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Index du Forum » » Micros et consoles » » Le topic de la Playstation Vita : "Hasta la Vita, baby!"
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Auteur Le topic de la Playstation Vita : "Hasta la Vita, baby!"
Volkor
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Posté le: 2012-02-23 10:36
Ben alors, personne pour faire un petit compte rendu de ses premières heures de jeu sur PS Vita ?


Erhynn Megid
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Posté le: 2012-02-23 10:44
Ah ben moi la FNAC qui m'a promis une livraison le jour de la sortie officielle de la PS Vita... du coup je l'aurai aujourd'hui (en espérant que le colis rentre dans la boite sinon je dois attendre samedi ou lundi... et je pars en vacances en plus...).
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Mario86
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Posté le: 2012-02-23 11:08
Citation :
Le 2012-02-23 10:36, Volkor a écrit :

Ben alors, personne pour faire un petit compte rendu de ses premières heures de jeu sur PS Vita ?

Si si, ça arrive!
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


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petitevieille
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Posté le: 2012-02-23 12:21
J'ai eu l'occasion de la voir tourner environ 30 secondes.

Chose étonnante : la croix, bien que toujours marquée par le sceau de la vilénie historique, bénéficie d'une fusion de la base centrale la rendant moins aberrante que sur les autres consoles Sony. Les sensations sont à peu près les mêmes que la croix du GBA sp (que je n'aime pas beaucoup, mais c'est mieux qu'une PSP).

Je suis perplexe sur les boutons d'index, et sinon pour le reste on a une console Sony donc ça ne me parlera pas. Mais l'engin pourrait être super avec un firmware alternatif lançant autre chose que des jeux PlayStation.

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Volkor
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Posté le: 2012-02-23 12:24
Oui d'ailleurs on en sait déjà quelque chose sur les précédents émulateurs PSP ? Pourront-ils être portés sur Vita ?

Mario86
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Posté le: 2012-02-23 12:39
Je pense que je ferai une review vraiment plus construite prochainement, avec photos et screenshots (oui oui, merci Sony pour le coup, c'est vraiment sympa ça!) pour tout illustrer. Mais autant copier-coller un premier ressenti à chaud fourni à un camarade se tâtant méchamment pour aller acheter la bête:

Citation :
Donc, je l'ai prise avec Uncharted, et j'ai D/L MotorStorm RC sur le PS Store, j'avais 20 € sur le PSN à utiliser.

Si tu es habitué à la PSP voire à la PS3, et à un smartphone tactile (l'iPhone pour moi) voire aux différents modèles de DS, l'adaptation est géniale et tout est super intuitif. La prise en main se passe bien hormis les boutons Start/Select vraiment riquiqui et qu'on ne peut choper qu'à l'ongle, les joysticks et la croix sont plus agréables que sur PSP, et le tactile avant comme arrière sont bien foutus.

La batterie me semble vraiment courte en durée de vie par contre, genre pas mieux que sur PSP alors que les promesses allaient dans le sens contraire. Mais bon. Par contre l'engin est encore plus fragile qu'une PSP et les traces de doigts partout dues au tactile n'arrangent rien. Je te conseille, si c'est dans ton budget, de faire comme moi et de prendre le starter kit, avec les accessoires officiels pour 25 €. Y a une housse (excellente, refermable et dans laquelle la console ne peut pas se balader ou en tomber), une dragonne, un chiffon de nettoyage, un boîtier de rangement pour les cartes de jeu, une protection d'écran, un support pour la poser en mode vidéo...

Quant aux jeux, bah Uncharted est superbe, assez fluide, quasiment comme sur PS3, d'ailleurs c'est fou ce qu'il peut ressembler au tout premier dans l'ambiance et le rendu visuel. Vraiment une super claque. Il est même davantage complet que n'importe quel épisode PS3 vu qu'il inclut beaucoup d'énigmes se jouant au tactile et ça s'intègre étonnamment bien! Quant à RC, il est vendu à un prix suffisamment alléchant pour s'attendre à une sous-exploitation de la licence, mais en fait c'est très correct, ça fait très Micro Machines / Super Off Road HD en fait.

