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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Xavier
Pixel visible depuis la Lune
Ca m'intéresse aussi tiens. Parfois, en en mettant beaucoup, ça finit par partir. []

rouxman
Pixel digne de ce nom
J'ai dû mal m'exprimer : le problème n'est pas de régler les diagonales, j'ai bien vu que c'était possible. En revanche, pour régler "haut", après avoir appuyer sur cette touche sur la manette, l'émulateur enregistre haut-droite parce que ma manette est assez imprécise.

C'est vrai que là, la seule solution consiste à racheter une manette plus simple, avec moins de boutons, mais avec une bonne vieille croix façon Nes, c'est-à-dire pas un "machin" comme sur cette manette.

J'en profite pour poser une autre question directement lié à ces problèmes : comment faire pour effacer l'affectation d'une touche que l'on a pécédemment attribué ?

Je m'explique : lorsqu'on appuie sur entrée, pour changer l'attribution d'une touche quelconque, l'émulateur à tendance à rajouter une autre possibilité correspondant à cette touche, mais n'efface pas la précédente affectation : les deux, puis les trois, quatre... sont possibles, sans qu'aucune ne s'efface. J'ai essayer Del et supprim, mais rien n'y fait, l'émulateur comprends ces touches commes n'importe quelle autre.

Auriez-vous quelques solutions ?

Merci encore...

Xavier
Pixel visible depuis la Lune
0n peut configurer les diagonales. []

rouxman
Pixel digne de ce nom
Bon, concrètement, de mon côté, j'avais pas compris qu'il fallait "insérer des coins" et que du coup il fallait appuyer sur la touche "5", et attendre trente seconde pour que ça démarre.

Le problème maintenant c'est que ma manette est assez pourri, et que j'en chie pour lui faire comprendre que "haut" c'est pas "diagonale haut".

Du coup, vu l'heure tardive, je ne pousse pas plus loin mes investigations et je réssaierai une prochaine fois.

Je vous tiendrai au courant.

Merci pour votre aide et désolé de ne pas avoir compris qu'un émulateur de borne d'arcades allait jusqu'à émuler le mange-pièce, et qu'il ne suffisait pas d'appuyer sur entrée pour accéder au jeu, comme dans tout les jeux que j'ai connu jusqu'à maintenant.

Bonne nuit et good play à HappyGrumble !

HappyGrumble
Pixel monstrueux
J'AI TROUVE !!!

En fait, c'était bête comme chou. J'ai juste vérifié dans un des jeux Neo Geo les options du jeu (et non pas les options par défaut) en faisant un clic droit - Properties... et là, dans l'onglet "Controllers" les pad n'apparaissaient pas dans les inputs ! Donc voilà, il suffit de remettre les pads, et ça marche nickel.

En fait, c'est quand même bizarre ce bug, puisque (je me répète) les pads apparaissent bien comme actifs par défaut. Je dois donc modifier les jeux Neo Geo un par un à la main pour rétablir les inputs... !

Voilà, je suis content, j'espère que ça pourra aider rouxman et d'autres !

Xavier
Pixel visible depuis la Lune
Oui, c'est possible aussi ça. []

HappyGrumble
Pixel monstrueux
Citation :

Le 2005-05-15 18:59, rouxman a écrit:
C'est marrant ça : j'ai télécharger Mame32plus v.0.95 la semaine dernière pour la première fois, et ce pour pouvoir jouer à des jeux Neo-Geo, console que je n'ai hélas jamais pu essayer (et même jamais pu voir d'ailleurs). Le jeu que je voulais essayer en priorité était le fameux Metal Slug 2.

Après avoir lutter quelque peu pour comprendre le fonctionnement de Mame, j'ai réussi à lancer Metal slug, mais là, même problème que HappyGrumble : ma manette Thrustmaster n'est pas reconnue.

Et pourtant, contrairement à l'instigateur de ce topic, je peut modifier l'attribution des boutons par ma manette dans les options, une fois le soft lancé. Mais quand je reviens au jeu, ça n'a servi à rien et seul le clavier répond (enfin je crois). Si c'est pas bizzarre, ça ?

Je n'est malheureusement pas de réponses à apporter à ce problème, mais je compatis grandement avec les déboires d'HappyGrumble.

En plus, sur d'autres émulateurs (utilisés sans Mame), la manette marche très bien...

Va savoir, Charles...

[ Ce Message a été édité par: rouxman le 2005-05-15 19:00 ]


Donc c'est peut-être une version de Mame buggée. Attendons une éventuelle mise à jour...

rouxman
Pixel digne de ce nom
C'est marrant ça : j'ai télécharger Mame32plus v.0.95 la semaine dernière pour la première fois, et ce pour pouvoir jouer à des jeux Neo-Geo, console que je n'ai hélas jamais pu essayer (et même jamais pu voir d'ailleurs). Le jeu que je voulais essayer en priorité était le fameux Metal Slug 2.

Après avoir lutter quelque peu pour comprendre le fonctionnement de Mame, j'ai réussi à lancer Metal slug, mais là, même problème que HappyGrumble : ma manette Thrustmaster n'est pas reconnue.

Et pourtant, contrairement à l'instigateur de ce topic, je peut modifier l'attribution des boutons par ma manette dans les options, une fois le soft lancé. Mais quand je reviens au jeu, ça n'a servi à rien et seul le clavier répond (enfin je crois). Si c'est pas bizzarre, ça ?

Je n'est malheureusement pas de réponses à apporter à ce problème, mais je compatis grandement avec les déboires d'HappyGrumble.

En plus, sur d'autres émulateurs (utilisés sans Mame), la manette marche très bien...

Va savoir, Charles...

HappyGrumble
Pixel monstrueux
David > Oui, j'ai déjà vérifié. De toute façon, ça marche très bien pour la grande majorité des jeux.

Xuenilom > J'ai essayé les différents Bios de Mame32Plus, et rien n'y fait. Y'a t-il quelquechose à télécharger ?

Lyle > Oui, j'ai eu le même problème que toi pour les jeux de course. Ca semble venir de problèmes concernant la gestion des commandes analogiques. Essaie de supprimer les fichiers .cfg des jeux pour tout remettre par défaut, ça marchera peut-être mieux.

Lyle
Camarade grospixelien
Moi, j'ai un problème avec les jeux de course. Dans Turbo Out Run, Monaco GP, AB Cop... l'accélération est sur la croix, et impossible de changer ça dans le menu d'option. Pire, les commandes changent en cours de partie. Dans Turbo out Run, je suis obligé d'alterner entre un bouton et la croix pour avancer, et le jeu change quand ça lui chante. Très curieux, vraiment.




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