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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Koren
Pixel imposant
Petite précision :
Le fait d'être en mode Dev empêche de lancer des jeux sur la console.

En revanche, une fois le profil Dev activé, on peut revenir à volonté sur le profil normal et le profil "Dev" sans avoir à repayer la licence.

Sebinjapan
Camarade grospixelien
On faisait des choses géniales aussi sur les premières PS3 avec Linux ! Et puis Sony l'a viré.
J'ai peur que, quand Nintendo va voir ses jeux tourner sur des Xbox, il va pousser une grosse gueulante et Microsoft va devoir virer tout ça.

Mais si ça perdure ...
Si l'installation de tout ça est vraiment facile ...
Si on bénéficie à terme d'une interface sympa à la Recalbox ...
Si les performances permettent vraiment de jouer à la Saturn et à la PS2 sans bug ...

Punaise, j'avais pourtant juré de plus jamais repasser du coté Xbox !!!!

Manuel
Pixel monstrueux
Apparemment ça émulera sous peu la PS2 avec PCSX2.

Cette vidéo est encore plus démonstrative (Gamecube, N64, Saturn, PSone etc...)
Potentiellement la Wii U pourrait aussi être émuler dessus.



Le CPU de la S est le même que la X, il est juste un peu moins cadencé et comme l'émulation repose beaucoup sur la puissance CPU ça augure du bon pour la suite.

Ça rappelle la toute première Xbox qui faisait des merveilles une fois pucée.

Sauf que là c'est sans modification, juste un compte développeur, quelques manipulations et hop!

Tenté je suis!

Koren
Pixel imposant
Retroarch sur Xbox One & Series ? C'est possible.



Il vous suffit de passer en compte développeur (20 €), de suivre le process pour récupérer Retroarch Xbox One (à lire ici).

https://www.factornews.com/actualites/xbox-a-fond-dans-les-systemes-fermes-mais-pas-trop-47012.html

Koren
Pixel imposant
Pour avoir zyeuté pas mal de gameplay de jeux qui ont le slogan « Optimisé pour Series X/S » comme Forza Horizon 4 et No Man’s Sky qui profite de son côté d’une mise à jour exprès pour la Next Gen (baptisée Next Generation, comme Star Trek), c’est une jolie claque.

Pour une raison qui m’échappe, la version PC Game Pass de No Man’s Sky tourne bien mieux sur mon PC que la version Steam mais depuis le dernier patch, le PC (à condition de mettre chaque paramètre en Ultra), la PS5 et la XSX sont capables d’utiliser leur potentiel sur le jeu et ça envoie du bois : 4k, 60 FPS (à condition de désactiver le lock du framerate dans les options du jeu), une génération du terrain immensément plus rapide, une végétation beaucoup plus dense, plus d’animaux, 32 joueurs simultanés, mémoire allouée à la construction de bases bien plus élevée, distance d’affichage des modèles 3D repoussée... Pour avoir passé des heures sur le jeu depuis sa rédemption il y a deux ans et ses très nombreuses mises à jours riches en contenu (et toutes gratuites), j’ai vraiment, vraiment hâte d’avoir ma Series X. Ah et les temps de chargement sont évidemment massivement réduits (et le seront encore plus sur PS5).



Pour Forza Horizon 4, le jeu passe en 60 FPS même en 4K avec plus de détails un peu partout et de meilleurs reflets (mais pas de RTX. Ah et le patch Xbox Series propose ENFIN de pouvoir zapper les interminables logos d’introduction... qui apparemment (à confirmer ?) servait à faire patienter pendant le chargement du jeu... sauf que là ça ne sert plus vraiment à rien sur les nouvelles consoles.

Je n’ai vu aucun, mais alors ZERO extrait de gameplay de CONTROL Ultimate Edition sur Xbox Series X. Quelque chose à voir avec le fait que 505 Games demande aux joueurs de payer le jeu une deuxième fois pour profiter des améliorations de la version Next Gen, probablement.


Enfin, côté jeux rétrocompatibles, un point à retenir : oui, le catalogue disponible est monstrueux mais il n’y a toujours pas TOUS les jeux des trois générations de consoles Xbox. Manquent par exemple à l’appel Sonic 06 (ça aurait été marrant de comparer les chargements tiens), les quatre Project Gotham Racing (et ça, c’est toujours impardonnable, zéro Kudos) et même Jet Set Radio Future, sauf que pour ce dernier, les sorties particulièrement limites du compositeur sur le net risquent de ne pas jouer en sa faveur.

En dehors de ça, chaque jeu optimisé « Xbox One X » tournent à merveille sur la Series X en 4k, ceux qui n’étaient pas optimisés pour la One X tourneront de toute façon mieux que sur leur support d’origine mais ne profiteront pas d’une résolution en 4k. Par exemple : Sonic Unleased tourne désormais avec un framerate constamment bloqué à 30 FPS sans la moindre perte, ce qui fait que les séquences avec Garou sont bien plus maniables (mais toujours finies à l’huile du foie de Maurice un soir de cuite chez Robert).

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Citation :
Le 2020-11-10 09:25, dante2002 a écrit :
La console sort aujourd'hui, et c'est la guerre sur internet pour les commandes, avec les cassos qui en commandent plusieurs pour être sur d'en avoir une, et annulent ensuite leurs autres commandes.

C'est con, faut les revendre sur ebay...

Tain avec tout ce qui se passe en ce moment j'avais pas capté que c'etait aujourd'hui la sortie O_O

Koren
Pixel imposant
Petit point positif pour la Series S : de part sa faible puissance et l'absence de compatibilité 4K (1440p maximum), les jeux seront moins gros à installer / télécharger dessus. Ainsi, Sea of Thieves fait 17 Go au lieu de 46 Go.

C'est pas con mais on se demande ce qui a retenu Microsoft de ne pas suivre ça avec les jeux Xbox One / One S et One X.

dante2002
Déterreur de topics
La console sort aujourd'hui, et c'est la guerre sur internet pour les commandes, avec les cassos qui en commandent plusieurs pour être sur d'en avoir une, et annulent ensuite leurs autres commandes.

Pour ma part, j'ai tenté hier soir d'avoir une xbox série X à auchan Cloche d'or . Le vendeur m'a dit qu'elles sont toutes pré-commandes, mais m'a proposé une Série S. J'ai refusé.

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique

Koren
Pixel imposant
Les retours :
- Le SSD ça change la vie, surtout sur console.
- Ultra silencieuse. Elle fait moins de bruit que la One X.
- Le multitâches entre jeux est excellent et rapide.
- Les jeux optimisés pour la Series X envoient du bois, ceux qui ne le sont pas encore (faute de patch disponible) envoient aussi du bois.
- Aucune exclu spécifique à la Series X pour l'instant, les jeux étant repoussés à début 2021 voire 2021 tout court pour HALO Infinite.




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