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E3 2013 : One 4 U |
Pierre Pixel monstrueux
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Hors ligne | Posté le: 2013-05-25 15:57 [ Edité le: 2013-05-25 15:59 ]
Un remake du X avec une vraie direction artistique + du multi local et en ligne pour le mode GP serait automatiquement le meilleur jeu de tous les temps.
EDIT : mais tu as raison Simba, ça risque d'être compliqué à cause du lag potentiel...
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Hors ligne | Posté le: 2013-05-25 16:02
Et un F-Zero en 2D mode 7 HD, ça vous dis pas ?
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Heinrich Hönneldorf Pixel de bonne taille
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Joue à Phoenix Wright : Justice for all (DS)
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Hors ligne | Posté le: 2013-05-25 19:09 [ Edité le: 2013-05-25 19:10 ]
Citation : Je crois que les derniers Wipeout ont des modes multi en reseau, tu sais...
Je dis peut être une connerie parce que je n'ai pas jouer aux tout derniers Wipeout, mais par rapport à la nervosité et la vitesse de F Zero GX, Wipeout ca n'est pas F Zero GX en mobylette ?
Sinon je ne suis surement pas objectif vu le fanboy de F Zero que je suis, mais personnellement simplement F Zero GX puissance WiiU ca me suffirait largement. Nouveaux circuits, graphismes qui tirent partie de la puissance de la machine, des circuits encore plus fous et c'est reparti pour 10 ans.
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Simbabbad Pixel planétaire
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Hors ligne | Posté le: 2013-05-25 19:19 [ Edité le: 2013-05-25 19:25 ]
Rien que réintroduire le générateur de circuits et permettre l'échange de circuits et de ghosts (sans parler des visuels) pourraient justifier un nouvel opus.
Les deux écrans et le touchscreen seraient d'ailleurs bien adaptés à un éditeur. _________________ Le Blog de Batbad - Simbabbad sur Steam - Compte Twitter
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JiPé Pixel visible depuis la Lune
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!
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Hors ligne | Posté le: 2013-05-25 19:49
Citation : Le 2013-05-25 19:09, Heinrich Hönneldorf a écrit :
Je dis peut être une connerie parce que je n'ai pas jouer aux tout derniers Wipeout, mais par rapport à la nervosité et la vitesse de F Zero GX, Wipeout ca n'est pas F Zero GX en mobylette ?
Non, aucun souci là-dessus. Ce sont deux faces d'une même pièce, chaque jeu propose vraiment un design et un gameplay propre pour un même but : te retourner la tête à mesure que tu progresses dans la technique.
J'ai beaucoup joué au 2097/3 et X/GX et je suis bien incapable de dire lesquels je préfère
D'ailleurs c'est ballot que ce ne soit plus vraiment ce type de jeu (la course futuriste à grande vitesse) qui soit les fers de lance de l'évolution technologique comme ça l'était dans les 90's.
Les FPS et simu' c'est pas ce qu'il y a de plus frais :/ _________________ "D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."
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Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Hors ligne | Posté le: 2013-05-25 21:36
Citation : Le 2013-05-25 19:19, Simbabbad a écrit :
Rien que réintroduire le générateur de circuits et permettre l'échange de circuits et de ghosts (sans parler des visuels) pourraient justifier un nouvel opus.
Les deux écrans et le touchscreen seraient d'ailleurs bien adaptés à un éditeur.
D'autant plus que l'échange de données entre joueurs ne serait pas impossible car cette fonction sera apportée par la prochaine grosse update de la console, prévue pour fin Juillet / fin Aout. _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo
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Hors ligne | Posté le: 2013-05-25 22:28
Citation : Le 2013-05-25 13:14, nicko a écrit :
C'est ce que disais Miyamoto : "Quoi ajouter de plus ?" : il n'y a rien à ajouter de plus ! Et s'il n'y a rien à ajouter, à quoi bon faire un nouvel épisode ??
