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Auteur Plus belle la Wii
Erhynn Megid
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Posté le: 2012-02-14 12:52
Nintendo et Gambarion vous offrent un coeur en provenance de la Tour de Pandore pour la St Valentin !



Le jeu sort le 13 Avril 2012 en Europe .

http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/wii/pandoras_tower_45558.html
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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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Posté le: 2012-02-14 18:42   [ Edité le: 2012-02-14 18:43 ]
Puisque vous êtes plus forts que moi, ôtez-moi d'un doute. J'ai laché le jeu je pense près de la fin. Il y avait un pu***n de puzzle avec trois cercles géants au sol qui pouvaient orienter des flux lumineux vers des statues qui ouvraient alors différentes portes, mais dès qu'on bougeait un cercle cela avait une incidence sur les deux autres, un peu à la façon des faces d'un Rubik's cube.
Je me suis arraché les cheveux là dessus, et du coup je l'ai revendu à l'un d'entre vous.

J'étais près du but alors?

EDIT: je parle bien sûr de Prince of Persia.

Simbabbad
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Posté le: 2012-02-14 19:22
Tu étais dans le dernier segment, mais celui-ci est assez long... il n'y a plus de très grosse surprise après ça, ceci dit.

En fait le puzzle est très simple une fois qu'on a compris qu'il y a un joyau "joker" (le blanc transparent).
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Jika
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Posté le: 2012-02-22 12:57
Le remake Wii de Project Zero 2 refait surface !

http://www.gamekyo.com/newsfr45486_project-zero-2-wii-le-retour.html

Sortira-t-il en Europe ce coup-ci ?


Erhynn Megid
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Posté le: 2012-03-05 20:28
Juste pour vous dire que j'ai testé vite fait eXciteTrucks et eXciteBots sur Dolphin et en dehors de quelques bugs visuels (les menus ne contiennent aucun texte, vite problématique pour passer ces [^@[ de tutoriaux), ils fonctionnent parfaitement et sont sublimes en 1080p. Je prépare quelques captures.
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2012-03-05 20:42
Juste pour refroidir mes trop fortes ardeurs, pense à rappeler la config matérielle nécessaire pour faire tourner Dolphin.

J'ai un PC portable avec une belle dalle hachedé, mais il ne doit pas avoir la patate nécessaire (C2D 2,4 GHz, 4 Go, NVIDIA Quadro FX 570M 512Mo, et même du blouetouffe).

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Seiken
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Posté le: 2012-03-05 20:49
C'est très aléatoire en fait ça dépend vraiment des jeux, mais avec cette config tu peux déjà tester certains jeux qui tournent bien (Smash Bros par exemple) et faire des réglages au cas par cas. Il y a un wiki qui donne les infos sur la qualité d'émulation de chaque jeu.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2012-03-05 20:55
Du bluetouffe, c'est très bon et indispensable pour faire reconnaître ta Wiimote au PC (et après a Dolphin).

Je ne sais pas ce que peux donner ta config. Certains jeux sont très, très gourmands comme XenoBlade et Zelda Skyward Sword là où Twilight Princess passe comme un charme.

Le site de Dolphin existe en français et est très détaillé niveau FAQ, Guide de performance, configuration etc. Le Wiki (en anglais) détaille le résultat sur plusieurs versions de Dolphin et avec la configuration qui va avec pour un paquet de jeux Wii et GameCube (et WiiWare aussi, ces derniers sont également émulables... pour ceux que ça intéresse).

http://www.dolphin-emulator.com/support.html

Tu as une carte graphique dédiée aux professionnels je me trompe ?

A noter pour ceux qui ont la bécane (et les moyens qui vont avec) : on peut jouer en 3D de différentes façons, notamment celle qu'utilise la 3DS et faire des captures d'écrans en conséquence.
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2012-03-05 21:07   [ Edité le: 2012-03-05 21:09 ]
Je vais tenter la version Linux, je suis curieux de voir ce que ça donne.

Ma machine est un bon gros Thinkpad en effet, une machine de professionnel pas du tout destiné au jeu. Moche mais robuste et très copain avec nunux.

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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2012-03-06 10:12
Premiers tests : Crazy Taxi marche très bien et la manette 360 est reconnue sans souci. C'est beau

Mais la version nunux ne semble pas disposer de l'option Direct3D permettant de passer en 720pets ou 1080pets.
Le plein écran est donc laid.

Pas encore testé de jeu Wii, il faut dire que mon lecteur ne sait pas lire les DVD Wii ou GC, du coup je suis un peu freiné.
(oui j'ai téléchargé l'iso de Crazy Taxi, ce jeu que je possède en 24 exemplaires...)

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Simbabbad
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Posté le: 2012-04-21 21:25   [ Edité le: 2012-04-21 21:25 ]
Grande nouvelle: Rhythm Heaven Fever sort le 6 juillet en Europe, et surtout, proposera les voix japonaises en option (pas de détails sur d'éventuelles voix en Français).

J'avoue jouer à la version japonaise depuis un certain temps, et c'est un putain de chef-d’œuvre. Je vais me jeter dessus.



Mine de rien, ce jeu confirme ma thèse: Nintendo a lancé la Wii en se fichant plus ou moins de la détection de mouvements ou du pointeur, l'idée était avant tout de promouvoir des contrôles simples. Et là, on a un jeu en boîte se jouant littéralement avec deux boutons, et ça marche. C'est fou.
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FF_Clad
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Posté le: 2012-04-22 07:35   [ Edité le: 2012-04-22 07:50 ]
Petitevieille, Direct3D est une technologie proprietaire et brevete Microsoft, tu ne l'auras evidemment jamais sous linux !

Son concurrent direct, c'est OpenGL, et evidemment Dolphin utilise OpenGL. Je n'ai pas l'interface sous la main, mais on peut evidemment se mettre en "vrai" 720p ou 1080p avec dolphin sous linux.

edit:

Je viens de lancer l'installation par l'Appstore de linux mint, je te dis ou est l'option.

...

Ca se fait en deux temps. D'abord, on regle la resolution de son affichage (premiere image ci dessous), qui n'est que la resolution utilisee pour restituer l'image. (comme on reglerait un emulateur snes par exemple). Mais ca n'est pas tres joli de ne changer que ca, puisque ca ne fera que de l'upscaling vers la resolution demandee.

Ensuite, on regle la resolution de travail de la Gamecube/Wii.

Bouton "graphics", puis dans le pave "display" tu peux mettre la resolution que tu veux.


(click to enlarge)

Et ensuite, onglet "enhancement", tu peux changer la resolution de travail de la console emulee


(click to enlarge)

Si tu met sur Auto (window size), tu auras des perfs un peu superieures. Si tu le met sur "Auto (multiple of native"), tu auras pas vraiment de difference de qualite sur la 3D, mais les sprites 2D et l'interface seront un peu plus precis. (un peu comme si tu upscalais a pile le double, pour qu'un pixel en fasse exactement 4 ou 9, tu ne perds aucun pique sur un ecran LCD de cette maniere).
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Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


petitevieille
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Posté le: 2012-04-22 10:35
Merci !

J'avais farfouillé entretemps, et même eu l'occasion de tester la version Windows, pour finalement voir que le rendu n'était pas beaucoup mieux...
Je suis juste un sale con intégriste du pixel, comme d'habitude.

Je vais pouvoir faire fonctionner Dolphin sur un gros machin avec du Core 17 et 8 Go de ram, je devrais sentir une différence non ?

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MTF
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Joue à faire l'imbécile.

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Posté le: 2012-04-22 11:37
Citation :
Le 2012-04-21 21:25, Simbabbad a écrit :

Grande nouvelle: Rhythm Heaven Fever sort le 6 juillet en Europe, et surtout, proposera les voix japonaises en option (pas de détails sur d'éventuelles voix en Français).


Grooooooooooooooooooooooooooooooooooovy !

Le 6 Juillet, I'm in, et je suis trop content pour les voix jap

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Posté le: 2012-05-02 00:23
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058154-la-mulana-annule-en-occident.htm
Nooooonnnn... Bon, c'est un jeu en DLC, donc c'est un mal pour un bien? Ou l'inverse.

Erhynn Megid
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Posté le: 2012-05-02 07:57
@Rugal-B :
C'était à l'origine un jeu freeware PC en Japonais, il a été porté sur WiiWare au Japon il y a un an et demi et les versions Euro et Américaines étaient en attente de validation depuis... et bien, un an et demi.

Du coup, l'auteur en a eu visiblement ras le bol d'attendre dans le vide (ce qui se comprends aisément). C'est quand même hallucinant, Nintendo a vraiment des siècles de retard sur les autres...
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Simbabbad
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Posté le: 2012-05-02 11:09
Ça n'a aucun rapport avec Nintendo, c'est un problème entre le développeur et l'éditeur. L'éditeur a attendu deux ans que le développeur finisse son jeu:

http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=176464

Pendant ce temps, le développeur essayait de faire fonctionner le système de DLC au Japon et n'y arrivait pas, tout simplement parce que ça ne marchait pas, pas parce que Nintendo ne faisait pas son boulot. Absolument aucune news ne met en cause Nintendo.

Sinon on peut toujours jouer à la version PC (personnellement je n'ai pas accroché).
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Posté le: 2012-05-02 11:14
Toutes mes excuses, je vérifierai mieux mes infos la prochaine fois, promis !
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Rugal-B
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Posté le: 2012-05-02 19:31
Merci a tout les 2 pour les explications. C'est vrai que j'aurais plus attendu la version PC (la version MSX quoi), mais au finish je n'aurai ni l'une ni l'autre. Y'a du MSX sur le Wiiware jap, au fait?

Simbabbad
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Posté le: 2012-05-02 19:42
Pourquoi tu n'auras ni l'une ni l'autre? La version PC est disponible - ou tu n'as pas de PC?
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