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Index du Forum » » Micros et consoles » » Oculus Rift, PlayStation VR, HTC Vive (Réalité Virtuelle)
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Auteur Oculus Rift, PlayStation VR, HTC Vive (Réalité Virtuelle)
RainMakeR
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Joue à Pokemon Shuffle, Megaman 9, RE0, FFXII, Gears 4

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Posté le: 2016-01-11 18:27
au fait on parle de l'occulus, mais les lunettes 3d et le jeux PC en 3D ca existe toujours ou ils ont laché l'affaire ?
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Youpla
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Joue à Starcraft 2, Risen

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Messages : 2293
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Posté le: 2016-01-11 19:30
Citation :
Le 2016-01-11 09:53, Odysseus a écrit :
Pour ma part, je considère que les casques de RV vont repartir aussi vite qu'ils étaient venus, tout comme un effet de mode est balayé par un autre.*

Oui, pour moi ça va faire la même carrière que les volants à retour de force. Des périphériques onéreux et encombrants qu'on achètera pour se faire plaisir sur un jeu spécifique, lequel jeu sera parfaitement capable de fonctionner sans. Et puis une fois le grosse envie passée, direction le placard pour n'en sortir qu’occasionnellement.

Sinon il y a quelques mois j'ai essayé un modèle récent, proche de celui qui va être commercialisé m'a t'on dit. Il y avait en plus un capteur (genre kinect) à poser au dessus de l'écran, qui permettait dans une demo d'esquiver des projectiles en se penchant et en se baissant. Problème : un gars a fini sa session sans se rendre compte qu'il avait bougé de plus de 50cm vers l'avant.
Moi j'ai juste fait un tour de Rollercoaster, et j'ai fini avec la gerbe...

Kaede
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Posté le: 2016-01-11 19:36   [ Edité le: 2016-01-11 19:46 ]
Citation :
Le 2016-01-11 18:27, RainMakeR a écrit :

au fait on parle de l'occulus, mais les lunettes 3d et le jeux PC en 3D ca existe toujours ou ils ont laché l'affaire ?

Bien sûr, la plupart des écrans "vrais 120Hz" (ou supérieur), et certaines TV le proposent.
Mais il doit y avoir un monde entre ça et l'oculus (à commencer par le champ de vision couvert, puisque de mémoire, une image en relief ne donne pas l'impression de "sortir" pas de l'écran, alors même qu'en général il est éloigné), ce n'est pas du tout comparable, même si on doit sans doute retrouver les mêmes problématiques sur la gestion du focus -faute d'eye tracking- et l'affichage des éléments en surimpression (HUD, sous-titres). J'aimerais vraiment pouvoir tester, ceci dit (si quelqu'un connaît une adresse sur Lyon ? Ce serait top qu'ils le proposent en demo chez LDLC ...)

FF_Clad
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Posté le: 2016-01-11 21:33   [ Edité le: 2016-01-11 21:46 ]
Les ecrans 3D ca me fait terriblement mal aux yeux/au crane. A part la 3DS.

Il parait que l'effet s'estompe avec le temps. Mais la plu-value d'une image en 3D relief ne suffit pas a me donner envie de m'entrainer et me donner des migraines.

L'occulus en revanche, meme si il faut que je me donne la gerbe avec deux fois par semaine pendant un an jusqu'a ce que mon corps s'habitue, ce qu'il me donne en echange me fait accepter de payer ce prix sans probleme. De la meme maniere que je l'ai paye avec Quake 1 et Unreal 1 pour les jeux 3D. Je pense en particulier a ce merveilleux sentiment de decouverte dans le tout premier niveau d'Unreal en exterieur, tres ouvert, avec les lapins et des oiseaux, qui me fascinait. J'etais si immerge que je me rendait a peine compte du mal au coeur, qui ne me revenait, de plein fouet, qu'une fois le jeu quitte.