_________________
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Jika Pixel planétaire
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Hors ligne | Posté le: 2013-05-26 13:47
Citation : Le 2013-05-25 15:47, Simbabbad a écrit :
Tu n'as même pas pu continuer de jouer à "Splosion Man" en ligne à 4 à cause du lag, tu ne pourras pas aller à plusieurs centaines de km/h sur des corniches sans barrières de quelques mètres de large avec 29 concurrents qui peuvent te rentrer dedans. La moindre imperfection de synchronisation rendrait le jeu injuste et insupportable, et donc, si on fait un " F-Zero" en ligne, il faudra rendre le level design plus fermé et plus lâche, ça ne se fera pas sans concession, et donc on retombera dans des designs à la "Wipeout" avec des bordures, une vitesse réduite, moins de participants, etc.
Je n'ai jamais joué à Splosion Man en Live. Je pense que tu fais erreur...
Ce que je voulais dire, c'est qu'un jeu de course en réseau, aussi rapide et punitif soit-il, c'est toujours moins de contraintes techniques (au niveau du code réseau) qu'un jeu "animation driven" comme Fifa. Parce que dans Fifa, non seulement ton jeu doit également être réactif au niveau des inputs de tous les joueurs (et ils peuvent être 20 dans Fifa 13), mais en plus le jeu doit s'assurer que les animations des persos sur les phases cruciales soient synchronisées sur les bécanes impliquées (les duels de joueurs, les collisions, les reprises d'appui, etc.). C'est tout aussi vrai dans un jeu de baston, par exemple. Dans un jeu de caisse, tu n'as pas à gérer la synchro des animations. Et ca, crois-moi, c'est un vrai merdier !
Donc si des jeux comme Fifa ou Street Fighter IV sont jouables online (et ils le sont très bien), alors F-Zero peut aussi l'être. Ce n'est pas techniquement injouable. Mais ouais, c'est clair que c'est un taf du côté réseau. J'espère que tu vois ce que je veux dire...
Par contre, je te rejoins sur le fait que F-Zero avec un mode online qui lag, ca ne sert à rien.
Mais bon, fin du HS.
Quoiqu'il en soit, j'aimerais bien voir un F-Zero moi aussi à cet E3. J'attends de voir ce que Nintendo va nous proposer mais ils ne peuvent pas venir sans l'artillerie lourde.
Cet E3 va être passionnant.
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
Hors ligne | Posté le: 2013-05-26 14:02 [ Edité le: 2013-05-26 14:03 ]
Tu as parfaitement raison Jika. Mais.
Sur les jeux de course il est possible d’intégrer des modèles prédictifs pour corriger le lag.
Si un concurrent suit un virage et que soudain, l'information venant du réseau indique que celui ci se met a tourner en direction inverse du virage, le moteur suppose qu'il y a un problème (lag, paquets perdus, etc) et va en fait faire poursuivre la trajectoire du concurrent, en attendant de recevoir plus d'informations pour savoir ce qu'il se passe exactement.
Il n'y a donc pas besoin, de récupérer les informations de position à chaque frame.
Après dans le cas de F-Zero, c'est surtout la vitesse dans les déplacements latéraux des engins qui peuvent être très brutaux et surtout imprévisibles. Ceci n'existe pas dans wipeout où les véhicules sont plus constants sur leur trajectoire. Ici on serait obligé; un peu comme dans les jeux de baston; d'aller chercher les infos sur la position des concurrents à chaque frame.
Un jeu de baston se joue à 2. Un F-Zero cela ne serait pas intéressant en dessous de 10 joueurs (l'idéal étant de pouvoir gérer les 30 possibles en piste).
On voit donc bien que ce serait très compliqué.
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Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11567
Hors ligne | Posté le: 2013-05-26 15:01
Bien sûr, ca serait compliqué (comme tout code reseau j'ai envie de dire... ^^).