Volkor: aucune idée pour ta question, désolé. Faut dire que je suis loin d'être un spécialiste du sujet en général.
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


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Posté le: 2012-02-23 14:13
@Volkor :
Alors pour les émulateurs, apparemment un hacker a réussi à lancer du code à partir d'un jeu PsP (dispo sur le PS Store) qui permet de lancer le Half-Byte Loader, à partir duquel on peut lancer les Homebrew PSP, notamment les émulateurs !

La faille risque d'être vite comblée cependant (suffirait pour Sony de retirer le jeu du PSS ou de le patcher).
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Erhynn Megid
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Posté le: 2012-02-23 18:56   [ Edité le: 2012-02-23 19:20 ]
Mise à jour en cours de la console. Qu'elle est belle, bon sang !

EDIT :
Le PSN (ou SEN pour ceux qui voient "SEN" au lieu de "PSN" ) est à genoux et le site Playstation.fr aussi. Très dur de se loguer à son compte PSN du coup mais pour le reste, espérons que Sony se relèvera vite...
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spacecowboy
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Posté le: 2012-02-24 10:59
J'ai reçu ma Vita hier et j'ai pu tester quelques démos.

Oubliez ce que j'ai dit à propos de Wipeout. Ma première mauvaise impression concernant la fluidité était totalement trompeuse. Le jeu est très fluide en réalité et beau comme un camion. C'est probablement mon prochain achat en boîte.

Je suis beaucoup moins enthousiaste à propos d'Uncharted. La réalisation est très bonne - quoique moins impressionnante que celle de Wipeout à mon avis - mais la maniabilité n'est pas réjouissante. Sans avoir chipoté dans les options de commandes, j'ai eu la sensation que la maniabilité était complètement téléguidée et, par conséquent, pas motivante du tout. Par ailleurs, j'ai perdu trois fois au même endroit sans savoir ce que je devais faire. J'ai bien compris qu'il fallait que je fasse quelque chose de précis, mais je n'arrive pas à voir quoi. Ca commence bien et ça me refroidit pour la suite du jeu. Sans vouloir faire de troll, sincèrement, l'"expérience" Uncharted ne me convient probablement pas.

Ensuite, j'ai essayé deux excellents portages: Fifa et Rayman Origins. J'avais déjà joué à plusieurs versions de Fifa ou de PES sur portables, et certains m'avaient bien amusé pendant plus ou moins longtemps. Ici, on est toutefois dans une autre catégorie. Fifa sur Vita n'est pas du tout une version d'appoint, mais plutôt un portage très fidèle (du Fifa 11 apparemment). Et surtout, on peut y jouer plus de 5 minutes sans avoir mal aux mains. Que ce soit sur PSP, DS ou 3DS, les jeux de foot me causaient rapidement une douleur très gênante, laquelle a disparu sur Vita.

Quant à Rayman Origins, il me semble aussi somptueux que sur 360. Mieux, la proximité par rapport à l'écran donnerait même un avantage à la version Vita. J'en profite aussi pour souligner que l'écran de la Vita est effectivement superbe, géant et lumineux, et surtout que sa réactivité est irréprochable. En outre, comme le disait Petitevieille, la croix est beaucoup plus précise que sur PSP. Je ne trouve donc aucune raison de ne pas privilégier la version Vita de Rayman Origins, du moins si l'on ne veut pas jouer en coop. Aussi un achat à envisager pour moi.

Enfin, je voulais tester, vite fait, la démo de Motorstorm RC. Eh bien, rien que la démo a fortement retardé mon heure de coucher ! Je pensais trouver un petit jeu sympathique, surtout en multi, et j'ai découvert un monstre potentiel de scoring en solo. Sans voir le temps passer, je me suis amusé comme un petit fou à essayer de battre mon meilleur temps sur les circuits disponibles dans la démo. Il s'agit de time attack sur des mini-circuits, avec des médailles fixées à +/- 18, 16 et 14 secondes. Les essais sont tellement courts qu'on veut toujours en faire un de plus... et un de plus, etc. J'attends ce soir avec impatience pour acheter le jeu (à 5,99 euros !) et m'en faire une idée plus précise.

