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Xbox Live Arcade : le topic |
David Glaçon du sentiment
Joue à River City Girls
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10342 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2007-07-25 21:03
Le mode coop de Contra a été corrigé peu de temps après la sortie du jeu.
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rugalwave Pixel de bonne taille
Joue à Dragon Quest X online
Inscrit : Sep 23, 2006 Messages : 319
Hors ligne | Posté le: 2007-07-26 00:56
D'accord avec toi Dante , autant le Contra n'etait pas terrible , je trouve le Super Contra bien sympa , super jouable et assez proche de Contra 3 , je l'ai pris et je ne suis pas décu du tout !!
Quid de wing commander arena ??
_________________ yasukarô warukarô !!
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : Αἰαία
Hors ligne | Posté le: 2007-07-26 01:52
CBL, il s'agit effectivement de Contra 4, je me suis laissé abuser par la similitude des deux épisodes à cause de cette capture:
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Laurent Commissaire apolitique
Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22761 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2007-07-31 10:25
Demain, double livraison XBLA, et je pense que cette fois je vais mettre la main au bouton A :
Marathon: Durandal (800pts)
Développé par Bungie sur Mac puis PC en 95, ce jeu, deuxième volet de la trilogie Marathon, est l'ancêtre de Halo, et en matière de game-design il est très en avance sur Doom et Doom 2. On y trouve déjà un scénar très riche dans lequel les intelligences artificielles du genre Cortana tirent les ficelles, une ambiance SF et des aliens bizarroides.
Voici le résumé de l'histoire par Wikipedia (c/c avec les fautes d'orthographes, désolé) : Après avoir capturé le vaisseau des Pfhor et libéré les S'pht qui y étaient retenus prisonniers à la fin de Marathon 1, Durandal - une des trois intelligences artificielles du vaisseau Marathon - s'était transferé à bord du vaisseau alien (qui sera renommé plus tard le Boomer), puis vous avait kidnappé et congelé à bord. Il se mis alors en tête de retrouver les Pfhor qui sont en train d'exterminer les S'pht sur la planète Lh'owon. La raison est sans doute que Durandal avait besoin d'étancher sa soif grandissante de pouvoir et de puissance. Il commença dès lors à traquer sans relache la planète Lh'owon. Il l'atteint finalement au bout de 17 ans, en 2811, Durandal vous réveille de votre sommeil artificiel et vous téléporte d'office à la surface de la planète afin que vous l'aidiez à la libérer de l'esclavage Pfhor. Vous n'avez alors d'autre choix que d'obéir et de lui faire à nouveau confiance.
Les graphismes sont promis "redessinés" en HD, et pas juste upscalés. Il y aura un mode online, mais je n'ai pas encore trouvé les modalités. Le code réseau est promis "repensé pour être utilisé en ligne". Les contrôles sont promis "repensés pour un jeu optimal au pad".
Spyglass Boardgames (400pts)
Un bondle regroupant plusieurs jeux de sociétés, et faisant une large utilisation de la webcam 360. On pourra changer l'apparence des pièces en utilisant des effets vidéos gérés par la webcam (ne m'en demandez pas plus). Je ne sais pas encore si ça peut se jouer seul ou si c'est limité à du versus en ligne, ni si la webcam est obligatoire pour y jouer.
Les jeux inclus sont :
- Les échecs
- Les dames
- Le Reversi ou Othello
- Le Mancala (jeu africain dont une variante assez connue est l'Awele)
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dante2002 Déterreur de topics
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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5365 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2007-07-31 10:32
J'avais pas mal joué à Marathon sur le mac à un ami étant plus jeune.
Je vais sans doute le prendre
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Phyl 1er Secrétaire
Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land
Hors ligne | Posté le: 2007-07-31 11:07
Citation :
Le 2007-07-31 10:25, Laurent a écrit:
Après avoir capturé le vaisseau des Pfhor et libéré les S'pht qui y étaient retenus prisonniers
Encore des ennemis qui doivent avoir de bonnes faces de pet...
Ok je suis plus là
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : Αἰαία
Hors ligne | Posté le: 2007-08-01 16:58
Je me suis pris les deux jeux LIVE Arcade sortis aujourd'hui et du peu que j'y ai joué, j'en suis très content.
Marathon: Durandal est pas mal, du moins ils en ont fait une jolie refonte. Quand on zappe des graphismes d'origine à ceux refait, le décalage est vraiment celui d'une bonne génération de machines, voire un peu plus. Ca peut paraître tout bête, mais certains détails comme les effets de fumée et les impacts de balles sont franchement bien fichus. Un gros boulot aussi sur les éclairages et d'autres trucs, comme l'interface des ordinateurs.
Seul bémol pour le moment, en attendant de jouer en ligne, une localisation pas toujours super...
Spyglass Boardgames répond quant à lui parfaitement à mes attentes. Pas encore joué en ligne là non plus mais c'est très sympa et bien fichu, je regrette juste qu'on ne puisse pas paramètrer l'IA qui, aux échecs, est quand même terrible, le mieux que j'ai pu faire pour le moment après trois ou quatre parties étant un pat.
