
Positif : Nintendo a embauché le hacker qui a traduit Mother 3 en anglais. Il a notamment travaillé sur la localisation de Mario & Sonic aux jeux de Rio 2016.

Négatif : Comme constaté à l'e3 2016, Nintendo n'a aucun plan pour une sortie officielle de Mother 3 en anglais ni même pour les 10 ans de Mother 3. Par conséquent, rien d'intéressant.
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Al-Kashi
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Joue à Balatro, Death Stranding (PC)

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Posté le: 2016-06-29 09:26
Citation :
Le 2016-06-28 23:14, Erhynn Megid a écrit :

Positif : Nintendo a embauché le hacker qui a traduit Mother 3 en anglais. Il a notamment travaillé sur la localisation de Mario & Sonic aux jeux de Rio 2016.


"On a embauché Léonard de Vinci pour qu'il dessine le tome 53 de la BD 'Les Blondes'"

DSE76
Gros pixel


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Joue à Patrouiller entre Anvers et Charleroi

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Posté le: 2016-06-29 10:28
Citation :
Le 2016-06-29 09:26, Al-Kashi a écrit :

Citation :
Le 2016-06-28 23:14, Erhynn Megid a écrit :

Positif : Nintendo a embauché le hacker qui a traduit Mother 3 en anglais. Il a notamment travaillé sur la localisation de Mario & Sonic aux jeux de Rio 2016.


"On a embauché Léonard de Vinci pour qu'il dessine le tome 53 de la BD 'Les Blondes'"

Tiens, y a pas que chez SEGA qu'on fait ce genre de truc ?
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2016-06-29 14:38
Ca souligne aussi le talent du mec et le fait que Nintendo ne l'ai pas trainé dans la boue. Il semble de plus content de pouvoir bosser chez eux.

Ah et bosser dans la localisation, ce n'est pas un métier dégradant.
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gregoire01
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Posté le: 2016-07-07 10:29   [ Edité le: 2016-07-07 10:31 ]
Citation :
Le 2016-06-29 09:26, Al-Kashi a écrit :

Citation :
Le 2016-06-28 23:14, Erhynn Megid a écrit :

Positif : Nintendo a embauché le hacker qui a traduit Mother 3 en anglais. Il a notamment travaillé sur la localisation de Mario & Sonic aux jeux de Rio 2016.


"On a embauché Léonard de Vinci pour qu'il dessine le tome 53 de la BD 'Les Blondes'"


Je rêve ou tu compare un hacker a Léonard de Vinci et Mother 3 à la BD Les blondes ?!

Et je confirme Erhynn, travailler dans la localisation c'est tout un métier et loin d'être. Pour avoir fait des étude dessus (et y avoir un peut bosser), je confirme que c'est déjà loin d'être simple à la base.
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atrope
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Posté le: 2016-07-07 10:35
tu rêves : c'est Mario et Sonic aux Jeux de Rio qu'il compare à la BD Les Blondes

Al-Kashi
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Joue à Balatro, Death Stranding (PC)

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Posté le: 2016-07-08 09:47
A mon sens, la traduction d'un JRPG comme Mother 3 sur GBA était une gageure tant technique que linguistique : il fallait composer avec les multiples limitations inhérentes au support tout en faisant quelque chose qui se tienne au niveau de la traduction.
Faire la traduction d'un jeu comme Mario & Sonic aux JO me semble être à l'opposé du spectre en terme de difficultés : de nos jours (si les codeurs ont bien fait leur boulot), tu as qu'à modifier un fichier de ressources et puis basta ! (Je caricature : il y a aussi la partie audio qui nécessite quand même du boulot). Au point de vue linguistique aussi, ce n'est pas la même qualité qui est requise - autant un contresens peut être fatal dans un RPG, autant dans une simulation sportive c'est déjà plus véniel, sans compter le nombre de relecteurs qu'il doit y avoir en travaillant dans une structure de l'ampleur de Sega.

Ce que je voulais dire, c'est que quand on a été capable de faire de faire le premier job, le second doit sembler à une balade de santé en comparaison.

RobertGlucose
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Posté le: 2016-07-11 12:30   [ Edité le: 2016-07-11 13:18 ]
Carton ENORME pour Pokémon GO sur mobile, dont l'utilisation quotidienne sur Android est en train de rattraper celle de twitter aux États-Unis. Les actionnaires sont contents.
Source.

Central Park à l'heure actuelle :



Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2016-07-11 13:37   [ Edité le: 2016-07-11 13:39 ]
Et déjà, GameBlog Kotaku titre en GROSSES LETTRES KI FE PEUR :

Pokémon GO : CE JEU EST UNE SENTENCE DE MORT POUR LES NOIRS

Et l'auteur de l'article de dire que non, c'est pas ce que je veux dire, mais bon vous comprenez, faut se promener dehors et du coup ben les flics ils tirent sur les Noirs et du coup, ben voilà quoi.

Le vrai titre aurait été : Les flics américains sont de gros fachos finis à l'huile, mais non.
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RobertGlucose
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Posté le: 2016-07-11 15:04   [ Edité le: 2016-07-11 15:19 ]
Article du Monde sur le phénomène de société Pokémon GO, et ses conséquences dans la vie de tous les jours. C'est assez dingue.

La beauté et l’absurdité de Pokémon Go


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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2016-07-11 15:42
Il faudrait une version Tatsumi Kimishima et Miyamoto du GIF "It prints money !"
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JiPé
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Posté le: 2016-07-11 16:39
N'étant possesseur d'aucun jeu pokemon et de smartphone, je ne sais pas si je dois être heureux ou malheureux de passer à côté du phénomène

Je n'étais même pas au courant du truc, c'est assez impressionnant pour quelqu'un qui n'a pas vraiment de vie sociale numérique...
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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


  Voir le site web de JiPé
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Posté le: 2016-07-11 18:55
j'ai vaguement suivi pokemon go, j'ai vu qu'on pouvait attraper des pokemon dans la vraie vie. Mais ca marche comment, c'est un free2play nan ?
Comment nintendo gagne du pognon ?
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Linėa
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Joue à Stardew Valley (PS Vita) / Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour (DS)

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Posté le: 2016-07-11 20:35
En fait le coeur du jeu repose sur l'utilisation du GPS et de la caméra arrière du smartphone. On progresse donc en temps réel, chaque espèce de Pokemon possédant son terrain de prédilection. Pour tenter d'attraper un Pokemon aquatique par exemple, il faut donc se tenir près d'un plan d'eau.

Comme il n'est basé sur aucun scénario, le jeu permet une liberté assez importante, l'objectif consistant malgré tout à enrichir son Pokédex comme il est de coutume.

Concernant l'aspect free to play, on trouve effectivement des achats in app qui permettent notamment d'augmenter son nombre de pièces de monnaie virtuelle nécessaire à l'acquisition de certains items et autres équipements. Cela dit il semble tout à fait possible de jouer sans dépenser un rond (ce ne serait donc pas un "pay to win"), mais je pense que cela doit se vérifier à long terme.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2016-07-12 07:00
On peut se recharger en Pokéballs, Rappels, Potions et cie à chaque point d'intérêt de votre ville. Je gagne entre 3 et 5 Pokéballs par point d'intérêt et il y en a 12 sur mon trajet au retour du boulot. Chaque point d'intérêt est de nouveau utilisable toutes les cinq minutes.
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nicko
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Posté le: 2016-07-12 10:03   [ Edité le: 2016-07-12 10:04 ]
Citation :
Le 2016-07-12 07:00, Erhynn Megid a écrit :

On peut se recharger en Pokéballs, Rappels, Potions et cie à chaque point d'intérêt de votre ville. Je gagne entre 3 et 5 Pokéballs par point d'intérêt et il y en a 12 sur mon trajet au retour du boulot. Chaque point d'intérêt est de nouveau utilisable toutes les cinq minutes.


Les points d’intérêt de la ville ? cad ?

Je sens bien le truc qui n'a été pensé que pour les grandes villes. Je pense pas qu'ils aient mis l’arrêt de Moncuq dans leur base de "points d’intérêt"...


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