En conclusion, la Vita me laisse une excellente première impression et une sensation étrange. Parmi toutes les consoles portables auxquelles j'ai joué (c-à-d toutes sauf la PC Engine GT), la Vita est la première qui me semble capable de satisfaire un joueur à elle seule. Premièrement, il n'y a aucun problème d'immersion avec le nez collé sur un écran aussi grand. Deuxièmement, elle semble capable techniquement de reproduire des expériences de jeu inédites sur portable (Gravity Daze et son monde ouvert, excellente fluidité sur les portages issus des consoles de salon). Troisièmement, la prise en main (double stick, croix agréable) permet une maniabilité semblable à celle des manettes sur console de salon. Quatrièmement, le store PSN pourrait lui offrir une variété de jeux comparable à celle du XBLA, par exemple. Ca fait beaucoup de bons points pour cette console (portable).
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Mario86
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Posté le: 2012-02-24 14:16
Citation :
Le 2012-02-24 10:59, spacecowboy a écrit :

Je suis beaucoup moins enthousiaste à propos d'Uncharted. La réalisation est très bonne - quoique moins impressionnante que celle de Wipeout à mon avis - mais la maniabilité n'est pas réjouissante. Sans avoir chipoté dans les options de commandes, j'ai eu la sensation que la maniabilité était complètement téléguidée et, par conséquent, pas motivante du tout. Par ailleurs, j'ai perdu trois fois au même endroit sans savoir ce que je devais faire. J'ai bien compris qu'il fallait que je fasse quelque chose de précis, mais je n'arrive pas à voir quoi. Ca commence bien et ça me refroidit pour la suite du jeu. Sans vouloir faire de troll, sincèrement, l'"expérience" Uncharted ne me convient probablement pas.


Avant de réagir en long et en large, j'ai juste besoin de savoir un truc: c'est ton premier Uncharted, ou tu en as déjà fait au moins un sur PS3?

Citation :
Enfin, je voulais tester, vite fait, la démo de Motorstorm RC. Eh bien, rien que la démo a fortement retardé mon heure de coucher ! Je pensais trouver un petit jeu sympathique, surtout en multi, et j'ai découvert un monstre potentiel de scoring en solo. Sans voir le temps passer, je me suis amusé comme un petit fou à essayer de battre mon meilleur temps sur les circuits disponibles dans la démo. Il s'agit de time attack sur des mini-circuits, avec des médailles fixées à +/- 18, 16 et 14 secondes. Les essais sont tellement courts qu'on veut toujours en faire un de plus... et un de plus, etc. J'attends ce soir avec impatience pour acheter le jeu (à 5,99 euros !) et m'en faire une idée plus précise.


J'ai un avis similaire sur le peu que j'ai fait (pour l'instant je veux finir Uncharted en priorité). C'est le jeu de chiottes parfait, les tracés sont courts, on s'en fait des petites parties brèves de temps en temps: l'essence même du jeu fun pour console portable. La maniabilité type télécommande de modèle radiocommandé est vraiment bien foutue, même si elle pourra décourager les joueurs habitués à utiliser des boutons et un stick ou une croix pour la direction uniquement... m'enfin, pour ma part, après avoir torché les quatre épisodes "classiques" de la série, je me suis fait à cette jouabilité très spécifique en 5 minutes à tout casser. Bien qu'allant pêcher méchamment du côté de Micro Machines et un peu de Super Off Road, MotorStorm réussit encore une fois à se renouveler, je trouve assez remarquable cette capacité des développeurs d'Evolution à proposer un environnement et des éléments de gameplay nouveaux (pour ne pas dire novateurs) à chaque nouvel épisode. Même BigBig avait suivi cette façon de faire via un Arctic Edge dans la lignée des autres opus. Et puis le côté scoring / time trial est vraiment très présent, grandement aidé par une mise en relation avec les chronos des contacts PSN et des joueurs du monde entier. Non, vraiment, pour 5.99 €, ça vaut largement le coup, il n'a pas l'air de souffrir d'une longévité si réduite par rapport aux autres (en fait il m'a même l'air plus long qu'Apocalypse, dont le mode festival aux allures de mode histoire est vraiment trop court).
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
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spacecowboy
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Posté le: 2012-02-24 14:29   [ Edité le: 2012-02-24 14:36 ]
Je n'avais jamais joué à Uncharted avant. Ceci explique sans doute cela.

