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Index du Forum » » Micros et consoles » » Playstation 4 - Sony and Share
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Auteur Playstation 4 - Sony and Share
Vectrex
Pixel monstrueux

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Joue à Recalbox / MD Mini / Battlefield V PC

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Posté le: 2016-09-08 19:55
Citation :
Le 2016-09-08 19:31, nicko a écrit :

Citation :
Le 2016-09-08 19:29, Vectrex a écrit :

Citation :
Le 2016-09-08 07:58, Erhynn Megid a écrit :

Ah et la PS4 Pro ne dispose pas de lecteur BluRay UHD (4K).



A 800 balles le lecteur de salon, ils n'avaient sans doute pas envie de réitérer le flop de la PS3 à son lancement (Blueray inclus, 600€, etc.). Donc, pas de BR 4K.


La one S en inclus un, et est vendue 299€...


Mais pas avec le même niveau hardware autour (en deçà d'une PS4 standard quand une PRO crache le double)
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RainMakeR
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Joue à Pokemon Shuffle, Mario Origami

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Posté le: 2016-09-08 20:35
Citation :
Le 2016-09-08 09:17, gregoire01 a écrit :
Citation :
les jeux déjà sortis tourneront dessus mais pour qu'une amélioration se fasse sentir, les développeurs devront sortir un patch.


Je sais pas pourquoi, mais je sens que ça va être comme ça pour tout les jeux qui sortiront. Après tout ça leur permettra de sortir qu'une version disque au lieu de faire en plus une version pro. Et ceux qui ont la pro n'auront qu'a téléchargé le patch.


je sens surtout que d'ici 1-2a les jeux sortiront en pro et faudra chopper un patch pour jouer sur une ps4 normale
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Manuel
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Posté le: 2016-09-09 01:29   [ Edité le: 2016-09-09 03:17 ]
Cette pro peut être intéressante pour certains, mais je préfèrerai peut être garder ces 100€ de différence pour autre chose.
Même une carte graphique dédiée haut de gamme à 500€ peine à rendre fluide de la 4K sans concession alors une console de salon à 400... C'est trop tôt, qu'ils soignent déjà le rendu 1080p avant de partir sur des résolutions hors de portée et de toute façon 90% des gens s'en fichent vu qu'ils ont changés de TV il y a pas si longtemps.
Cette course à la résolution devient tellement ridicule.

Heureusement que Sony a de bonnes exclus parce que cette segmentation ne me plaît pas, surtout pour sortir un modèle qui va plus embrouiller le public non-geek qu'autre chose. Cette version Pro cible t-elle seulement d'autres personnes que les technophiles ?

En l'état je suis partagé, c'est pas mal pour la fluidité en 1080p/60fps et quelques effets supplémentaires mais d'un autre coté Sony aurait pu sortir une machine de base mieux pourvu dès le départ sans gros surcoût.

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gregoire01
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Posté le: 2016-09-09 10:24
Citation :
Le 2016-09-09 01:29, Manuel a écrit :

Cette pro peut être intéressante pour certains, mais je préfèrerai peut être garder ces 100€ de différence pour autre chose.
Même une carte graphique dédiée haut de gamme à 500€ peine à rendre fluide de la 4K sans concession alors une console de salon à 400... C'est trop tôt, qu'ils soignent déjà le rendu 1080p avant de partir sur des résolutions hors de portée et de toute façon 90% des gens s'en fichent vu qu'ils ont changés de TV il y a pas si longtemps.
Cette course à la résolution devient tellement ridicule.




Tout a fait d'accord, autant le passage du cathodique à l'écran plat, puis aux HD ont été un plus niveau confort visuel, autant là on tombe dans le ridicule. Perso ma télé HD date de la 360 et les jeux beau reste beau.
Je comprend d'autant moins cette course à la résolution qu'il suffit de voir les ventes des Blue Ray 4K pour se rendre compte que la majorité n'en a rien a faire. (On est d'ailleurs passé au 4K alors que le Blue Ray classique n'a pas évincé les DVD)

En fait tout ce qu'apporte la course à la résolution, c'est de faire croire que tes précédent jeu/film sont moche parce que ta nouvelle télé à décider de déformer l'image.
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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2016-09-09 11:14
Dans tous les cas, le marketing est très insidieux mais la 4k dont il est question dans les nouvelles PS4 et Xbox n'est pas pour les jeux: elle est pour les films (en streaming, parce que Sony et Microsoft le savent, la guerre du Blu-Ray contre HD-DVD, c'est Netflix qui l'a gagnée).

