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Index du Forum » » Emulation » » News du petit monde de MAME (retrospective de l'année 2012)
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Auteur News du petit monde de MAME (retrospective de l'année 2012)
Kaede
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Posté le: 2014-04-18 17:50   [ Edité le: 2014-04-18 17:52 ]
Citation :
Le 2014-04-18 01:29, Youpla a écrit :
Si ces ralentissements sont effectivement reproduits de manière artificielle (et approximative donc), je me demande bien sur quel critère ils se basent.

En fait j'ai quoté le post de Nicko qui parlait de ralentissement absents parce que je voulais dire que sur un driver donné (CV1K) on peut parler de ralentissements totalements absents, mais le plus souvent c'est plutôt qu'ils sont trop ou pas assez prononcés, c'est une histoire de gestion de timings côté émulation et ces derniers sont rarement parfaits (il y a des tonnes de drivers où les jeux fonctionnent bien mais qu'on pourrait malgré tout mettre en défaut via des mesures comparatives faites sur le matos d'origine).
Pour le driver CV1K, voir l'explication que j'ai linkée + celle de Nicko

nicko
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Posté le: 2014-04-18 18:28   [ Edité le: 2014-04-18 18:32 ]
Oui voilà tu as très bien expliqué.

Pour prendre un exemple simple, au départ le Z80 de la neogeo été émulé à 4MHz, avant qu'ils ne le corrige peu de temps après à 6Mhz.
Pour ensuite le remettre à 4Mhz, mais des années plus tard, après voir fait des mesures...

Kaede
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Posté le: 2014-08-13 23:34   [ Edité le: 2014-08-14 00:23 ]
Il y en a qui ont déjà fait joujou avec le driver ct486 ?
J'ai voulu voir tourner Doom dans MESS et finalement j'ai abandonné, malgré les explications dispo .

- Je suis un peu paumé sur toutes les possibilités, notamment au niveau des périphériques hors périphériques par défaut.
Par exemple, pour le choix des cartes sons ou cartes graphiques, je ne connais pas d'autre possibilité pour tout lister que de passer par mess64 ct486 -listxml, et ensuite se taper le déchiffrage du fichier XML. Il doit y avoir mieux, surtout que les noms ne sont pas très détaillés...

- Où trouver des backup des disquettes d'origine, ou comment en générer ?
J'ai lu qu'on pouvait copier des fichiers de la machine hôte vers un fichier CHD, mais il semble que ça soit fichier par fichier, et évidemment avec la limite matérielle de 1.44MB pour une disquette 3.5", or pas mal d'archives trouvées sur le net contiennent des fichiers de taille supérieure.
La solution serait-elle d'abandonner complètement les disquettes, copier le contenu des installeurs des jeux sur le disque dur de la machine émulée et lancer le setup directement depuis le disque ? (c'est ce que je faisais généralement avec Dosbox, en fait...)


Ceci étant dit, retrouver les écrans de boot de l'époque a quelque chose de sympa
Il est d'ores et déjà possible installer Windows 95 ou encore 2000 (spéciale dédicace Rainmaker), mais attention quand même, car le Pentium n'est pas encore bien émulé.


EDIT

nicko
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Posté le: 2014-08-14 11:20   [ Edité le: 2014-08-14 11:22 ]
Et on peut faire tourner Mess dans Windows dans Mess dans Windows ?

J'ai quand même du mal à comprendre où va le projet Mess...apparemment dans ce dernier on peut émuler...des caisses enregistreuse...

nicko
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Posté le: 2014-09-08 15:40   [ Edité le: 2014-09-08 15:47 ]
Ça y est le coprocesseur de calcul trigonométrique Seibu COP est (presque) émulé.