Au fait, j'ai acheté Virtua tennis avec la console. Sans vouloir rentrer dans un débat stérile sur la qualité du jeu, je voudrais seulement insister sur le fait que la réalisation est superbe. Des couleurs qui éclatent sur tout l'écran, des joueurs reconnaissables, de l'agitation sur le court et pas une pointe d'aliasing. Avec des petits temps de chargement tout rikiki en mode arcade.

À propos des temps de chargement, quelqu'un pourrait-il m'expliquer à quoi ils servent ? Si j'apprécie déjà beaucoup la disparition de l'horrible bruit du lecteur UMD, je comprends mal comment une cartouche peut imposer de longs chargements. Est-ce la mise en mémoire dans la console qui prend tout ce temps ? Désolé pour cette question naïve qui me turlupine.
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petitevieille
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Posté le: 2012-02-24 14:38
Est-ce que ce Tempête de Moteur est aussi bon qu'Excite Truck ? (et moins mou que sur PS3 )

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naekof
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Posté le: 2012-02-24 15:15
Ça n'a rien a voir avec le camion excité, motorstorm rc se rapproche plus d'un super off Riad ou d'un super sprint, c'est tres tres fun et c'est un jeu a score ou il faut se battre pour améliorer ses temps...et sinon cette vita tient vraiment toute ses promesses, la console de salon dans sa poche. Je suis encore époustouflé d'avoir un uncharted ou un ninja gaiden sur une machine nomade mais aussi des jeux plus proche du style portable comme motorstorm.


Sinon marvel capcom 3 ou blaze blue, c'est quand même autre chose que capcom/kof sur l'affreuse ngp

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Posté le: 2012-02-24 15:16
Après quelques heures passées sur Uncharted et avoir découvert que les abonnés FreeBox Révolution (ou v6) rencontrent des difficultés pour accéder à tous les services Internet de la PsVita (*), cette console est un bijou. La claque est encore plus forte que pour la PsP.

Je me suis retenu de lancer Uncharted (acheté en magasin pour vider mes bons d'achat) pour d'abord testouiller les démos de Rayman Origins (woah !) et WipeOut 2048 (woah !).

Ca a déjà été dit auparavant mais l'écran est superbe, énorme et super réactif. L'OLED fait des miracles : les noirs sont noirs (presque autant que le tour de l'écran ; ceux qui ont un Galaxy S ou S II comprendront). Par contre, tactile oblige, il est super-traces-de-doigts-compatible.

Ce qui m'a bluffé dans WipeOut 2048, c'est la quasi absence d'aliasing, voir l'absence complète (pas eu le temps de vérifier en détail). Ca fait vraiment étrange après coup, j'avais fini par m'habituer et du coup le jeu me semblait "flou", un peu comme certains jeux N64. Mais quelle claque ! J'ai même réussi à finir premier dans la démo (miracle !).

Pour Rayman Origins, j'ai encore un tout petit peu de mal à dompter les contrôles mais pour avoir déjà tâté la démo sur Ps3, c'est superbe et très plaisant, un achat prochain à coup sur.

