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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox One (Eighty) - "J'adore quand un plan se déroule sans accroc..."
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Auteur Xbox One (Eighty) - "J'adore quand un plan se déroule sans accroc..."
Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : Αἰαία

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Posté le: 2013-05-21 23:33
Citation :
Le 2013-05-21 22:50, Simbabbad a écrit :

@Odysseus: ça a déjà été dit plein de fois, mais une suite n'est pas forcément moins créatrice qu'une nouvelle IP. "Sonic Colours" est plus original, y compris par rapport à la licence Sonic, qu'un nouveau FPS qui adopte les codes des autres FPS, par exemple (ou "Banjo Kazooie Nuts & Bolts", etc).


Je ne dis pas le contraire. Mais ces quelques cas restent malgré tout minoritaires sur l'ensemble des séries proposées ces dix dernières années. On reste essentiellement dans de la valeur sure, de la prise de risque minimale et donc de la resucée de ce qui marche.
Et à choisir, je préfère encore de nouvelles IP moyennes mais prometteuses que l'épisode X d'une série pourtant excellente mais qui sent de plus en plus le réchauffé à chaque nouvel épisode.
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Le petit Hulk
Gros pixel



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Posté le: 2013-05-21 23:34   [ Edité le: 2013-05-21 23:36 ]
@Sim
C'est tellement fondé Sim, que regarde ce que à mis Jika juste au dessus de toi.

Encore fois (et risque à me répéter) il faut toujours rester prudent vis à vis à ce qui ce dis sur le net et surtout les "rumeur".

Je dis pas que c'est vrais, je dis pas que c'est faux, je dis juste qu'il ne pas foncer tête baissé à 100% dedans.
C'est une vision à laquelle je tiens et elle reste la bonne à mon sens.

Ensuite, je trouve quand même que tu me rentre dedans vachement souvent (à la moindre occasion en fait), je sais pas ce qui te fascine chez moi, mais... c'est extrêmement dérangeant, vraiment lol.

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Mike the freeman
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Posté le: 2013-05-21 23:40   [ Edité le: 2013-05-21 23:43 ]
Simbabbad > Je pense qu'ils ne savent pas encore eux-même jusqu'où ils vont aller. Quelques grandes lignes ont été définies mais la réaction du public, de l'industrie, de la presse et ce que Sony réserve en face détermineront toutes les limites de ce verrou.

Et j'imagine que si ça n'est pas entendu entre Sony et Microsoft, au cas où Sony se montrerait accommodant à ce niveau, Microsoft pourrait relâcher un peu l'étreinte.

Le petit Hulk > ce qui est dérangeant c'est ta complaisance envers tous les crocs en jambes que nous assène les constructeur.
On croirait presque lire un ménestrel bien connu qui nous vante systématiquement les chaînes qu'on va nous obliger à porter.

Le petit Hulk
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Posté le: 2013-05-21 23:44
@Mike, oui sur ça je suis d'accord, ils ne font pas tout ça pour nos beau yeux de toute façon. c'est leurs interêt et surtout leurs porte monnaies avant le notre

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Simbabbad
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Posté le: 2013-05-21 23:56
@Mike: donc tu penses qu'ils nous testent encore pour voir jusqu'où ils peuvent aller? C'est très tard pour une console qui sort dans six mois, non?

Ceci étant, une fois que le système d'inscription en ligne de la copie "boîte" et du lien avec le compte est en place, ils peuvent changer les modalités en cours de route j'imagine. Ce qui signifie qu'il faut clairement exprimer notre indignation !