Du coup, Zero Team, Raiden DX et Raiden 2 sont en passe d'être émulés

http://mamedev.emulab.it/kale/?p=2121




Kaede
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Posté le: 2014-09-10 23:11   [ Edité le: 2014-09-10 23:13 ]
Du coup je me suis demandé ce qui pouvait bien être la raison de ces avancées...


http://www.mameworld.info/ubbthreads/showthreaded.php?Cat=&Number=331527&page=0&view=expanded&sb=5&o=&fpart=1&vc=1

D'après M. Belmont, apparemment il n'y a pas vraiment eu de découverte inattendue, mais plutôt la correction d'une bête erreur (typo...) qui n'avait jusque-là pas été repérée
Bonne nouvelle en tout cas.

Kaede
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Posté le: 2014-09-17 07:52   [ Edité le: 2014-09-17 07:53 ]
It's happening

(Raiden 2 promoted from NOT_WORKING status)

François
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Posté le: 2014-09-17 10:20
Raiden 2 enfin jouable sous Mame, ça c'est une bonne nouvelle (bon j'avais la compil Raiden Project, mais quand même)

Youpla
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Posté le: 2014-09-17 10:37   [ Edité le: 2014-09-17 10:38 ]
Citation :
Le 2014-09-08 15:40, nicko a écrit :
Ça y est le coprocesseur de calcul trigonométrique Seibu COP est (presque) émulé.
Du coup, Zero Team, Raiden DX et Raiden 2 sont en passe d'être émulés

Il sert à quoi ce copro ? c'est pour le laser en courbe ?

J
Pixel monstrueux


Joue à Tetris (Game Boy)

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Posté le: 2014-09-17 12:29
Savez-vous si Seibu Cup Soccer pourrait faire partie des jeux concernés par cette avancée ?

  Voir le site web de J
nicko
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Posté le: 2014-09-17 12:30   [ Edité le: 2014-09-17 12:35 ]


Citation :
Le 2014-09-17 10:37, Youpla a écrit :

Citation :
Le 2014-09-08 15:40, nicko a écrit :
Ça y est le coprocesseur de calcul trigonométrique Seibu COP est (presque) émulé.
Du coup, Zero Team, Raiden DX et Raiden 2 sont en passe d'être émulés

Il sert à quoi ce copro ? c'est pour le laser en courbe ?


Entre autres oui.

Visiblement il épaule le processeur principal qui est assez faiblard, et s'occupe de tout ce qui est calcul de position et de collisions.

Apparemment pas de Seibu Cup ni de Zero Team pour le moment, mais ça ne saurait tarder...

J
Pixel monstrueux


Joue à Tetris (Game Boy)

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Posté le: 2014-09-17 12:53
Citation :
Le 2014-09-17 12:30, nicko a écrit :

Apparemment pas de Seibu Cup ni de Zero Team pour le moment, mais ça ne saurait tarder...

Ok, merci nicko !

  Voir le site web de J
DSE76
Gros pixel


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Joue à Patrouiller entre Anvers et Charleroi

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Posté le: 2014-09-17 13:22
Je viens de "remettre à jour" MAME et j'ai eu quelques surprises :

_ ENFIN, mon Super Monaco GP est reconnu ! Je vais pouvoir y toucher.

_ En contre partie, Galaxy Force 2 n'est plus reconnu.

_ MAME utilise la révision A de Super Locomotive par défaut (que je n'ai pas évidemment).
_________________

La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)


nicko
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Posté le: 2014-09-17 13:39   [ Edité le: 2014-09-17 18:33 ]
Citation :
Le 2014-09-17 13:22, DSE76 a écrit :

Je viens de "remettre à jour" MAME et j'ai eu quelques surprises :

_ ENFIN, mon Super Monaco GP est reconnu ! Je vais pouvoir y toucher.

_ En contre partie, Galaxy Force 2 n'est plus reconnu.

_ MAME utilise la révision A de Super Locomotive par défaut (que je n'ai pas évidemment).


Tu as mis à jour le programme, mais faut mettre à jour les roms aussi. Les changements sont très fréquents de ce coté là.

