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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Citation :

Citation :

Le 2003-08-11 23:28, Thezis a écrit:
CHAZ je t'aime...


O_o ?





...c'est troublant.



MAis, hips, ze fou ème touuuuuuuuuuuuus zur GroP(hic)XEl!

LVD
Pixel visible depuis la Lune
Citation :

Le 2003-08-11 23:25, Thezis a écrit:
*sic* Ah, je ne savais pas que la megadrive n'avait pas marchEau Japon. Et pourquoi donc? Autant de différences entre la Megadrive et la SNES?


Pourquoi, oui? Je t'en pose des questions moi?

Bon, tachons de trouver une explication. Tout d'abord, il faut bien se mettre en tete que les consoles de Sega n'ont JAMAIS eu la cote au Japon, sauf la Saturn qui elle a cartonne!! En fait, tout est a l'oppose du marche occidental...
-La Famicom regnait en maitresse absolue, seul la PC-Engine etait parvenue a se faire une place en bon deuxieme. Il suffit de regarder tous les bouquins ou artciles consacres au retro-gaming(au Japon), quasiment aucun ne mentionne la Sega Mark III(ou Master System, ce qui est grosso modo la meme chose)!! C'est presque comme si elle n'avait jamais existe.
-La SFC a completement bouffe la Megadrive, du fait de son nombre incroyable de RPG et jeux de baston, ainsi que du simple fait que c'etait une console Nintendo(a l'origine de la FC, donc ca a du rassurer pas mal d'acheteurs)
-Ne parlons meme pas de la Game Gear...(mais la, le succes ecrasant de la Game Boy est mondial)
-La Saturn avait un impressionnant catalogue de jeux pour animefans, de jeux de baston 2D(domaine dans lequel la Play n'a jamais ete tres forte), et de jeux pour otaku(a moitie erotiques, ou bien simulations de drague, etc), ce qu'on ne trouvait pas sur PS(ou si peu), et encore moins sur N64.
-Quant a la DC, ben face au rouleau compresseur de Sony, euh...

Je pense pour la Megadrive, que cette derniere souffrait de cruelles lacunes en RPG et baston. Ok, on a les Phantasy Star, mais quand Square sort en face Final Fantasy 4.5.6, Seiken Densetsu 2.3, Chrono Trigger, Romancing Saga 2.3... comment la pauvre 16 bits de Sega aurait-elle pu lutter? Peut-etre qu'en Occident aussi, si on avait eu droit a tous ces RPG, la MD aurait moins bien marche(je n'en sais rien, c'est juste une hypothese).
Et puis n'oublions pas Street Fighter II, qui est surement LE jeu qui a fait vendre la SFC... Exclusivite a l'epoque(certes, le II' sortira sur MD, mais pas mal d'acheteurs de SF II 1er du nom n'ont pas achete les versions suivantes)

CHAZumaru
Pixel monstrueux

En Corée c'est PS2 sinon rien, et le PC pour le online.



Citation :

Le 2003-08-11 23:28, Thezis a écrit:
CHAZ je t'aime...


O_o ?





...c'est troublant.

Manuel
Pixel monstrueux
Et pour les autres pays d'Asie.

La Corée du Sud est super branché jeu en réseau, la xbox devrait être logiquement apprécié, quelqu'un a des infos ?
Parce que le Japon, mine de rien , c'est plus un aussi grand écart de niveau de vie avec le reste de l'Asie qu'avant.

Par contre, j'ose pas imaginer le nombre de ps2 vu son quasi monopole de machine de salon (cumulé avec la 1, c'est un record pas près d'être égalé).

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
CHAZ je t'aime...

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
*sic* Ah, je ne savais pas que la megadrive n'avait pas marché au Japon. Et pourquoi donc? Autant de différences entre la Megadrive et la SNES?

En tous cas, avec un total de presque 70 millions de consoles, on ne peut pas dire que c'était du petit public au temps des 16-bits (et que la "Playstation est si grand public-caca!")...

CHAZumaru
Pixel monstrueux
AuJapon la megadrive a été un bide (enfin beaucoup moins que la Xbox, quand même) mais la Saturn a cartonné pendant 3 ans. Sega était même N°1 au Japon en 1996.

edit : pardon je viens de comprendre le sens du post de Thezis ^^

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
La Mégadrive un bide au Japon?!? Oh non... Il faut absolument faire quelque chose, sinon Sega risque de ne plus sortir de console!!!!

Pierre
Pixel monstrueux
Bah, quand tu vois que la console s'est à peine écoulée davantage que son premier stock de mars 2002, il ne faut pas s'attendre à des miracles... Il doit y avoir 300.000 Xbox au Japon, le stock initial du lancement s'élevait à... 250.000 exemplaires. Ouch. Heureusement que la console marche très bien aux States. Ca lui assurera une survie confortable, comme la N64 avant elle.

EDIT : nos posts se sont croisés, Lolo. Oui, je crois qu'il s'agit bien de la première fois qu'une console marche uniquement en Occident. Même la N64 avait terminé sa carrière au Japon à un gros 5 millions d'unités écoulées, pour un total mondial de 35 millions environ. Ha nan : en fait, la Xbox se rapproche de la Megadrive. Bide absolu au Japon, coude à coude avec Nintendo dans le reste du monde, même si Nintendo a fini par l'emporter très très largement (23 millions de MD -de très loin le plus gros succès de Sega- contre 45 millions de Snes il me semble).

Laurent
Commissaire apolitique
D'après ce que dit la news, la version online a été annulée parce que la version offline a fait un bide, donc c'était joué depuis un moment déjà.

La Xbox sera-t-elle la première console à ne tenir que par les ventes occidentales ?




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