Ha, et pour l'awale, le déplacement des graines, quand c'est à l'ordinateur de jouer, est tellement rapide qu'on n'a pas le temps de voir distinctement ce qu'il fait.
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Venom Pixel digne de ce nom
Inscrit : Jul 18, 2003 Messages : 157 De : la région parisienne
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 01:13
A noter que les 27 niveaux solos de Marathon sont également jouables jusqu'à 8 en coopération via Xbox Live !
Je tenais juste à le préciser, parce que je ne l'avais pas moi-même vu tout de suite vu qu'ils ont mélangé les menus de deathmatch et de coop (il faut aller dans multiplayer, custom games et choisir le mode coopération).
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Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11567
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 07:51
Une fournée XBLA qui ne restera pas dans ma mémoire. Le Boardgame ne m'intéresse guère et Marathon, tout ce que ca a réussi à faire, c'est me filer la gerbe en dix minutes... Y a pas à dire, les vieux FPS, je le vis vraiment pas bien.
Je joue donc mon joker cette semaine et je reviendrai mercredi prochain.
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Laurent Commissaire apolitique
Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22761 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 08:25
Idem, j'ai essayé la démo de Marathon, et le motion-sickness est terrible en ce qui me concerne... Il faut que je lui redonne sa chance quand même.
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11272 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 08:36
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Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11567
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 08:51
Citation :
Le 2007-08-02 08:25, Laurent a écrit:
Idem, j'ai essayé la démo de Marathon, et le motion-sickness est terrible en ce qui me concerne... Il faut que je lui redonne sa chance quand même.
Je crois que cela se confirme Laurent : nous sommes tous deux très sensibles au Motion Sickness... ^^
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dante2002 Déterreur de topics
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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5365 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 08:55
Perso j'ai beaucoup aimé la démo de Marathon, je l'ai fini hier après midi, et le lifting graphique est vraiment efficace.
Sinon, le seul jeu du genre ou j'ai ressenti du mal de mer, c'était les phases 3d de jurrassik park sur snes, au bout de 8h00 de jeu...
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Laurent Commissaire apolitique
Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22761 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 12:29
Apparemment, Marathon mise tout sur l'aspect labyrinthique des niveaux et donc des phases d'exploration très longues... désolé, mais là je ne peux physiologiquement pas y jouer... dommage, j'aurais beaucoup aimé découvrir le scénar paraît-il super-chiadé.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : Αἰαία
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 18:21
Je confirme ce que je disais hier à propos de l'IA de Spyglass Boardgames: ultra balèze.
C'est bien simple, au échecs, je fais au mieux des pats, quant aux autres jeux, même les dames, je me fais fumer en deux minutes...
Pour compenser, j'ai joué contre un canadien aux échecs, et là, du coup, c'était nettement plus abordable.
Tout ça est assez rageant dans le sens où nombre de succès sont liés à des victoires ou conditions de victoire sur ces jeux, en solo. Et ce sont par ces succès que l'on obtient de nouveaux plateaux de jeux et pièces...
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : Αἰαία
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 19:15
Plusieurs vidéos de Geon.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à New Astro - MisTer inside
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3402 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2007-08-02 20:04
Bon, je sais, j'arrive avec six plombes de retard mais PacMan CE, si pas déjà fait...
ACHETEZ-LE!
Ca faisait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas poussé au scoring furieux.
_________________ Steam/PSN/Nintendo Network: Vectrex_EU
id Origin: Lt_Vectrex
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rugalwave Pixel de bonne taille
Joue à Dragon Quest X online
Inscrit : Sep 23, 2006 Messages : 319
Hors ligne | Posté le: 2007-08-04 18:54
personne sur Super Contra il est vraimment tres bon mais quelle difficultés de fou pour arriver à la fin (comme à l'ancienne)
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JC Camarade grospixelien
Joue à The Infectious Madness of Doctor Dekker
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8597 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2007-08-05 10:01
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Pierre Pixel monstrueux
Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2858 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2007-08-05 11:12
Citation : Apparemment, Marathon mise tout sur l'aspect labyrinthique des niveaux et donc des phases d'exploration très longues... désolé, mais là je ne peux physiologiquement pas y jouer... dommage, j'aurais beaucoup aimé découvrir le scénar paraît-il super-chiadé.
Je ne suis habituellement pas sujet au motion-sickness mais là, après avoir acheté le jeu et l'avoir essayé une demi-heure, je commençais à avoir mal au crâne. Le gameplay très Doom (avancer débloquer tourner en rond débloquer avancer...) m'a vite ennuyé car je ne trouvais pas la sortie du niveau. Le lifting HD est sympa mais la direction artistique dégueulasse (couleurs criardes assemblées n'importe comment) gâche tout. Et si le scénar est uniquement raconté à travers des textes sur des moniteurs, je crains qu'il ne me captive pas trop... Bref j'avais envie de faire ce jeu depuis des années mais là, bof, pas motivé. Je m'y remettrai mais les premières impressions sont mauvaises.
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