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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut)
David
Glaçon du sentiment
J'ai rejoué à Commando récemment via la compil Capcom Cabinet sur 360. Ce jeu est effectivement une vraie pourriture. Le problème principal : l'ennemi peut tirer à bout portant (et ne se gêne pas pour le faire). Le maniement de l'avatar est lui aussi très particulier, son tir pouvant "balayer" les environs immédiats, mais au prix d'un maniement très nerveux du joystick. Exténuant, d'autant que le héros se déplace au final très lentement.

J
Pixel monstrueux
10 participants, c'est en effet énorme pour un HIGH SCORE. A vue de nez, ça pourrait en effet être notre record.
Même le HIGH SCORE de Galaga'88, qui avait rencontré un succès étonnant, n'avait pas atteint ce cap symbolique.

Bonne initiative d'avoir reconstitué le classement. Mais comme les cordonniers sont toujours les plus mal chaussés , je me permets de corriger ton record personnel (tu n'as pas tenu compte de ton 85 700 posté en 2009).


Classement
1 - J - 167 200
2 - David - 126 300
3 - Kaede - 125 200
4 - François - 121 400
5 - Lyle - 85 700
6 - HappyGrumble - 71 700
7 - deltree - 63 700
8 - ludotym - 59 900
9 - goycoechea - 53 000
10 - Thezis - 43 800

Lyle
Camarade grospixelien
Pas de nouveau score, à peine fichu de dépasser les 50 000 sur mes 10 dernières parties et, sur ma toute dernière partie, un score de... 7 000.

Je crois que ce jeu est le plus infâme de toute l'histoire de l'arcade, rien de moins. Ghosts'n Goblins est très dur, mais la difficulté est quand même très concentrée sur Firebrand. Commando, c'est tout le temps ignoble.

Du coup, en reconstituant le rank, je me suis étonné qu'il y ait eu autant de participants sur ce HIGH SCORE en particulier. 10 participants, c'est pas un record, même ?

Classement

1 - J - 167 200
2 - David - 126 300
3 - Kaede - 125 200
4 - François - 121 400
5 - Lyle - 81 500
6 - HappyGrumble - 71 700
7 - deltree - 63 700
8 - ludotym - 59 900
9 - goycoechea - 53 000
10 - Thezis - 43 800

Thezis
Pixel visible depuis la Lune
Citation :
Le 2006-12-23 08:34, J a écrit :
Commando a beau être dur, je l'aime bien : il me rappelle Who Dares Wins II, auquel je jouais sur Commodore 64 quand j'étais gamin


Amusant, Titan en fait justement un article dans le dernier PnL (8). []

J
Pixel monstrueux
Citation :

Le 2009-02-21 18:36, Lyle a écrit:
C'est le jour des remontés de high score aujourd'hui. Pour la peine, je me suis même énervé sur Commando pour proposer un score un petit peu plus élevé : niveau 3-1, 85,700.

Tu veux plutôt parler du niveau 1.3, non ?

Lyle
Camarade grospixelien
C'est le jour des remontés de high score aujourd'hui. Pour la peine, je me suis même énervé sur Commando pour proposer un score un petit peu plus élevé : niveau 3-1, 85,700.



Par contre, sur Final Fight, rien à faire. Je comprends pas ce jeu...

Lyle
Camarade grospixelien
il faudra que tu me donnes ton secret...

J
Pixel monstrueux
167 200 - niveau 2.3

Lyle
Camarade grospixelien
Ce jeu est incroyable. Je crois que c'est un cas pratiquement unique dans l'histoire de l'arcade. Je viens de faire une dizaine de parties en m'accrochant, mon meilleur score est 67,100 - niveau 1.3. J'ai parcouru le thread, mon premier score était déjà à de 50k, sur une partie que j'avais faite après des mois, peut-être des années sans avoir touché au jeu, et mon deuxième à 80k. Conclusion : aucun progrès, et même une régression. C'est quand même irréel ce jeu sur lequel plus on joue, moins on a l'impression d'être bon.

Je crois que je commence à comprendre : ce jeu est au shoot pédestre ce que Ghosts'n Goblins est à l'action / plates-formes, en pire même (s'il n'y avait pas Firebrand dans Gng...) : on a beau pratiquer, pratiquer et encore pratiquer, RIEN n'est jamais acquis. On peut faire une partie en se croyant expérimenté et voir l'écran de game over en moins de deux minutes. C'est un gameplay totalement chaotique, qui n'offre rien qui permette au joueur de prendre ne serait-ce qu'un tout petit peu d'assurance.

Demain, je pourrai être plus en réussite et arriver à battre mon score, je me demande si j'en tirerai la moindre satisfaction. Je me dirai que c'est juste un coup de chance. La chance, il en faut un minimum pour faire des performances en jv, mais avoir l'impression que son score dépend à 80% de ce facteur, ce n'est pas franchement gratifiant.

Je suis capable d'être persévérant pourtant, et j'en ai vu d'autres. La nature arnaqueuse du gameplay arcade ne me fait pas peur. Je pense même, souvent, que c'est cette nature qui donne à nombre de jeux d'arcade leur saveur. Il y a des dizaines de titres malhonnêtes, fourbes sur lesquels je viens buter régulièrement et sur lesquels, pourtant, je reviens toujours. Parce qu'ils ont quelque chose qui me fait accepter leur roublardise. Il y a plein de titres qui ont l'air comme Commando, mais après un certain nombre de parties, on parvient à faire tomber ce masque effrayant, on a moins peur. Commando me fait aussi peur qu'à ma première partie sous MAME...

J
Pixel monstrueux
Même si le record n'est pas au rendez-vous, je viens pour la première fois d'atteindre le niveau 2.3 (140 600 pts) et mine de rien, ça fait plaisir.




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