EDIT : des builds de mame pour tester Raiden 2 et Raiden DX (qui est une nouvelle version du 2; au passage, un peu comme Metal Slug X)

32 bits : http://www.mediafire.com/download/5c8d88b9ccjcay2/MAME_Plus_32bit_(SVN_r5187).7z
64bits : http://www.mediafire.com/download/r2vn5gh3y4z3ida/MAME_Plus_64bit_(SVN_r5187).7z

Coté rom ça marche avec les actuelles, même si un message au lancement des jeux déclare qu'elle sont incorrectes et vont devoir être redumpées.

J'ai testé et ça marche très bien. Bon c'est pas le shump le plus fun du monde, c'est très proche de Raiden 1 en moins aride...Le gros laser "serpent" est quand même sympa. Ça a été repris dans les Raiden Fighters ?

François
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Posté le: 2014-09-18 10:44
Citation :
Le 2014-09-17 13:39, nicko a écrit :
J'ai testé et ça marche très bien. Bon c'est pas le shump le plus fun du monde, c'est très proche de Raiden 1 en moins aride...Le gros laser "serpent" est quand même sympa.



Ah, mais personne n'a jamais prétendu que Raiden 2 révolutionnait la série, hormis la présence du nouveau laser. C'est juste que ce jeu faisait figure de claque graphique : les tanks devenus quadrupèdes, les vaisseaux abattus laissant un impact au sol, les arrière-plans ultra fignolés... la classe, quoi

nicko
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Posté le: 2014-09-18 11:24   [ Edité le: 2014-09-18 11:25 ]
Ha oui le soucis du détail était ultra poussé pour l'époque, avec tout les petits débris de vaisseaux qui s’écrasent au sol, soulevant un petit nuage de poussière...Et je le redis au passage : le DX rends le 2 inutile.

Bon maintenant faut que la Mame Team se penche sur ce qui résiste encore : à commencer le STV (et la saturn dans Mess). Ça fonctionne pas terrible et surtout ça rame même sur un gros PC.
Alors oui c'est une machine à l'architecture complexe.
Mais je pense que depuis 10 ans (les premiers balbutiements de l'émulation saturn) les développeurs ont quand même acquis une énorme expérience et il pourrait être intéressant de tout reprendre à zero.

DSE76
Gros pixel


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Joue à Patrouiller entre Anvers et Charleroi

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Posté le: 2014-09-18 11:32
Et la model 2 (même si l'émulateur M2 s'en sort super bien) ?
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La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)


nicko
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Posté le: 2014-09-18 11:46
Citation :
Le 2014-09-18 11:32, DSE76 a écrit :

Et la model 2 (même si l'émulateur M2 s'en sort super bien) ?


Oui mais alors là il faut aussi se pencher sur le Namco system 11, 22, 23 etc etc.
Et là le problème qui se pose est qu'il n't a pas d’accélération 3D, tout est software et donc s'est condamné à ramer.

Sinon j'ai testé Zero Team et New Zero Team. Si le deuxième plante, le premier (même si marqué not_working) tourne plutôt pas mal.

DSE76
Gros pixel


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Joue à Patrouiller entre Anvers et Charleroi

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Posté le: 2014-09-18 11:53
Le Model 1 est plutôt pas mal émulé et à bonne vitesse.
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nicko
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Posté le: 2014-09-18 12:21   [ Edité le: 2014-09-18 17:50 ]
Citation :
Le 2014-09-18 11:53, DSE76 a écrit :

Le Model 1 est plutôt pas mal émulé et à bonne vitesse.


À bonne vitesse oui. Encore heureux vu que le Model 1 est très inférieur au 2.

Pas mal émulé faut le dire vite, c'est salement bugué quand même.

Pour info la liste des jeux utilisant le Seibu COP :

Citation :
COPX-D1
- Seibu Cup Soccer / Olympic Soccer '92
- Legionnaire
COPX-D2
- Heated Barrel
- Godzilla
- SD Gundam Sangokushi Rainbow Tairiku Senki
- Denjin Makai
- Raiden 2
- Raiden DX
- Zero Team
COPX-D3
- Raiden 2/DX New (V33 PCB version)
- New Zero Team


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