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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
J
Pixel monstrueux
Up.

Cody (PAL, Mania, sans Rapid Punch) : 52

François
Pixel monstrueux
Punaise, 58 avec Haggar.... Et dire que j'étais persuadé d'avoir loupé tout au plus un ou deux adversaires

J
Pixel monstrueux
Je suis en pleine période beat'em all, j'en profite pour remonter le topic.
Je n'avais pas particulièrement de scores de référence avec Guy et Cody en mode Mania. Quant à Haggar, mon record personnel avec lui en Mania sans Rapid Punch est de 59, mais je ne le comptabilise pas ici puisqu'il date d'avant l'ouverture du HIGH SCORE.

Haggar (PAL, Mania, sans Rapid Punch) : 58
Cody (PAL, Mania, sans Rapid Punch) : 51
Guy (PAL, Mania, sans Rapid Punch) : 49

PS : serait-il possible de renommer le topic en "HIGH SCORE - Final Fight CD" ?

EDIT : merci

François
Pixel monstrueux
D’avoir décroché un Awesome sur Crazy Taxi m’a mis de bonne humeur. Parce que je suis un chic type, généreux et modeste (très important, la modestie ), je laisse encore une chance à ce défi Time Attack, qui se déroulera ainsi :

- Version PAL
- Un classement pour chaque personnage
- Difficulté Mania (eh oui, mes chéries...)
- Configuration du pad avec un bouton pour l'attaque spéciale autorisée


Image
Guy - 40 points

Image
Cody - 44 points (houlà, j'avais oublié son uppercut à celui-là !)

Image
Haggar - 50 points (pas le temps de placer ses Piledriver sautés en Mania, mais y fait quand même bobo, le maire catcheur)

Lyle
Camarade grospixelien
Juste pour la forme : 31 avec Guy (en version PAL)

J
Pixel monstrueux
Euh... si, j'ai bien le jeu sur support original. Mais je ne savais pas qu'il fallait que je le rappelle dans chacun de mes posts

Après, pour en venir au fond de ton message, si tu trouves le Time Attack lassant, là, c'est un autre problème.
Je ne vais pas t'obliger à jouer à un jeu qui t'ennuie. Donc, si Lyle et moi ne sommes plus que deux participants, mieux vaut-il peut-être repousser le lancement du HIGH SCORE.

François
Pixel monstrueux
Citation :
Concernant le PAL, c'est du pur sentimentalisme de ma part lié au fait que je bavais sur le jeu à l'époque de sa sortie en France. C'est donc particulièrement subjectif


Tu veux dire que tu n'as pas le CD du jeu ? La bonne blague. C'est l'unique raison à m'avoir poussé à lancer le thread sous PAL

Je crois que le mieux est encore de laisser sombrer ce thread dans les oubliettes. Les remarques de J ("Quatorzièmement..." ) auront au moins mis en exergue un point essentiel : lancer un défi sur le Time Attack de Final Fight CD était juste une mauvaise idée. Les persos y sont déséquilibrés, le mode de jeu devient très vite lassant... quant au mode arcade, si c'est pour y jouer en mania, autant retourner au thread sur le jeu d'arcade original où 99% des parties s'achevaient devant Sodom/Katana.

Allez, on passe à autre chose. Le mois de juin sera de mon côté consacré à Crazy Taxi. Et en Juillet, ce sera Contra

J
Pixel monstrueux
Un HIGH SCORE à "volets", ça me semble ambitieux... mais je veux bien essayer !
Donc on resterait sur 3 classements distincts, mais qu'on "ouvrirait" au fur et à mesure ?

Je propose dans ce cas, pour rester en phase avec le principe de base d'un HIGH SCORE ("un HIGH SCORE n'est jamais terminé"), que la compétition avec un perso reste ouverte même lorsqu'on ouvre la compétition avec le perso suivant.

Et pour le niveau de difficulté, on resterait donc sur l'idée d'un choix libre ?

Concernant le PAL, c'est du pur sentimentalisme de ma part lié au fait que je bavais sur le jeu à l'époque de sa sortie en France. C'est donc particulièrement subjectif et, si une majorité de participants préfère la version NTSC, je ne pourrai que m'incliner.

Lyle
Camarade grospixelien
Bon, ça marche. J'ai fait 29 avec Guy, mais je suppose que mon score n'est pas homologué puisque j'ai joué en 60hz. Je vais prendre la version PAL.

Lyle
Camarade grospixelien
Je rectifie, le problème n'est pas la complexité que tu proposes, J. Le problème pour moi, c'est que si on joue selon plusieurs modes, on ne va pas forcément jouer ensemble (à ce moment-là, autant jouer tout seul dans son coin...) Surtout que 3 modes, je rappelle que c'est autant que le nombre de participants pour le moment

Je propose une solution intermédiaire. D'une part on laisse de côté les classements Rapid Punch. D'autre part, on impose un perso pendant quelque temps, et on fait un roulement. Par exemple, on commence par se fixer sur Guy (puisque François a commencé avec) et on joue avec pendant quelque temps, en fonction de notre motivation. Ensuite, on passe à Cody et ensuite à Haggard (le plus efficace pour la fin ?) Là, on jouera vraiment tous en même temps, et ce sera plus motivant pour tout le monde.

Bon, en attendant, j'arrive plus à configurer Kega Fusion pour lancer le MCD...

Ah oui, et pourquoi vouloir absolument jouer en PAL ? Juste parce que c'est ce qu'on avait en Europe à l'époque ? Mouais... Moi en 1993, je jouais sur une MD jap. Sérieusement, le jeu a été conçu pour tourner en 60hz il me semble. Mais bon, si vous voulez absolument du PAL, je m'en contenterai.




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