Meme les jeux DOS ou Amiga j'y jouerais certainement avec un casque VR simulant un Amiga en 3D devant moi avec son moniteur 1083s. Je ferais probablement don de mes vieilles machines a MO5, en ne gardant que les manettes d'origine et un adaptateur joystick Atari/USB. Un vrai Amiga au fond, par rapport a un emulateur, c'est jamais qu'un truc que tu peux voir devant toi quand tu joues. Si l'Occulus m'affiche un Amiga et un moniteur credible, reproduisant toutes les petites imperfections de l'epoque, quel interet de garder un gros machin encombrant qui prend de la place meme quand on est pas en train de l'utiliser ?
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Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


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Manuel
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De : Grenoble

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Posté le: 2016-01-12 02:42   [ Edité le: 2016-01-12 02:52 ]
Je l'ai essayé chez un pote qui a la 2e version prototype et c'était clairement bluffant sur la petite démo très soft (au sens calme et posé) qu'il m'a fait tester, mais ça demandait pas mal de réglages avant d'être exploitable.
Le bousin n'est pas user friendly en version bêta, la config demandée et le prix oriente clairement l'engin pour les PCistes en portefeuille garni et demandera encore probablement des réglages avancés à sa sortie (comme un bon volant Force Feedback).
Puis bonjour la forêt de câbles, c'est vraiment l'appareil de nerd qui n'a pas peur de jongler avec 36 branchements. (ça parle de 3 ports USB 3.0 nécessaires sur la version finale).

Après comme tout nouveau périphérique c'est (très) onéreux au début, suffit de voir les 1ères Télé HD ou lecteurs DVD à leur commercialisation.

Mais comme disait mon pote, ce n'est pas prêt d'être grand public pour de longues séances de jeu, c'est une expérience sensorielle trop radicale pour ça. D'ailleurs Half-life 2 donne la gerbe au bout de 10 min et pourtant il n'est pas sensible au motion sickness sur écran classique.
Après tout dépend du style, mais les possibilités offertes en sont à leurs balbutiements, pour le moment ça me paraît prometteur sur tout ce qui est simu auto/avion/X-Wing et mechas etc... bref tout jeu où l'on pilote assis dans un habitacle correspondant à la position physique réelle du joueur.

  Voir le site web de Manuel
petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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De : mon rectum de vache

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Posté le: 2016-01-12 07:21
Cette chose cartonnera quand il y aura du porno.

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FF_Clad
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Posté le: 2016-01-12 07:52   [ Edité le: 2016-01-12 07:53 ]
Oui c'est aussi une application super excitante que je suis impatient d'essayer, mais je suis persuade que meme sans le prix se justifie.

Meme a 700 euros, c'est deja mieux et moins cher qu'une television grand ecran moyen de gamme. Et il semblerait que le son soit aussi d'excellente qualite d'apres ce qu'en dit enter the rift.
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Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


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gregoire01
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Inscrit : Oct 23, 2005
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Posté le: 2016-01-12 11:39
Citation :
Le 2016-01-12 07:21, petitevieille a écrit :

Cette chose cartonnera quand il y aura du porno.


Ja parierai pas, le Porno n'a pas sauver le HD-DVD après tout.



Citation :
Meme a 700 euros, c'est deja mieux et moins cher qu'une television grand ecran moyen de gamme. Et il semblerait que le son soit aussi d'excellente qualite d'apres ce qu'en dit enter the rift.


La comparaison n'est pas pertienente a mon gout, car la différence c'est que la télé n'est pas un accessoire, c'est un support. La télé en soit a juste besoin d'être branché aux prise de base pour fonctionner basiquement, là ou l'occulus Rift oblige d'avoir un PC avec la config adéquate.

(et puis bon si les type se plaigne de 700 euro pour Occulus Ruift, ils ne doivent logiquement pas mettre 700 euro dans une télé)
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Florent06
Gros pixel

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Joue à Demon's Souls, Doom PS3, Hotline Miami, Toy Story 3, Picross 2

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Posté le: 2016-01-12 11:45
En espérant que ça ne finisse pas comme dans ce film :

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ryo95100
Pixel imposant


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Posté le: 2016-01-12 12:55
A mon avis l'intérêt majeur pour moi concernant l'occulus rift, ça va être les simulateurs de vols et les sim spaciaux. Là ça va être cool de s'immerger dans un truc que je pourrai pas expérimenter autrement qu'en virtuel.

Pour les simulateurs de voitures, bah ça sera sympathique mais je pense pas qu'on atteindra le réalisme de ce que je peux expérimenter quand je me fais plaisir sur petite route, tout comme mon petit espace simcab qui est sympathique pour rigoler, mais c'est pas comme de vrai, avec la sensation de la route retransmise directement à l'assise, l'odeur, le bruit, l'imperfection temporaire de la courbe d'allumage par rapport au réglage du carburateur, ou encore la roue qui patine un chouille à cause de l'imperfection de la route, le tout avec l'adrenalyne qui va bien par rapport au niveau de prise de risque (est ce qu'on a dépassé la limite d'adhérence ou pas ?...)