Mais je continue de penser que si Fifa 13 est jouable à 20 online, alors il existe des gens suffisamment bons pour faire un F-Zero en réseau qui claque.
A Nintendo de trouver ces gens. ^^
Mais bon, de toutes façons, vu que Big N n'annoncera pas de F-Zero à l'E3, on est tranquille... ^^
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Mike the freeman Pixel monstrueux
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Inscrit : Jan 12, 2003 Messages : 2174
Hors ligne | Posté le: 2013-05-26 16:55 [ Edité le: 2013-05-26 20:09 ]
Citation : Le 2013-05-26 15:01, Jika a écrit :
Mais bon, de toutes façons, vu que Big N n'annoncera pas de F-Zero à l'E3, on est tranquille... ^^
Est-ce que cela veut dire que l'on verra pas de jeton sur cette case de votre bingo Nintendo Mr Jika ? :frissonsdanslasalle:
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 32897 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2013-05-26 23:07
C'est ca qui est dingue quand même. Dans tous les sondages f-zero revient tout le temps. Tout le monde parle de la saturation de mario, mais nintendo continue dans ses travers.
Je veux dire pourquoi nous faire une overdose de mario et ne pas ressortir de "vieilles" licences qui ont pas beaucoup d'épisodes ? _________________
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10800
Hors ligne | Posté le: 2013-05-26 23:12
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JiPé Pixel visible depuis la Lune
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!
Inscrit : Apr 26, 2008 Messages : 5447 De : valence passion
Hors ligne | Posté le: 2013-05-26 23:21
Citation : Le 2013-05-26 23:07, RainMakeR a écrit :
mais nintendo continue dans ses travers.
Les joueurs aussi (façon de parler, hein ^^).
Si ils continuent à acheter du Mario à chaque fois, Nintendo n'a aucun intérêt à arrêter.
Pour revenir sur les histoires de lag et de collisions : je ne me sentirai pas lésé si se fait un mode on-line façon trackmania où les joueurs se traversent. Et pour cause, je n'ai jamais eu le courage de jouer le "rentre dedans" et ça me saoulerait de devoir me frayer un chemin dans une meute de vaisseaux qui se rentrent dedans :/ _________________ "D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."
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Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11567
Hors ligne | Posté le: 2013-05-27 09:16
Le plan du salon :
On y voit que Konami et Capcom ont des stands plus petits que EA, Acti, Ubi ou même Sega.
On y voit également que Wargaming (World of Tanks) prend définitivement de plus en plus de place dans le monde du jeu vidéo.
Enfin, on remarque pas mal d'absences, dont celles confirmées de 2K Games ou Valve, ou encore celles de Koch Media/Deep Silver qui pourtant se développe beaucoup en ce moment.
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Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2013-05-27 10:11
XSEED sera présent apparemment. Une annonce concernant Ys IV sur Vita (ou un portage sur 3DS / Wii U ?) ? _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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gregoire01 Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2013-05-27 10:51
Le stand de Warner est pas mal non plus niveau taille. Des nouveau titre en perspective ? _________________
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Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2013-05-27 11:03
Le nouveau Batman Akham Origin sur UPS360 et l'autre Batman Arkham sur 3DS et Vita. _________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11567
Hors ligne | Posté le: 2013-05-27 13:58
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Jan 15, 2005 Messages : 7541
Hors ligne | Posté le: 2013-05-27 14:06 [ Edité le: 2013-05-27 14:08 ]
Une vraie bonne nouvelle : Legacy of Kain semble revenir à la vie. Le nom de War for Nosgoth a été déposé et apparaît aussi dans une MAJ de driver.
J'espère que ça va être aussi bon que Blood Omen (premier du nom) et Soul Reaver (premier du nom).
Blood Omen 2 était une cata, Soul Reaver 2 beau mais avec des combats button-mashing mous, et Defiance chiant comme la pluie avec ces put**** de forges toutes identiques.
Vae Victis !
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