Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) |
IsKor Camarade grospixelien
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Tiens, d'ailleurs j'ai récupéré des vieux CRT à mon taf. Je pense qu'il y en a un qui va servir pour ma mini borne d'arcade version Raspberry Pi, et l'autre à l'affichage des vieilleries sous DosBox.
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Dhura Pixel de bonne taille
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Pour les pixels obèses, j'ai un écran dédié à cela, un CRT que j'ai mis en 640 * 480, indispensable pour éviter les bouillies trop informes dans les jeux dos, et les vieilles consoles. Il me manquait une solution correcte pour les pixels juste un peu enrobés.
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Kaede Pixel visible depuis la Lune
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Tout le plaisir est pour moi
A toi les gros pixels (mais un peu floutés quand même...) !
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Dhura Pixel de bonne taille
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Bon sang mais bien sûr, je n'avais pas pensé à regarder là ; et en fouillant les menus j'ai trouvé le bon réglage (aspect à la place de max), je te remercie infiniment !
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Kaede Pixel visible depuis la Lune
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Si ce ne sont pas les drivers qui sont responsables du redimensionnement, c'est ton moniteur (en général une simple option à désactiver dans ses réglages).
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Dhura Pixel de bonne taille
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Les anciens jeux sortis sur Windows (ex. Diablo, Blade of darkness) étaient concçus pour un affichage en 4:3. Or sur mon écran 16:10, ils sont étirés, et je n'arrive pas à les armener à leurs proportions. Je suis sous Windows 8, j'ai une carte graphique nvidia, et j'ai beau essayer de bidouiller, je n'y arrive pas. Notamment, les options de mise à l'échelle, dans le panneau de configuration nvidia, qui pourtant semblent appropriées au problème, ne font absolument rien. Sinon, quand je lance en mode fenêtre, celle ci s'affiche totalement à gauche, et se trouve rognée par la barre d'outils, que je ne veux absolument pas mettre en bas.
Connaissez vous un moyen de forcer l'affichage d'un jeu à 4/3 ?
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