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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Randall
Gros pixel
Oui, je sais...




PS: merci pour le lien

CHAZumaru
Pixel monstrueux
http://www.sammy.co.jp/japanese/product/amusement/atomiswave/dolphin/

Sinon attention "Chez" ça veut dire "mon chéri d'amour" en turc :)

Randall
Gros pixel
Chez, excuse moi pour le semi HS, mais vu que tu es l'homme de la situation tu n'aurais pas un lien de derrière les fagots (ou même juste de derrière une page web, ça me suffira) de Dolphin Blue ?

naekof
Pixel imposant
C'est vrai que comme le dit Chaz c'est un vrai coup de théatre. Depuis le temps que j'attendais ça que snk lache le mvs. Rendez vous compte, dans un an peut-etre on aura sur console (ps2?) un kof avec des graphs aussi joli que les ggxx

Personnellement je trouve dolphin blue moins joli que ggxx (peut-etre parce qu'il y a de nombreux elements en 3d?), ça veut pas dire que l'atomiswave est moins performante que la naomie, hein?

OXO
Pixel imposant
moi G lu sur le café de l'homme fou que kof2003 sort en mvs fin novembre et le 2004 au printemps sur le nouveau hardware de SNK : l'atomiswave

CHAZumaru
Pixel monstrueux
En tout cas c'est Sammy qui l'a annoncé. Donc je suppose que c'est bien Arc Systems qui va le développer.

LVD
Pixel visible depuis la Lune
Rassure-moi, c'est bien Sammy qui va developper Sammy VS Capcom, et pas Capcom? Non, parce qu'avec des graphismes a la Guilty Gear... WAOUH!!!

CHAZumaru
Pixel monstrueux
Y a un test du jeu sur http://www.wahrun.tk

(edit: je parle de Dolphin Blue)

Randall
Gros pixel
Je ne connaissais pas l'Atomiswave et.... Raaaah, je viens de voir les screens de Dolphin Blue, on dirait un Contra ou un Metal Slug avec la technologie Guilty Gear. ** Bave **

CHAZumaru
Pixel monstrueux
Après l'énorme succès de Guilty Gear X développé sur borne Naomi (une sorte de version "arcade" de la Dreamcast pour des conversions rapides), Sammy a décidé de se jeter dans le bain du hardware. Après avoir commercialisé Guilty Gear XX (qui a fait un véritable carton en arcade) sur Naomi, Sammy a lancé son propre système, l'Atomiswave.

Ils n'ont pas eu a chercher bien loin : l'Atomiswave n'est grosso modo qu'une Naomi plus ergonomique (ils louent la license technologique à Sega), dont la principale qualité est de proposer un système de ROMs à cartouches (comme le ST-V, le CPS-2 ou le Neo Geo MVS). Et évidemment, la Naomi ayant été conçue pour des jeux à bas prix, entretien facile et conversions rapides, l'AW garde toutes ces qualités.

Voir sur s16.com pour plus d'infos :
http://www.system16.com/sega/hrdw_atomiswave.html


Beaucoup spéculaient depuis plusieurs mois qu'SNK Playmore passerait sur AW tantôt, mais les récentes annonces de SVC Chaos sur MVS modifié et Samurai Spirits Zero, Metal Slug 5 et KOF'2003 sur MVS avaient refroidi quelques peu les ardeurs.

SNK Playmore développera donc sur Atomiswave son premier jeu d'arcade tournant sur un format non-propriétaire depuis près de 15 ans.




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