Ce qui me semble sur, c'est que l'action ne pourra être aussi frénétique qu'un fps de l'époque des quake, unreal tournament, il faut que le mouvement avec le casque virtuel soit aussi coulant qu'un événement réel sinon le cerveau va pas suivre à l'entrée et à la sortie...

Pour l'aspect puissance de l'ordinateur, on y est déjà sur le high end, donc d'ici 2 ou 3 ans avec les futures générations de chipset graphique et les gravures plus fine, ça sera accessible en middle end (dans les 200/250 EUR de matos graphique) puis dans 5 ans je pense que la bouse prémontée à leclerc/FNAC/HP/packard bell... sera ok...

RobertGlucose
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Posté le: 2016-02-22 09:31
Super photo, prise au Mobile World Congress de cette année :

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Niloc-Nomis
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Joue à Y's VIII / Sonic Mania Plus (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2016-02-22 10:26
Et comment il fait pour taper son article maintenant?

En tout cas Marky, garde toi de te couvrir la vue comme tu couvres celle des Terriens. MZ4M.com
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Erhynn Megid
Seigneur d'Yseïr


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Joue à Freelancer

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Messages : 13046
De : Orléans

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Posté le: 2016-02-22 12:00
Elle est parfaite !
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JiPé
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Joue à SOULCALIBUR VI BABYYYY !

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Messages : 4248
De : valence passion

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Posté le: 2016-02-22 12:35
Cette photo me terrifie :
Ce rictus satisfait de la dernière grande figure capitaliste qui jubile devant cette masse collective aveuglée par son dernier produit... Brrrr !

Alors que ça aurait pu rester un simple périphérique de jeu-vidéo pour une expérience privée :|
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"Je joue avec le gyroscope"


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gregoire01
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Posté le: 2016-02-22 12:40
Citation :
Le 2016-02-22 12:35, JiPé a écrit :

Cette photo me terrifie :
Ce rictus satisfait de la dernière grande figure capitaliste qui jubile devant cette masse collective aveuglée par son dernier produit... Brrrr !

Alors que ça aurait pu rester un simple périphérique de jeu-vidéo pour une expérience privée :|


Tout pareil
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Bonaf
Gros pixel

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Inscrit : May 09, 2005
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Posté le: 2016-02-22 13:20
C'est pour ça que la photo est super... elle est très parlante.

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Erhynn Megid
Seigneur d'Yseïr


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Joue à Freelancer

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Messages : 13046
De : Orléans

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Posté le: 2016-02-22 14:20   [ Edité le: 2016-02-22 14:23 ]
C'est aussi mon point de vue : parfaitement terrifiante.

*And you'll see that with Apple, 1984 won't be like 1984".
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maxxxxxx
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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman

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Messages : 1451
De : Lille

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Posté le: 2016-02-22 15:17
Elle s'annonce bien la saison 3 de Black Mirror !

JiPé
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Joue à SOULCALIBUR VI BABYYYY !

Inscrit : Apr 26, 2008
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De : valence passion

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Posté le: 2016-02-22 17:18
J'ai fait un meme à ma pause macaron (oui je grignote au boulot)

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C'est rigolo comme exercice


Je fais mon outré mais j'avoue que j'aimerai bien essayer le truc quand même
Un pote l'a fait la semaine dernière et il m'a rapporté que ce qu'il a rendu nauséeux, c'est la non-concordance entre la position ressenties de ses mains/épaules et la représentation dans le virtuel.
Cela voudrait dire que pour empêcher ça il faut soit supprimer toute représentation du corps de l'avatar, soit capter la position des membres du joueur... pas facile :|

Et ça ne gère pas les déplacements latéraux non plus (ça c'est moins important).
D'ailleurs, ne pas voir la manette ou le clavier qu'on a des les mains devient problématique si on lâche le truc pour se gratter le menton
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RainMakeR
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Joue à Pokemon Shuffle, Megaman 9, RE0, FFXII, Gears 4

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De : Toulouse

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Posté le: 2016-02-22 19:15
serieux c'est pas un montage la photo ?
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