Hé bien, pour toi, je viens de faire le test avec un jeu qui met pas mal de temps à charger sur mon pécé, à savoir Metal Slug 3.
- Sur la version de base de Mame32, il met 40 secondes pour arriver à l'écran titre.
- Sur la version que j'ai compilé en optimisant pour les Pentium 3, le jeu met 35 secondes pour arriver à l'écran titre.
C'est risible
Peut-être que la différence est plus flagrante sur les petites (ou les grosses) configurations, mais là...
Donc à moins de modifier les sources, j'ai pas l'impression que ce soit bien utile de compiler sa version sous Windows, mais si quelqu'un veut me contredire, faut pas se gêner
Sinon c'est pas bien difficile de compiler Mame, j'ai eu quelques soucis mais il paraît que Mame Plus est plus facile à compiler
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