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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
Dhura
Pixel de bonne taille
D'accord, j'employais donc le terme dans un autre sens. Cela dit, retro arch est une excellente interface, qui intègre très bien les divers émulateurs, et permet de paramétrer l'ensemble. Cela me semble à des lieues des frontend classiques, qui sont des merdiers incroyables.

nicko
Pixel visible depuis la Lune
Citation :
Le 2014-09-22 18:49, Dhura a écrit :

Oui, c'est pourquoi j'ai parlé de multi-émulateur.


Non plus. Mednafen est un multi émulateur. Mame est un muti-émulateur.
Retroarch c'est une interface.

chuck
Tout petit pixel
Merci pour le lien, à surveiller

Erhynn Megid
Pixel planétaire
Citation :
Le 2014-09-23 06:26, chuck a écrit :

L'émulation sur 3ds est impossible, comme pour la vita, Nintendo a bien verrouillé le truc, avec la carte DSTWO, tu peut uniquement lancer des émulateurs conçus pour la DS, et donc la limitation de celle-ci. A noter que la DSTWO possède un processeur intégré, et qu'elle est la seul carte à proposer un émulateur GBA et SNES fluides et fonctionnels, avec les dernières versions de la communauté. Et oui, il n'y a que pour la megadrive que cela est génant, et cela rend même certains jeux injouables, comme prince of persia ou des shoot verticaux.


Hep hep toi là bas !

http://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=14926&forum=1&start=0

Tu me diras merci plus tard .

chuck
Tout petit pixel
L'émulation sur 3ds est impossible, comme pour la vita, Nintendo a bien verrouillé le truc, avec la carte DSTWO, tu peut uniquement lancer des émulateurs conçus pour la DS, et donc la limitation de celle-ci. A noter que la DSTWO possède un processeur intégré, et qu'elle est la seul carte à proposer un émulateur GBA et SNES fluides et fonctionnels, avec les dernières versions de la communauté. Et oui, il n'y a que pour la megadrive que cela est génant, et cela rend même certains jeux injouables, comme prince of persia ou des shoot verticaux.

Bonaf
Gros pixel
Citation :
Le 2014-09-22 21:08, chuck a écrit :

Le tout marche plutôt très bien, il n'y a que la megadrive qui pose un problème de résolution au niveau horizontal.



Merci pour le retour, mais pourquoi la résolution de la MD poserait problème ? Il me semble que la résolution de la 3DS c'est 400x240 donc plus que la MD (320x240 en pal), donc il ne devrait pas plus y avoir de souci que pour les autres consoles émulées...

EDIT : j'avais pas vu que c'est de l'émulation DS sur 3DS... donc les résolutions sont bien sûr adaptées à celles de la DS d'où le problème. Ceci dit l'image des autres consoles doit aussi être rognée, même si ça doit moins se voir que pour la MD.

chuck
Tout petit pixel
J'ai la 3d Xl avec une carte DS TWO, et j'émule pas mal de trucs. La Nes (nesds), la master system et la Game gear (S8DS), la GBA (TEMP GBA), la PCENGINE (NITROGRAFX), la Neo GEO (NEODS), SCUMMVM, la snes (CATSFC), la megadrive (JENESISDS), la game boy (lame boy), qq homebraw adaptés des jeux micro (lemmings version amiga avec le stylet, rick dangerous 2), Doom, hexen. Au total, j'ai sur ma carte de 16 gigas, plus de 1000 jeux. Le tout marche plutôt très bien, il n'y a que la megadrive qui pose un problème de résolution au niveau horizontal.

http://www.youtube.com/watch?v=utrumCICUKY

http://www.youtube.com/watch?v=HPgEkIBFNQ0

http://www.youtube.com/watch?v=1iOOrg3bsMY

http://www.youtube.com/watch?v=JgOF_yrOTIE


Dhura
Pixel de bonne taille
Oui, c'est pourquoi j'ai parlé de multi-émulateur.

nicko
Pixel visible depuis la Lune
Citation :
Le 2014-09-21 23:31, Dhura a écrit :

J'ai découvert récemment le génial multi-émulateur retroarch, qui fonctionne aussi bien sur Windows, sur Android, sur Linux, et tout un tas d'autres plateformes.


Il faut rendre à César ce qui est à César : Retroarch n'est pas un émulateur mais une interface à plusieurs émulateurs (bsnes, gens, mame, fce, mednafen, etc). Les codeurs ne retroarch n'ont pas écrit une seule ligne de code qui émule quelque chose.

http://www.libretro.com/index.php/ecosystem/

Dhura
Pixel de bonne taille
J'ai découvert récemment le génial multi-émulateur retroarch, qui fonctionne aussi bien sur Windows, sur Android, sur Linux, et tout un tas d'autres plateformes. Par curiosité, je l'ai essayé sur mon smartphone bas-de-gamme, et j'ai constaté que les jeux game-boy y tournaient très bien. Le problème principal réside dans les contrôles. Du coup je serais intéressé par des solutions telles que le GameKlip, présenté par Robert Glucose. Mais je me demande si ce produit est valable uniquement pour les manettes ps3, ou s'il peut s'adapter à d'autres support. Par ailleurs, en regardant les manettes conçues pour smartphones, je me rends compte qu'elles fonctionnent souvent par bluetooth, et qu'elles ont besoin d'être alimentées. Je préfèrerais qu'elles se branchent sur le téléphone, quitte à puiser dans ses batteries. Connaissez vous des produits qui aillent dans ce sens? Un adaptateur USB permet-il d'obtenir un résultat semblable?




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