Mais au final, si les gens l'achètent, protester ne sert pas à grand-chose. Tant que ce type de modèle n'est pas boudé par les acheteurs dans les faits, on pisse dans un violon.
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Jika
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Posté le: 2013-05-22 00:01
Ce que j'en retiens de positif :

- Contrairement au reste du monde, j'aime beaucoup la gueule de la bécane. Je dois avoir des gouts de merde.
- Forza 5 au lancement... Joli coup, MS. Ca fait un gros jeu présent day one. Puis bon, le trailer se passe à Prague (le pont Charles !!), donc je suis conquis.
- Remedy à nouveau sur une exclu Xbox. Vraiment intrigué par ce Quantum Break.
- 15 jeux exclus pour la première année. Dont 8 nouvelles IP. La grosse info pour moi : je suis intéressé par les exclus MS, et si les grands classiques seront là (Forza, Halo, Fable), j'attends beaucoup des nouvelles IP (dont le fameux Quantum Break).
- Destiny, Assassin's Creed IV, The Evil Within, Watch_Dogs... Tous ces jeux sont déjà confirmés sur XOne. La ludothèque de la bécane va être très rapidement très riche.
- Kinect 2 qui semble au coeur de la philosophie de la console. J'attends un gros boost sur la qualité des jeux Kinect.
- Call of Duty Ghosts. Je n'aime pas cette série mais ce que j'ai vu m'a paru vraiment joli.
- Pouvoir récupérer son compte et ses succès.


Ce qui me refroidit plus :

- Les jeux d'occaz bloqués. Si ca se confirme, ca me porte vraiment peine. Mais j'attends d'en savoir plus...
- La XOne est un prolongement de la 360. Il manque le grain de folie qui fait l'identité de la bécane (comme le gamepad de la wii U, ou le Share de la PS4). Même les menus font X360 1.5.
- Beaucoup, beaucoup, beaucoup de télévision dans cette présentation. J'attends de voir l'E3 mais MS annonce qu'il s'agira d'une conf de gamers. C'est indispensable à mon avis : il faut montrer aux gens que la XOne est une machine de jeux et non pas une freebox.
- La gamme EA Sports, très décevante.
- La retrocompatibilité qui dégage... Et la question des jeux XBLA de la 360 qui fait clairement mal.

Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2013-05-22 00:04
Un ingénieur de chez MS aurait dit que la console ne faisait pas la course à la puissance :

http://www.computerandvideogames.com/408068/xbox-one-does-not-target-the-highest-end-graphics-says-ms-engineer/

Et pour rire un peu :


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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2013-05-22 00:05
Je viens de revoir tranquillement le trailer de COD et effectivement je ne distingue AUCUNE différence avec un colof sur PS360WIIU. J'imagine que le trailer est mal foutu vu le Killzone présenté par Sony qui faisait plus vitrine déjà.

En fait MS a présenté un terminal multimédia polyvalent, qui permet même de jouer. Chouette, Apple ou Samsung auraient pu faire la même chose. Mais le mec a martelé "nouvelle façon de jouer"... Et là je sèche, ils auraient au moins pu montrer un peu de gameplay Kinect alors.

Jika
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Posté le: 2013-05-22 00:22
Quelques infos :

- Pour un jeu, un code = une machine. Donc des frangins avec plusieurs comptes sur la même bécane peuvent jouer au même jeu.

- Si j'achete un disque d'occasion, je dois acheter un nouveau code au prix fort (!!!!).

- Un joueur aura la possibilité de revendre sa licence d'un jeu.

http://kotaku.com/you-will-be-able-to-trade-xbox-one-games-online-micros-509140825

Mike the freeman
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Posté le: 2013-05-22 00:26   [ Edité le: 2013-05-22 00:27 ]
Citation :
Le 2013-05-21 23:56, Simbabbad a écrit :

@Mike: donc tu penses qu'ils nous testent encore pour voir jusqu'où ils peuvent aller? C'est très tard pour une console qui sort dans six mois, non?

Ceci étant, une fois que le système d'inscription en ligne de la copie "boîte" et du lien avec le compte est en place, ils peuvent changer les modalités en cours de route j'imagine. Ce qui signifie qu'il faut clairement exprimer notre indignation !

Mais au final, si les gens l'achètent, protester ne sert pas à grand-chose. Tant que ce type de modèle n'est pas boudé par les acheteurs dans les faits, on pisse dans un violon.