Les programmeurs 3D avec qui j'en ai parlé sont unanimes: au vu des specs, le mieux qu'on puisse attendre c'est un boost de framerate par-ci (je rappelle que la majorité des jeux console actuels tournent en 30fps instable -- là avec un peu de bol on aura au moins du 30 stable partout et un peu plus de jeux à 60), de plus belles textures par-là. On aura de l'amélioration de résolution, oui, mais seulement dans le sens où on va peut-être enfin s'arrêter de rendre les jeux en 900p ou moins (cf. un gros paquet de AAA Xbox One).

Mais le 4k (qui correspond à une résolution 4 fois supérieure au 1080p et qui n'est pour l'instant exploitable que sur des PC de compétition -- et là encore, les possesseurs desdits PC de compétition préfèrent souvent rester en 1080p et passer à 120fps), faut pas rêver, à part sur des petits jeux indépendants ça n'arrivera pas tout de suite.

Par contre, Sony et Microsoft veulent une part du gâteau VR et sont parfaitement conscients que la Xbone et la PS4 "vanilla" ne sont pas assez puissantes pour permettre une expérience VR de qualité (où je rappelle qu'il faut faire du 90fps stable pour ne pas rendre les gens malades). Ce bump de spécifications n'est probablement pas suffisant pour permettre des jeux en VR avec une qualité visuelle AAA, mais il devrait déjà permettre de les rendre moins moches.
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Take my love, take my land, take me where I cannot stand...
I don't care, I'm still free, you can't take the sky from me...


Kaede
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Posté le: 2016-09-09 12:46   [ Edité le: 2016-09-09 12:46 ]
La 4K n'a d'intêret que si la taille apparente de l'écran (dépend de la diagonale de l'écran et de la distance du spectateur/joueur à ce dernier) est importante.
Dans le cas classique de la TV dans le salon et du spectateur/joueur à l'autre bout de la pièce dans le canapé, la différence a toutes les chances d'être soit très faible soit totalement invisible (mais le framerate, lui, est divisé par 2 ).

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2016-09-09 17:30   [ Edité le: 2016-09-09 17:31 ]
Finalement, Sony ne SHARE pas tant que ça :

"Sony nous a informé qu'ils n'approuveraient pas les mods tels que nous pensons qu'ils devraient fonctionner, c'est-à-dire des mods où les utilisateurs peuvent faire tout ce qu'ils veulent dans Fallout 4 ou Skyrim Special Edition" dixit Bethesda.

Dommage pour les joueurs PS4, les mods sont bien dispos sur Xbox One et arriveront aussi sur Skyrim Xbox One.

Panda
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Joue à C'est compliqué

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Posté le: 2016-09-09 19:55
Il y a un truc que je ne comprends pas avec la PS4 Pro, ça parle de patch pour bénéficier d'amélioration.
Mais avec une puissance quasiment doublée, les jeux PS4 ne devraient pas être au moins à 30fps voir approcher souvent les 60fps sur une PS4 Pro sans patch ?

Sur PC, la puissance supplémentaire d'un composant est tout de suite visible sur un jeu. Je ne vois pas pourquoi cela serait différent sur PS4 Pro ? (je parle bien à texture / définition égale, en cas de modification du jeu, c'est logique de nécessiter un patch).

Autre point qui, je l'espère, sera évoqué dans les tests : la chaleur dégagée et le bruit de fonctionnement.

Je me pose la question car :
-je suis un pigeon
-ma ps4 chausse à mort et fait un boucan du diable donc je ne dirai pas non à un modèle plus zen


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Manuel
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Posté le: 2016-09-09 20:18   [ Edité le: 2016-09-09 20:27 ]
ça chauffera sûrement moins vu que la gravure est passé en 14nm sur ces nouveau modèles au lieu de 28 pour les précédents.