(*) : Pour les abonnés Freebox v6, il faut savoir que si vous avez une clé WPA ou que le WiFi 802.11n est activé, vous aurez de gros, gros soucis de connexion. Passer en clé WEP ou faire sauter le 802.11n au profit du 802.11g résout tous les problèmes, en attendant que Free mette (encore) à jour le firmware de leur box.
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petitevieille
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Posté le: 2012-02-24 15:22
Citation :
Le 2012-02-24 15:15, naekof a écrit :

Ça n'a rien a voir avec le camion excité, motorstorm rc se rapproche plus d'un super off Riad ou d'un super sprint, c'est tres tres fun et c'est un jeu a score ou il faut se battre pour améliorer ses temps...et sinon cette vita tient vraiment toute ses promesses, la console de salon dans sa poche. Je suis encore époustouflé d'avoir un uncharted ou un ninja gaiden sur une machine nomade mais aussi des jeux plus proche du style portable comme motorstorm.


Sinon marvel capcom 3 ou blaze blue, c'est quand même autre chose que capcom/kof sur l'affreuse ngp



Chic.



Tous les jeux de baston modernes pourront passer sur la Vita, rien ne vaudra la splendeur du grand Match of the Millenium de l'éternelle Neo Geo Pocket et son stick fabuleux.



Mais je m'égare.

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Posté le: 2012-02-24 16:52
Citation :
Le 2012-02-24 15:15, naekof a écrit :

sinon cette vita tient vraiment toute ses promesses, la console de salon dans sa poche. Je suis encore époustouflé d'avoir un uncharted ou un ninja gaiden sur une machine nomade mais aussi des jeux plus proche du style portable comme motorstorm


Je prie quand même pour qu'un "vrai" MotorStorm encore une fois résolument "nouveau" débarque sur Vita. Vu que la machine sait afficher des graphismes riches et fouillés (Uncharted) et nous proposer des jeux de course explosifs et fluides (Wipeout), je me prends à rêver d'un équivalent Vita de Pacific Rift.
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
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Posté le: 2012-02-24 17:53
Citation :
Le 2012-02-24 16:52, Mario86 a écrit :

Citation :
Le 2012-02-24 15:15, naekof a écrit :

sinon cette vita tient vraiment toute ses promesses, la console de salon dans sa poche. Je suis encore époustouflé d'avoir un uncharted ou un ninja gaiden sur une machine nomade mais aussi des jeux plus proche du style portable comme motorstorm


Je prie quand même pour qu'un "vrai" MotorStorm encore une fois résolument "nouveau" débarque sur Vita. Vu que la machine sait afficher des graphismes riches et fouillés (Uncharted) et nous proposer des jeux de course explosifs et fluides (Wipeout), je me prends à rêver d'un équivalent Vita de Pacific Rift.


Pacific Rift, le seul vrai

Sinon, la VITA, ce sera achat direct le jour où ces fous de Capcom resortiront un Ghost'n'Goblins en 2.5D comme sur PSP.

Je ne comprends d'ailleurs pas pourquoi cette IP est abandonnée régulièrement alors que c'est tout de même du pur plateformer!
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Joue à Super Mario Kart

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Posté le: 2012-02-24 19:43
Citation :
Le 2012-02-24 17:53, Davios a écrit :

Pacific Rift, le seul vrai

Eh, toi qui as un joli profil PSN, tu veux pas m'aider sur le online pour le platiner?
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Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
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Posté le: 2012-02-29 23:02
Citation :
Le 2012-02-23 18:56, Erhynn Megid a écrit :

Le PSN (ou SEN pour ceux qui voient "SEN" au lieu de "PSN" )


Ha ben oui, j'avais mal compris, le PSN reste le PSN, le SEN c'est juste ce qui englobe tous les services online de Sony.
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MadMarc
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Posté le: 2012-03-07 22:54
Chers gropixelliens,

Est-il possible de jouer sur Internet aux jeux de la PSP sur la PS Vita ?

J'ai un Phantasy Star Portable 2 en vue, la.


Merci.
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