Le DRM en tant que tel est sûrement finalisé. Mais des réglages du genre, combien de profils locaux peuvent profiter des jeux du compte d'un des autres profils, combien va coûter le online pass, va-t-il diminuer dans le temps etc.

Tous ces paramètres peuvent jouer en faveur de Microsoft pour faire avaler la pilule en douceur.
Mais pour l'inauguration, je pense qu'ils vont être assez larges pour éviter trop de lever de boucliers.

Jika > malin comme système. On pourrait même se dire que l'occasion en tant que tel ne gène pas plus que ça Microsoft tant qu'ils continuent de prélever leur dîme...

Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2013-05-22 00:36   [ Edité le: 2013-05-22 00:39 ]
A la rigueur ils auraient du mettre ce système en place depuis longtemps, ça maintient l'existence du marché de l'occasion, tout en permettant à MS et/ou à l'éditeur de toucher de la thune dessus. Evidemment les boutiques vont faire la tronche.

Par contre, il faut absolument qu'ils reviennent sur le prix du jeu à payer plein pot si on l'amène chez un pote, c'est un scandale. On doit pouvoir être capable de jouer à nos jeux, avec notre compte, n'importe où, bon sang ! Ils se disent pas aussi que faire essayer un jeu à ses potes, c'et faire de la pub ?

Edit : et évidemment, ça veut dire que les jeux d'occasion ne vaudront rien de plus que le plastique du CD quand les services de transfert de licence auront disparu.
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Jika
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Posté le: 2013-05-22 00:37
Ah mais si tu viens avec ton compte, tu joues sans payer !
Le cas où il faut payer, c'est quand un pote joue avec son compte à ton jeu.

Simbabbad
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Posté le: 2013-05-22 00:39
Si on paye plein pot pour activer un disque et qu'on doit l'installer quoi qu'il arrive, quelle différence avec l'achat virtuel en ligne, quel intérêt de la copie physique?
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Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

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Posté le: 2013-05-22 00:45
Citation :
Le 2013-05-21 23:14, RainMakeR a écrit :

Citation :
Le 2013-05-21 22:32, Shenron a écrit :
Quel est l'intérêt de l'installation obligatoire pour le joueur ?


Peu de loading, moins de risque de cramer sa box ^^

Elle ne demande pas quel est l’intérêt d'installer un jeu, elle demande quel est l'intérêt de rendre la chose obligatoire. Avant on pouvait installer, maintenant on DOIT installer. C'est encore un choix qui disparaît.

Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2013-05-22 00:46
J'sais pas. Si je joue avec mon compte, je paye pas, mais si mon pote (chez qui je vais, et qui me paye une bière et tout) veut y jouer avec son compte, il paye ou il a le droit d'être invité ? Franchement, paye ta communication, on se croirait au Parti Socialiste

Citation :
Si on paye plein pot pour activer un disque et qu'on doit l'installer quoi qu'il arrive, quelle différence avec l'achat virtuel en ligne, quel intérêt de la copie physique?

Purement symbolique, pour une transition en douceur.
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Jika
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Messages : 11567

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Posté le: 2013-05-22 01:02
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=561053

"Fans of Rare and Rare IP I think will be pleased with what we're going to show at E3," Spencer said. "We had a limited amount of time today and a lot of story to tell. But Rare remains an incredibly important part of our development capability.

"That historic IP that they've built I think can play a real important role on Xbox One."



Le petit Hulk
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Posté le: 2013-05-22 02:03   [ Edité le: 2013-05-22 02:33 ]
Citation :
Le 2013-05-22 00:46, Shenron a écrit :
Franchement, paye ta communication, on se croirait au Parti Socialiste


Je pense qu'il faut attendre un petit peu pour savoir de quoi vraiment il en retourne.
Le problème c'est que le tout le monde veut tout savoir de-suite, la console viens tout juste d'être dévoilé officiellement par Microsoft.

