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Index du Forum » » Micros et consoles » » PSP : Le topic modéré des possesseurs et futurs
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Auteur PSP : Le topic modéré des possesseurs et futurs
Barbo
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Joue à Mantis Burn Racing

Inscrit : Oct 26, 2002
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Posté le: 2007-01-22 18:25
Citation :

Le 2007-01-21 23:09, RainMakeR a écrit:
Citation :

Le 2007-01-20 21:58, Barbo a écrit:
Nouvelle question : Ridge Racer 2 PSP vaut-il le coup quand on a déjà fini Ridge Racer 6 ?


bah a priori d'apres ce que j'ai lu surtout sur GK si tu as RR1 sur PSP achete pas le 2. En gros le 2 c'est un 1.2



Je sais mais ce n'est pas Ridge Racer 1 PSP que j'ai, c'est Ridge Racer 6 sur Xbox 360.

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Panda
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Joue à C'est compliqué

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Posté le: 2007-01-22 19:18
Citation :

Le 2007-01-22 13:07, Raton-Laveur a écrit:
Tu te casses la tête pour rien là : il suffit de laisser ses vidéos en AVC dans MP_ROOT/101ANV01. Les répertoires à la racine ne sont que des "alias" pour la console : si on met des fichiers dans /music et d'autres dans /psp/music, ils apparaissent tous ensemble dans la même icone sur le dashboard.

C'est un peu plus qu'un simple alias vu que dans le répertoire videos, on peut donner au fichier le nom qu'on veut alors qu'il faut respecter la norme de nommage dans le répertoire MP_ROOT & co.

Et je ne m'explique pas l'aspect marche / marche pas d'une vidéo en fonction du répertoire où elle se trouve....

Citation :
Et pour le keys.bin et tout le reste, il y a des frontends pour popstation qui font leur boulot, certains même étant fournis avec le fameux fichier, ce que je pense quand même que c'est pas super méga légal non plus vu que le keys.bin est un bloc de données copyrighté sony. Bah.

Merci pour le lien.
Je pense effectivement que ce n'est pas légal, légal. D'un autre côté, faire payer aux gens pour jouer sur PSP à un jeu qu'ils ont acheté sur Playstation, c'est quand même limite.
C'est comme essayer de faire acheter en UMD video des films que les gens ont en DVD ... on a vu ce que ça a donné au niveau des ventes.

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Nano
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Posté le: 2007-01-23 15:53
Quelqu'un a trouvé un moyen de patché les ISOs PAL PSX afin qu'elle ne s'affiche plus en bas de l'écran de la PSP... C'est assez chiant, et je ne possède pas les jeux (Silent Hill, FF7) en NTSC...

Sinon Castlevania Symphony of the night sur PSP, c'est du béton armé

Panda
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Joue à C'est compliqué

Inscrit : Jan 27, 2004
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De : Paris

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Posté le: 2007-01-23 19:25
J'ai essayé mais ça n'a pas marché ... je me rabat sur des images NTSC de jeux que j'ai en original en PAL.

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Philippe
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Messages : 672

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Posté le: 2007-01-23 20:45
Panda :

Tu peux me contacter en MP pour les programmes magiques ...
Je peux te faire un tuto si tu veux;

quintos
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Posté le: 2007-01-24 10:10
C'est incroyable ! Je me procure la console et on se retrouve avec une tonne de jeux à faire ou refaire.
Par exemple, je n'ai jamais joué à Castlevania : Symphony of Night (je l'ai en NSTC, mais jamais eu de moyen de le lire).

Bref un achat que je ne regrette pas un seul instant!

Le seul hic est que les jeux ne sont pas prévus pour la portable. Il n'y a donc pas de sauvegarde expresse comme sur la plupart des jeux DS. M'enfin y a un systéme de veille.
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Nano
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Posté le: 2007-01-25 16:05
Ayé j'ai enfin trouvé comment centrer mes jeux PSX en PAL sur la petite PSP.
C'est énorme !!! Je suis préssé de revisiter les nombreux obscurs jeux japonais que j'ai zappé lors de leurs sorties sur la PSOne.
Pis sans déconner, la qualité d'affichage redonne un second souffle à la ludothèque PSX, j'ai même trouvé Gamera 2000 (le Panzer Dragoon like) franchement joli. Un exploit.

Je ne parle même pas de Final Fantasy VII, absolument superbe, et encore moins de Castlevania Symphony of the night (même s'il souffre un peu de la rémanence).

Tous cas, pour les quelques jeux que j'ai pu essayé, j'affirme obejctivement que je n'ai rencontré aucun problème de maniabilité.

