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Snatcher |
Tonton Ben Pixel monstrueux
Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4257 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2012-07-05 11:15
J'ajouterai l'existence du roman de Robert A. Heinlein, Marionnettes humaines (The Puppet Masters) sorti en 1951, qui traite du contrôle des humains par des parasites extra-terrestres qui se greffent dans leur dos, et qui sera officiellement adapté au cinéma en 1994 (Les maitres du monde, avec Donald Sutherland).
L'influence de ce roman sur le Body Snatchers de Jack Finney a toujours été un peu floue, et est même relaté dans le flim The Faculty (l'un des personnages affirme que Body Snatchers est complètement repompé sur Puppet Masters).
Et j'ai beaucoup aimé lire ce texte sur Snatcher. Bravo ! _________________ Your face, your ass, what's the difference? - Duke Nukem
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Joue à trop de trucs pour détailler
Inscrit : Apr 19, 2003 Messages : 278 De : Amiens
Hors ligne | Posté le: 2012-07-25 15:53
Article très intéressant, qui donne suffisamment de détails sur le jeu sans le spoiler (et pour un digital-comic, ce n'est pas chose aisée). Il donne envie de s'essayer au jeu... Ce que je vais d'ailleurs faire à l'instant Je l'avais déjà testé il y a quelques temps, mais n'avais pas poussé l'expérience très loin. Je verrai si, cette fois, j'accroche suffisamment pour poursuivre. En tout cas, 15h pour un jeu de ce genre, ça me paraît copieux _________________ Petit par la taille
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chatpopeye Camarade grospixelien
Joue à Alan Wake 2
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 6279 De : Poitiers
Hors ligne | Posté le: 2012-07-25 16:27
Tiens, ça me fait penser que j'ai testé le jeu, mais que le jeu reste bloqué lorsque notre perso est dans une voiture pour se rendre dans une usine (ce qui correspond à la première mission du jeu il me semble).
On a toujours les bruitages du moteur, mais on n'arrive jamais à destination
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Joue à Lost Judgment
Inscrit : Jan 17, 2008 Messages : 9737 De : Massy
Hors ligne | Posté le: 2012-07-25 17:29
Si tu y joues sur Mega-CD, c'est peut être le V-sync à activer ou désactiver (je ne m'en rappelle jamais), ça fait bugger certains jeux. _________________
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).
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chatpopeye Camarade grospixelien
Joue à Alan Wake 2
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 6279 De : Poitiers
Hors ligne | Posté le: 2012-07-25 20:05
C'est peut-être ça... J'essaierai ce soir sur l'ému de la PSP.
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Joue à trop de trucs pour détailler
Inscrit : Apr 19, 2003 Messages : 278 De : Amiens
Hors ligne | Posté le: 2012-07-25 23:35
Ou alors la "perfect sync" ("synchronisation parfaite")... sur Kega Fusion, c'est ça qui permet d'éviter les freezes; j'en avais eu un sur Shining Force CD qui avait été résolu en l'activant. Je n'ai pour l'instant aucun problème sur Snatcher avec cet émulateur. _________________ Petit par la taille
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chatpopeye Camarade grospixelien
Joue à Alan Wake 2
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 6279 De : Poitiers
Hors ligne | Posté le: 2012-07-26 09:07
J'ai essayé dans les options de l'émulateur (Picodrive pour PSP), mais je n'ai pas réussi à résoudre mon souci.
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