On aura toute nos réponses petit à petit au fil des mois, pas de-suite et surtout pas quelques heures après la présentation de la bécane.
Et surtout pas ce fier à une seul info, car depuis tout à l'heure, tout les sites ce contredise les un les autres.

Attendons calmement que les choses ce tasse et les réponses viendrons naturellement de Microsoft eux même.

EDIT : New de Eurogamer
Update 3: Xbox Support's Twitter has announced that there won't be a fee to share games with friends.

When asked if one could lend a game to a mate without them paying for it, Xbox Support confirmed, "You will not have to pay a *fee*. I can confirm that those reports are wrong."

This suggests that the purported "fee" is really just a game sale that you could happen to attain through a friend's disc, but you could just as well borrow a game without purchasing indefinite access to it.

___

C'est à n'y rien comprendre lol

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Mario86
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Joue à Super Mario Kart

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De : Gare de l'Est

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Posté le: 2013-05-22 04:04
En fait, la PS4 et la XBox One sont des fakes de Sony et Microsoft eux-mêmes pour inviter le consommateur à réaliser combien la PS3 et la 360 sont géniales, et continuer à en acheter.
_________________

Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


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jeanguytou
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Messages : 514

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Posté le: 2013-05-22 06:15   [ Edité le: 2013-05-22 06:15 ]
C'est du n'importe quoi cette communication :alors que Phil Harrison annoncait a Kotaku qu'il faudrait se connecter au moins une fois par jour pour jouer au jeu sur xbox One, Microsoft fait passer un mot à Polygon pour dire que Phil Harrison parle d'un des scénarios possibles.
ici http://kotaku.com/xbox-one-does-require-internet-connection-cant-play-o-509164109

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2013-05-22 08:09   [ Edité le: 2013-05-22 08:35 ]
Citation :
Le 2013-05-22 06:15, jeanguytou a écrit :

C'est du n'importe quoi cette communication :alors que Phil Harrison annoncait a Kotaku qu'il faudrait se connecter au moins une fois par jour pour jouer au jeu sur xbox One, Microsoft fait passer un mot à Polygon pour dire que Phil Harrison parle d'un des scénarios possibles.
ici http://kotaku.com/xbox-one-does-require-internet-connection-cant-play-o-509164109


Ah, mais il me casse tous mes effets c'te jeanguytou de malheur ! ^o^

Microsoft semble faire du Damage Control suite aux propos de Phil Harrison qui sont allés un peu trop loin. Si cette histoire de connexion obligatoire toutes les 24h est là, c'est un poil idiot. Mais juste un poil.

EDIT :
NeoGAF fait une compile des mauvaises nouvelles (selon eux) :

Citation :
- Forced online activation for all games
- Complex used games system that is anti consumer
- Charged fee for playing used games on non linked profile
- Console that needs to be connected to internet every 24 hours to play games
- Very few games shown at the event
- Massive emphasis on TV, services and non game related stuff
- Rumoured (relatively weak) hardware confirmed
- DDR3 confirmed instead of GDDR5
- Only 5GB of the 8GB ram available for games (a whopping 3GB reserved for the OS)
- No self publishing for games
- Epic PR disaster with conflicting reports from Microsoft and it's heads
- Xbox support on twitter going AWOL
- Microsoft's failed attempts to correct PR with contradicting FAQ's, vague responses, misinformation, lies etc
- Live TV available in US only at launch, requires separate device
- Lots of announced services are for US only
- Kinect needed to be plugged in for Xbox One to function
- Over emphasis on Kinect
- Always watching and on Kinect is a tad creepy
- Xbox One having non-replaceable Hard Drive's
- COD Ghosts not looking that great (and the only game that had actual direct gameplay shown)
- Xbox One not being backwards compatible with the 360
- Only HDMI for output, leaving people unable to use composite or component cables
- Console quite large whilst still also using quite a large external power brick
- No headset included
- Xbox One being called Xbox One...
- And more...?

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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?



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