Reste à voir la ventilation et l'alimentation, mais ça fera très probablement moins de bruit que l'actuelle.
En fait j'ai encore jamais entendu de PS4 chez quelqu'un, les seules que je vois allumées sont en magasin donc c'est difficile de me faire une idée du son généré.

Je suis en plein dilemme pour changer la CG du PC ou prendre une PS4 (pro ou normale ? That is the question .)

  Voir le site web de Manuel
Panda
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Joue à C'est compliqué

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Posté le: 2016-09-09 20:45
La gravure est plus fine mais la console est plus petite.

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Manuel
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Posté le: 2016-09-09 22:14   [ Edité le: 2016-09-09 22:15 ]
Plus petite que la normale actuelle ? La consommation max indiquée dans les détails techniques est de 310W. Sachant que l'alimentation est toujours interne et c'est un chiffre théorique qui ne sera jamais atteint en pratique.

Mince on se dirait sur le forum de HFR

En dehors de Last Guardian il y a quoi comme exclu en fin d'année ?

  Voir le site web de Manuel
nicko
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Joue à Samurai Shodown 2019

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Posté le: 2016-09-10 11:42
Citation :
Le 2016-09-09 22:14, Manuel a écrit :
En dehors de Last Guardian il y a quoi comme exclu en fin d'année ?


Horizon Zero Dawn

Rugal-B
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Posté le: 2016-09-10 12:52
Y'a aussi The Last of Us HD HD qui va sortir...

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2016-09-10 13:18   [ Edité le: 2016-09-10 13:19 ]
Citation :
Le 2016-09-10 12:52, Rugal-B a écrit :

Y'a aussi The Last of Us HD HD qui va sortir...


Euh c'est juste le remaster qui profite d'un patch "PS4 Pro", non ?

http://www.playstationlifestyle.net/2016/09/09/the-last-of-us-ps4-pro-wil-run-at-native-4k/

Rugal-B
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Posté le: 2016-09-10 16:57
Profite dans quel sens? Pour rappel, Ridge Racer 7 il fallait repasser à la caisse pour "profiter" du patch 3D. Une autre idée de Sony qui a fait long feu.

Erhynn Megid
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Posté le: 2016-09-10 17:14
Non non, ce sont bien des patchs à télécharger, pas un jeu à racheter.

Manuel
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Posté le: 2016-09-10 21:24   [ Edité le: 2016-09-10 21:36 ]
Les patchs pourraient être assez conséquents selon les jeux, surtout s'il s'agit de nouvelles textures. Il y aura probablement aussi quelques effets graphiques rajoutés.

Au final ça fera 2 réglages par défaut entre PS4 normale et pro où il y aura même la possibilité d'ajuster ceux-ci à l'envie (sur le dernier tomb raider par exemple).
ça restera sans doute léger, je vois mal les développeurs inclurent un menu d'option aussi poussé que certains jeux sur PC où il m'arrive même parfois d'aller chercher le terme sur le net pour comprendre de quoi il s'agit.
D'ailleurs quelques fois c'est tellement fin qu'il faut vraiment y regarder de près pour distinguer une once de différence.

Autrement Horizon zero dawn sort le 28 février 2017, celui là a été bien mis en avant pour cette nouvelle version de la console et il est vraiment superbe.

  Voir le site web de Manuel
RainMakeR
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Joue à Pokemon Shuffle, Mario Origami

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Posté le: 2016-09-11 14:32
Citation :
Le 2016-09-10 16:57, Rugal-B a écrit :
Profite dans quel sens? Pour rappel, Ridge Racer 7 il fallait repasser à la caisse pour "profiter" du patch 3D.

oO, c'est quoi ce patch ?
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Rugal-B
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Posté le: 2016-09-11 21:15

RainMakeR
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Joue à Pokemon Shuffle, Mario Origami

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Posté le: 2016-09-12 19:16
mwai faudrait que je teste chez les parents ^^
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