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Index du Forum » » Emulation » » petite mise au point
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Auteur petite mise au point
Kaede
Pixel monstrueux


Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 4886

Hors ligne
Posté le: 2008-05-22 21:34
Si, sur pas mal de jeux c'est possible.
Sur MAME, ça passe par une option permettant d'overclocker le processeur émulé.
Ca permet de voir ce que peux donner Dodonpachi ou autre shoot'em up de Cave sans ralentissements, par exemple.

Kimuji
Pixel monstrueux


Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

Hors ligne
Posté le: 2008-05-23 15:55
Ca ne rend pas les jeux plus rapides qu'a l'origine? je me rappelle de fonctions d'overclocking sur un certain nombre d'émulateurs qui avaient pour conséquence de tout passer à l'accéléré.

Jinjo
Pixel imposant



Inscrit : Dec 07, 2004
Messages : 822

Hors ligne
Posté le: 2008-05-23 19:04
Est-ce que certains savent où trouver les pack textures HD de "Jet Force Gemini" et "Goldeneye"? Je n'ai pas encore réussi à mettre ma sourie dessus.

Milcham
Gros pixel

Score au grosquiz
0000342 pts.

Inscrit : Oct 02, 2005
Messages : 1105
De : Orléans

Hors ligne
Posté le: 2008-05-24 14:23
En général tout est centralisé sur le forum Emutalk.net

Un topic d'archive qui indexe les projets de ce type avec des liens :
http://www.emutalk.net/archive/index.php/t-42231.html

Le problème c'est que la plupart de ces projets sont en WIP voire abandonnés. Jet Force Gemini et Goldeneye ne sont pas finis pour le moment.

J'ai essayé deux packs de textures pour Zelda OoT, le pack "high res" classique et le pack "à la Wind Waker". Dans un cas comme dans l'autre, ça rend vraiment pas mal. Le pack high res donne un résultat assez bluffant ne serait-ce que dans la forêt Kokiri. Le pack cel-shadé donne lui un résultat assez curieux, mais les fenêtres de texte, indications de lieux, polices, icônes, etc ont aussi été refaits selon la charte graphique de WW, ce qui ne fait pas de mal à OoT.


l'original


avec le pack de textures haute-définition


avec le pack de textures haute-définition "cel-shadées"

(cliquer pour voir les screenshots en plus grand format)

A noter que ce n'est très clairement pas le décor qui valorise le pack WW, bien au contraire. Par contre l'autre version y fait des miracles.

  Voir le site web de Milcham
Kaede
Pixel monstrueux


Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 4886

Hors ligne
Posté le: 2008-05-24 23:13
Citation :

Le 2008-05-23 15:55, Kimuji a écrit:
Ca ne rend pas les jeux plus rapides qu'a l'origine? je me rappelle de fonctions d'overclocking sur un certain nombre d'émulateurs qui avaient pour conséquence de tout passer à l'accéléré.

Sur le peu de jeux pour lesquels j'ai essayé, non ça n'accélerait pas "globalement" le jeu, mais oui, ça dépend peut-être des jeux.
Et je ne connais que MAME et Winkawaks qui permettent cet overclocking.

NaviLink
Pixel de bonne taille

Score au grosquiz
0003848 pts.

Inscrit : Mar 20, 2005
Messages : 236

Hors ligne
Posté le: 2008-05-26 01:20
Je pense que ce post pourrait se relier à celui de Davios, qui décrivait très bien ce parcours du combattant pour émuler des jeux.


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