Reste à tester Gran Turismo 2

Ca fait bizarre de se retrouver avec une ludothèque de plusieurs centaines de jeux sur PSP en tous cas

quintos
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Messages : 82
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Posté le: 2007-01-26 00:16
A propos de FFVII, j'ai chopé une version NTSC comme il se doit (parait-il). Mais je n'ai pas les "blur" ou effets avant les combats et j'ai des indicateurs qui clignotent à l'écran. As tu rencontré le même problème?

C'est le premier signe de sensation de jeu Ingame différente à la plateforme originelle que je rencontre avec cette émulation.

(le 3.03 OE-C vient de sortir)
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Nano
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Posté le: 2007-01-26 10:06
oui, j'ai exactement les mêmes "bugs" d'affichage avec la version PAL.
Et ce sont les seuls que j'ai rencontré. Bien que les textes qui clignotent ont finalement arrétés de clignoter après quelques dizaines de minutes de jeu.

Mike the freeman
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Posté le: 2007-01-26 12:30
Ces bugs n'apparaissent pas dans l'ému 3.02, ce n'est qu'au passage vers la 3.03 que ces bugs sont apparus.
Pour y remedier il faut installer et activer le plugin POPS 3.02 et ça marche au poil.
Mais peut-être que la révision C du custom firmware sorti hier corrige le problème, je ne l'ai pas encore installé, je peux pas vous dire.

petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2007-01-26 12:43
Il va bientôt falloir transférer ce topic en rétro comme le topic GP32 (la console de 2001 dont personne ne voulait parce qu'elle est compliquée à utiliser vous vous souvenez ?).

  Voir le site web de petitevieille
Nano
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Posté le: 2007-01-26 13:42
A la différence qu'il y a quand même des jeux qui sortent sur cette console, Petitevieille... Tiens nottement un Crazy Taxi

Vectrex
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Joue à New Astro - MisTer inside

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Posté le: 2007-01-26 14:30
Citation :

Le 2007-01-26 13:42, Nano a écrit:
A la différence qu'il y a quand même des jeux qui sortent sur cette console, Petitevieille... Tiens nottement un Crazy Taxi


*Ouch!*
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Mike the freeman
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Posté le: 2007-01-26 18:45
Hello world pour les psp de 2.0 à 3.03.
Concrètement cela signifie qu'une faille a été découverte sur tous les firmwares jusqu'au 3.03
C'est en fait une ancienne faille qui a été réutilisée ( elle n'avait pas été complètement colmatée par Sony on dirait ).
Sauf qu'il y a un petit soucis, cette faille necessitait un umd GTA Liberty City de première génération ( les nouvelles éditions ont été patchées ) et donc cela passe par une petite recherche dans les magasins ( en vérifiant bien que l'umd ne se termine pas par "quelquechose#2", le 2 signifiant que c'est le deuxième version corrigée ) ou par l'emprunt chez un ami du dit umd.

quintos
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Posté le: 2007-01-27 13:06
Pour ceux qui ne veulent se simplifier la vie et surtout faire des roms facilement à partir des CD PSX, un nouveau Popstation (je sais, y en a eu au moins 3 cette semaine) est sorti.
Plus besoin de Keys.bin à ce qu'ils disent.

Je vous dis si ça marche bien dès que j'ai résolu mon problème de reconnaissance de la PSP par USB. (Si quelqu'un sait quelque chose à ce niveau, merci d'avance).

[Edit : ça marche! ]

[Edit 2: les iso en Pal méritent le passage en NTSC avec Zapper]

RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2007-01-27 23:40
au fait les jeux sur psp sont plus jolis ou pareil qu'a l'epoque sur psx ?
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Milcham
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Posté le: 2007-01-28 00:13
Ils sont pareils, mais l'écran de la PSP fait que quand même, ça a une sacrée gueule... on voit moins les pixels déjà. Nan, franchement c'est un régal.

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Vectrex
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Joue à New Astro - MisTer inside

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Posté le: 2007-01-28 08:32
J'ai recommencé FF7 et LBA avec vos conneries...


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quintos
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Posté le: 2007-01-30 08:26
Le Downgrader 3.03->1.5 est sorti. Il vous faudra le jeu GTA : LCS 1ère version.
La côte de ce jeu va grimper...

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Mash_de_Figaro
Gros pixel


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Messages : 1082

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Posté le: 2007-02-02 20:54
http://www.jeux-france.com/news19049_castlevania-annonce-sur-psp.html


Je préfère ne pas faire de détail... mais à l'image de Ghoulst and ghost sur cette même portable, voilà une excellente raison de se procurer la portable de sony! (même si il s'agit que d'un remake!)



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