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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Simbabbad
Pixel planétaire
Hop, la frise principale (celle qui n'est pas en 3D isométrique) a été mise à jour! La zone située entre les Lemmings et les bulles de Bubble Bobble a été modifiée et enrichie de nouveaux personnages!

Cette frise n'est pas encore complétée, au final elle devrait être à peu près de la longueur de la frise en 3D isométrique, puis j'en ferai peut-être d'autres à l'avenir. Vous pouvez deviner quels personnages sont dans la frise dans le forum trivia.

Simbabbad
Pixel planétaire
@David: je t'ai répondu dans le topic trivia tu as fait un sans-faute!

Ça a été une expérience assez nostalgique de travailler sur cette frise, j'espère que ça suscitera aussi des sentiments chez les visiteurs qui tomberont dessus!

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
mince j'ai repondu dans l'autre topic.


David
Glaçon du sentiment
Encore un travail de maboule ; chapeau, Simbabbad ! C'est super beau.

Je reconnais beaucoup des jeux que tu as sélectionnés ; on est en plein dans la période que je connais le mieux.

En voici une liste (non exhaustive toutefois - il me manque quelques titres) :

Zaxxon
Q*Bert
Ant Attack
?
Marble Madness
Alien 8
Highway Encounter (... pas sûr)
Spindizzy
?
Quazatron
Batman
?
Bobby Bearing
The Great Escape
Head Over Heels
La Abadia Del Crimen
Crafton & Xunk
Escape from the Planet of the Robot Monsters (pas sûr)
Snake Rattle'n Roll
Solstice
Landstalker
Populous
Equinox
?
Super Mario RPG
?
View Point

François
Pixel monstrueux
Encore une fois, je te confirme que c'est du très bon boulot, qui plus est parfaitement raccord avec la charte graphique traditionnelle du site : la cerise sur le gâteau

Simbabbad
Pixel planétaire
Vous l'avez peut-être remarqué, une nouvelle frise peut désormais décorer le bord de Grospixels!

Cette frise est totalement finie (alors que celle que vous connaissez déjà n'est pas encore complète) et est trois fois plus longue que la précédente. Elle est assez particulière puisqu'elle est entièrement consacrée à quelque chose qui compte beaucoup pour moi, la 3D isométrique! Les jeux marquants du genre ont été rangés par ordre chronologique de sortie, la composition est donc assez différente que pour l'autre frise.

Comme la 3D isométrique est moins représentative du jeu vidéo que la frise "jeu de plateformes" précédente, cette nouvelle frise a moins de probabilité de sortir. Pour la voir entièrement, il vaut mieux charger un article assez long, celui sur Recursed permet à la longue frise de boucler:

https://www.grospixels.com/site/recursed.php

... puis, si vous voyez l'ancienne frise, il faudra rafraîchir la page ou relancer l'URL afin que l'aléatoire tombe sur la bonne frise.

Confectionner cette frise (qui a été un travail de dingue, je ne vous le cache pas) m'aura replongé dans le jeu micro 8-bit, ce qui m'aura ensuite rebranché sur le jeu ZX Spectrum, pour enfin créer le topic sur les nouveaux jeux sur d'anciens systèmes et ainsi faire de belles découvertes! Pour rendre le meilleur hommage possible à la 3D isométrique, j'ai aussi dû faire des recherches et m'essayer à des jeux que je ne connaissais pas, ou que je connaissais mais auxquels je n'avais pas prêté assez d'attention, ou auxquels j'avais joué puis que j'ai négligé par la suite pour ensuite les redécouvrir. Cela a donc été une formidable expérience.

L'été et les vacances arrivant, je vais faire une pause dans la réalisation des frises (et pour être honnête, je sature un peu), mais j'ai déjà énormément de contenu réalisé (plusieurs fois ce que vous avez déjà vu), il faut juste que ce contenu s'agglomère en une nouvelle frise ou intègre une frise existante.

J'espère que cela vous plaît.

dante2002
Déterreur de topics
Franchement c'est super cool

JC
Camarade grospixelien
EDIT 32 Pixels apparents (soit 129px réels), c'est parti !

Simbabbad
Pixel planétaire
Oui, j'ai essayé 40px, et ça ne marche pas, ça écrase le contenu du site. Je me suis fait plaisir avec la frise d'essai, mais en pratique ça nuit.

32px au lieu de 31px, par contre, ça me simplifierait énormément la vie. Comme je virerais un pixel de marge de chaque côté (il y avait deux pixels de marge pour la bordure jaune mais il n'y en avait besoin que d'un), ça ferait une bande de 129px au lieu de 127px. Je ne connais pas la structure PHP du site, mais rien que ce changement ajouterait beaucoup de fluidité pour la réalisation de la frise.

Je ne connais pas bien Snake Rattle & Roll et Monster Max mais je les trouve hyper sympathiques: le premier sera visuellement très sympa à inclure, le second sera facile (la palette 4 couleurs est déjà là).

JC
Camarade grospixelien
Naan c'est bon, (j'ai aussi vu tes tests en coulisses), on va rester comme ça.

Snake Rattle & Roll et Monster Max ne sont effectivement pas très connus, mais dans leur genre ce sont malgré tout des références pour les quelques retrogamers les ayant pratiqués à l'époque, et qui apprécieront surement de les retrouver mis en avant sur le site. Monster Max notamment, a été développé par Jon Ritman et Bernie Drummond, auteurs du classique Head over Heels dont Monster Max est un digne et ambitieux successeur.




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