Jeux "complets" : - Rayman Legends: Challenges (Gratuit, Ubisoft).
Chose promis, chose due, voici la fameuse "démo exclusive" à la version Wii U. Il s'agit d'une nouvelle démo pour Rayman Legends, qui inclus le mode "Challenges", contenant des niveaux Solo et Coop et de nombreux défis, renouvelés toutes les semaines (et parfois même chaque jour) jusqu'à la sortie du jeu final. Prune sur le Ptizètre, tout cela est comptabilisé dans des classements en ligne. Et comme la nature fait bien les choses, il y a un article de Rayman 2 sur GrosPixels à lire de suite !
- Injustice: Les Dieux Sont par Minou Parmi Nous (59.99 €, NetherRealm / Warner Bros)
Il s'agit d'un jeu de combat dans l'univers de DC Comics (avec Batou, SuperMan, Lex Luthor, Le Joker, Harley Quinn etc), réalisé par ceux qui ont su donner à Mortal Kombat un souffle salvateur ces dernières années. Toutefois, pas de fatalités ni même de Mortal Kombat, seul le style est assez proche. Beaucoup de contenu à débloquer, un online solide, des idées un peu partout... ProJared en a fait une critique bien foutue sur sa chaîne, où il joue à la version Wii U (le jeu a été repoussé chez nous...).
Console Virtuelle Wii (NeoGeo) : - Real Bout Fatal Fury (D4 Entreprise, 900 Nintendo Points / 9 €) :
On la croyait morte et enterrée mais non, la Console Virtuelle Wii respire encore, avec une fois encore, un jeu NeoGeo. Cette dernière n'est pas encore annoncée pour la Console Virtuelle Wii U mais cela ne tardera pas.
Pas de trace des jeux Console Virtuelle Wii U mais ces derniers seront bien disponibles cette semaine, le lendemain de l'update de la console. D'ailleurs, si vous en avez la possibilité, pourriez-vous allumer votre Wii U vers 15h / 15h10, pour voir si l'update est disponible ? Merci d'Advance. _________________
Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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Posté le: 2013-04-22 15:03
Injustice à l'air complètement WTF !
Attention ça spoile un peu peut-être.
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Posté le: 2013-04-23 16:13
Une mise à jour pour Toki Tori 2 a été soumise à Nintendo. Au menu :
- Improved the flow of the game after reaching the room with the ‘thing’
- Added another super-secret area
- Fixed a bug where Toki Tori was invisible after returning to the game
- Fades between levels now fade the audio too
- Simplified the puzzle in the underwater passage
- Fixed an issue when the TokiDex was completed in the photo room
- Some back- and foreground elements got a fresh coat of paint
- When all the collectibles in a level (or the entire game) are collected a melody will play to notify the player
- Fixed a rare bug where the player completed the game, but the end scene wouldn’t trigger
- Various level tweaks, based on Miiverse feedback
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Posté le: 2013-04-23 17:45
Citation :
Le 2013-04-22 14:24, Erhynn Megid a écrit :
- Real Bout Fatal Fury (D4 Entreprise, 400 Nintendo Points / 4 €) :
C'est bizarre ils étaient à 9€ jusqu'à présent les jeux 50 Hz Néo Géo.
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Posté le: 2013-04-23 17:49
Bien vu ! Je rectifie immédiatement. _________________
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Le petit Hulk Gros pixel
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Posté le: 2013-04-23 18:16
En tout cas j'espère que les jeux Neo Geo vont débarqué également sur WiiU !
Imaginez les jeux en 60hz (j'espère) et jouable au Gamepad, le top quoi.
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Posté le: 2013-04-23 18:38
Citation :
Le 2013-04-23 16:13, Erhynn Megid a écrit :
Une mise à jour pour Toki Tori 2 a été soumise à Nintendo...
Au vu de ce que les développeurs ont posté sur le Miiverse (ils voulaient savoir où les joueurs butaient ou étaient perdus, même temporairement), ce patch, hors correction de bugs (je n'en ai pas eu), risque d'ôter de son mystère et de sa (modeste) difficulté au jeu, comme je le craignais et le crains d'autant plus aujourd'hui.
D'un côté, ça prouve que l'équipe est à l'écoute, mais d'un autre les reproches que beaucoup de critiques adressent au jeu (on est perdu, on ne sait pas quoi faire et pourquoi, etc.) participent énormément de son charme à mes yeux.
On verra bien... Si ce ne sont que de petites retouches, pourquoi pas.. Mais franchement, en l'état, je n'ai jamais tourné en rond bien longtemps et, au vu du Miiverse, c'est quand même le cas de bon nombre de joueurs.
Je crois que Valve a tendance a beaucoup micro-patcher ses jeux depuis Half-Life 2 et Steam, en fonction des retours (et d'outils de monitoring, si je me souviens bien...), justement pour équilibrer le gameplay. Et le résultat est plutôt bon !
