Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) |
Randall Gros pixel
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FF_Clad, comme tu le dis, c'est certainement un élément de réponse.
En tout cas, je peux te certifier qu'avec les dernières versions il n'y a pas de frameskip et que c'est bien fluide.
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Melquar Pixel visible mais rikiki
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Tout a fait d'accord avec Iskor, j'ai tendance à sauvegarder tout le temps (sauf dans les rpgs remarque et ca m'a joué des tours ca déjà ...),
et le problème en soit c'est même pas ca puisque les jeux que je fais avec sauvegarde, sont des jeux que je ne ferrais pas autrement, par contre résultat j'ai parfois ce mauvais reflexe et je perd patience plus vite sur des jeux sur console classique ...
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FF_Clad Pixel monstrueux
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Ben justement moi dans metal gear les textes étaient illisibles sout tout les modes de scaling (yen a 3 je crois)
en même temps ma version de pocket nes devait être pas mal plus ancienne, j'ai pas touché a ma GBA depuis plus d'un an, ça pourrais être un début d'explication... mais je vois pas comment on peut softwarement resoudre ce probleme...
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CBL Pixel visible depuis la Lune
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Pourtant c'est dingue, j'arrive très bien à lire les textes à Metal Gear, je n'ai aucun problème sous Zelda, ni avec la majorité que j'ai testé et ce, dans le mode SCALED (w/sprites)
Pas de frameskip, pas d'écrasement de sprites dans la majorité des jeux, une excellente gestion des sauvegardes...
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FF_Clad Pixel monstrueux
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Citation :
Le 2003-06-01 20:07, CBL a écrit:
Citation :
Le 2003-06-01 17:30, FF_Clad a écrit:
C'est chouette, pis dans zelda 2 tu vois pas le compteur de vie/magie...
Faut pas etre un neuneu aussi.
Tu fais L&R et tu passes en mode SCALED. Au miracle tout apparait
Je viens de tester la version 9.6 et c'est effectivement grandiose !
J'en ai *vraiment* marre de cette impression que personne ne lit... on dirait l'animé dragon ball ou tout ce qui s'est passé il y a plus de 5 épisodes est constamment oublié...
bon jla refait :
- "l'ému NES les graphismes sont tout ecrasé, on peut pas lire les textes"
- "Bah utilise la fonction "suivre le sprite principale" ducon"
- "Oui, et je vois plus les compteurs de vie & magie"
- "mais t'es vraiment un neuneu toi ! ya une fonction écrasement des graphismes"
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IsKor Camarade grospixelien
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La seule mauvaise habitude que j'ai acquise en faisant de l'émulation, c'est ce réflexe se sauvegarder toutes les 5 secondes.
Remarquez, quand je vois la difficulté de certains jeux, c'est pas du luxe.
Ce WE, j'ai fini Rockman & Forte, et franchement, si j'avais pas eu les sauvegardes, j'y serais pas arrivé en si peu de temps
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CBL Pixel visible depuis la Lune
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Randall Gros pixel
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CBL, content de voir que je ne suis pas le seul
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CBL Pixel visible depuis la Lune
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Citation :
Le 2003-06-01 17:30, FF_Clad a écrit:
C'est chouette, pis dans zelda 2 tu vois pas le compteur de vie/magie...
Faut pas etre un neuneu aussi.
Tu fais L&R et tu passes en mode SCALED. Au miracle tout apparait
Je viens de tester la version 9.6 et c'est effectivement grandiose !
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FF_Clad Pixel monstrueux
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C'est malheuresement faux, même si elle l'aurait mérité... trop d'exclu sur la machine de tonton nintendo... dommage, la master system est pourtant techniquement plus interessante... 'tout cas je l'adore ^_^
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