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NesLP Pixel de bonne taille
Mais c'est génial ces productions !
J'adore le concept ! J'en veux d'auuutres ! Le résultat est vraiment sympa.
Sinon Thundard, tu ne peux pas nous uploader ça en hi-res ? Sur Youtube ça ne rend pas justice à ton travail. C'est bien pour le preview, mais pas top pour voir tous les détails.
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Thundard Pixel imposant
Ma deuxième vidéo... les "glitch" de Rygar.
Ca fait un petit temps que j'y pensais ^^
Je vais en faire une troisième... Soit sur Alex kidd ou... les jeux a grappin... ou les voyages dans le temps
goycoechea Gros pixel
C'est assez sympa en effet
En plus, je savais pas que Tom Sawyer avait été adapté.
Helraziel Pixel digne de ce nom
Pourquoi la vidéo qui apparaît chez moi est une démo du moteur physique de half life 2 ?
Edit: ah, non, c'est bon maintenant (bizarre, ces liens)
Lyle Camarade grospixelien
Et le shoot pédestre ressemble curieusement aux Knightmare / Firebird sur MSX.
David Glaçon du sentiment
Deux jeux m'ont marqué dans la vidéo de Thundard : Thexder, que je ne savais pas japonais (je le possédais sur Amiga, je crois), et le Little Computer People version NES, dont j'ignorais totalement l'existence.
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Milcham Gros pixel
C'est sympa, ça permet de voir des jeux dont on n'aurait pas soupçonné l'existence.
Moi aussi j'ai deux points à soulever, mais pas les mêmes.
- les noms, comme tu dis des fois on a bien du mal à deviner
- montrer une version patchée d'un jeu pourquoi pas, mais dis donc les patchs français de FF1 et 2 ont l'air bien craignos
Bruno Pixel visible depuis la Lune
Tout commes mes camarades ! C'est top mais il faudrait des séquences ingame un peu plus longues. Bravo en tout cas
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Lyle Camarade grospixelien
J'aime aussi beaucoup ce genre d'initiative. A titre personnel, c'est une bonne alternative au zapping de romset. J'irais dans le sens de David : moins d'effets superflus, plus de temps pour un même jeu. L'idéal serait de montrer des séquences plus loin dans les jeux et d'ajouter quelques commentaires de description pour les présenter, au moins dans leurs grandes lignes. Mais là ça prendrait j'imagine plus de temps à réaliser. Et ça ferait double emploi avec les Mémoire Vive.
David Glaçon du sentiment
Excellente initiative ! J'ai découvert des tas de jeux grâce à ta vidéo.
Deux reproches en ce qui me concerne :
- Effectivement, il y a beaucoup trop d'effets. Ils font perdre du temps de visionnage. Peut-être pourrais-tu n'en faire usage que lorsqu'un nouveau jeu est présenté ?
- J'aurais préféré voir moins de jeux, et profiter de chacun d'eux un peu plus longtemps. La durée max d'une vidéo sur Youtube est de combien ?
Reste que j'attends la suite de ton boulot avec impatience !
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