Sinon je n'ai pas encore fini Toki Tori 2 mais j'ai bien avancé, je pense approcher de la fin et l'atteindre d'ici à quelques jours (si j'ai bien tout compris ). Le jeu est maintenant sur un rythme de croisière très agréable, même si l'émerveillement de la découverte et de la première approche est passé et que rien d'aussi fort ne le remplace.
Les puzzles restent relativement variés malgré le peu d'outils utilisés, avec quelques jolies trouvailles et un peu de recyclage, mais globalement je suis toujours aussi accro. Évidemment la progression ralentit un peu dans ce dernier tiers supposé, car les puzzles se compliquent quand même et il m'arrive de passer 10 ou 15 minutes sur un écran, mais la difficulté reste modérée, loin de celle du premier.
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Pitite n'info : l'eShop est à genoux cette nuit. Il y aura une maintenance dans la nuit de Jeudi à Vendredi (de 22h à 4h).
J'en profite aussi pour signaler que je m'étais pris Little Inferno et que je suis arrivé "au bout"... et je crois avoir compris que j'ai brûlé des trucs que je n'aurai pas dû pour voir la fin. Ce jeu est vraiment très spécial, avec une bande son énorme... bon par contre, il n'aurait pas été en réduc je ne l'aurai pas pris au prix fort.
@tof :
Je ne dois pas être très doué car je bloque dès le début du deuxième niveau à Toki Tori 2... quoi que je fasse, je suis rattrapé par ces foutus piafs.
EDIT :
Bon, il fallait sortir du niveau pour ramener le crapaud à son emplacement initial car là il n'avait pratiquement aucune chance de repartir du nid des oiseaux une fois attrapé... _________________
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@Erhynn: bah il faut dire que d'après ce que j'ai compris c'est une critique de la société de consommation qui coûte 15€...
@tof: c'est un petit peu inquiétant quand même, que des développeurs virent des puzzles pendant qu'on joue parce d'autres les trouvent trop dur...
Surtout que de nos jours, donner sa langue au chat et passer un problème prend 5mn avec Internet. _________________
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Posté le: 2013-04-25 09:26
Citation :
Le 2013-04-25 00:47, Simbabbad a écrit :
Surtout que de nos jours, donner sa langue au chat et passer un problème prend 5mn avec Internet Miiverse.
Toi t'as jamais touché à une WiiU connectée.
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Posté le: 2013-04-25 11:33
Citation :
Le 2013-04-25 00:47, Simbabbad a écrit :
Surtout que de nos jours, donner sa langue au chat et passer un problème prend 5mn avec Internet.
Justement pas dans Toki Tori 2.... Vu qu'il n'y a ni noms de niveaux ni aucune information précise de décrire où tu te trouves, la seule façon d'être aidé ou presque est de poster une capture d'écran. D'où le Miiverse, effectivement, en comptant sur une bonne âme (il y en a plein).
Je pense que cela aussi est rédhibitoire pour certains joueurs, ça te ramène à une époque où GameFaqs et ses soluces détaillées n'existe pas. J'admets que là depuis quelques jours ça m'embête aussi .
@erhynn: il faut le temps de bien saisir tous les mécanismes et utilisations du décor (il n'y a pas énormément) et après c'est déjà plus facile. Et puis je compare pas mal au premier épisode, que pour le coup j'avais trouvé vraiment difficile sur la fin.
Enfin, buter pendant quelque temps sur un problème fait partie des jeux de réflexion à mes yeux....
Sinon je suis bloqué moi aussi depuis trois jours... Je pense avoir l'idée, mais je ne comprends pas comment la mettre en pratique..
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Y'a un truc qui est beau sur Kickstarter, c'est qu'on voit un sacré nombre de projets arriver sur Wii U, comme le fils spirituel de Road Rash... par le créateur des Road Rash !
Ce n'est surement qu'un proto, mais ça n'a pas l'air terrible du tout pour l'instant. La moto accroche bizarrement la route, et la caméra bouge mal.
Un autre proto de roadrash apparu il y a quelques années :
Ça bouge beaucoup mieux !
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
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Posté le: 2013-04-26 10:16
Citation :
Le 2013-04-26 10:04, Erhynn Megid a écrit :
Y'a un truc qui est beau sur Kickstarter, c'est qu'on voit un sacré nombre de projets arriver sur Wii U, comme le fils spirituel de Road Rash... par le créateur des Road Rash !
Un des dev est une branleur avec capuche sur casquette alors qu'il bosse dans une pièce sans fenêtre éclairée par des néons. J'espère que ce jeu ne sortira jamais.
En plus c'est très vilain.
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Ensuite, tous les jeux concernés seront en 60 Hz (version NTSC-US), sauf Mario Super Picross. Ensuite, Nintendo précise que les séries PacMan, Street Fighter, MegaMan et les habituels Super Mario Bros (le SMB 2 USA avait été vu dans une bande annonce) arriveront sur l'eShop, tout comme une sélection de jeux N64 et GBA très prochainement.
EDIT :
Super Metroid retiré, il sort le 17 Mai à 0.30 €. _________________
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