En fait, j'ai lu ailleurs que Sly 3 en fait un petit peu trop et qu'il rompt l'équilibre subtil du deuxième épisode avec trop de personnages ou de mini-jeux. Faudrait que j'essaie moi-même à l'occasion.
Je me suis un peu renseigné sur Infamous. A priori, un jeu à l'ambiance post-apocalyptique vue et revue ne me dit pas grand chose, mais on dirait qu'ils n'ont pas complètement laissé de côté tout effort de style (on retrouve d'ailleurs dans les bandes-annonces des illustrations du style comic-book comme dans Sly, même si je ne sais pas si elles feront partie du jeu) et puis ça a l'air plutôt ambitieux (avec peut-être un petit côté Crackdown). Je surveille ça de près aussi.
Bon sinon, j'ai bien avancé dans Sly 2, je suis à fond dedans puisque j'enchaîne les heures avec le plus grand plaisir. C'est vraiment génial, et en plus les niveaux tendent à s'améliorer au fur et à mesure. Leur structure est relativement ouverte, avec souvent plusieurs façons de progresser (sans égaler la liberté d'un
Super Mario Sunshine certes). Le scénario, sans être transcendant, est assez sympa à suivre, avec des petis rebondissements pour échapper à la routine, de l'humour efficace. Le doublage français est très bon en plus, rendant les personnages vivants et attachants (la voix affolée de Bentley, la voix malicieuse de Sly, ou la voie plus terre à terre de Murrey sans être ridicule, ainsi que les personnages secondaires).
Et puis alors il y a des mini-jeux qui devraient ravir la culture des gros pixels, comme par exemple certaines phases de shoot en hélico (où il faut larguer des bombes sur les ennemis au sol) qui rappellent les shoots horizontaux en vue de dessus comme Xenon, ou encore le piratage informatique où on dirige un véhicule en tirant sur les ennemis dans un réseau:
(il faut se représenter ça avec une petite musique 8 bits primitive assez marrante)
Je me suis arrêté après avoir accompli quelques objectifs dans le chapitre 6, et je me suis régalé jusqu'à maintenant. C'est quand même étonnant qu'on ne parle pas de ce jeu plus que ça, au profit d'autres jeux de plate-forme plus médiatisés et pas forcément meilleurs sur PS2.
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"Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois