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Rappel des 10 derniers messages du topic (les plus récents en haut) | |
jahiro Tout petit pixel |
j ai une idée qui arrive en parallaxe dans mon cerveau. Pourquoi un petit article pour bien expliqué tout ca, si quelqu'un peut le faire. Parceque j'ai rien compris et que mes neurones sont en scrolling differentiel depuis que j'essaye de comprendre ce topic |
art of shooting Pixel de bonne taille |
bah non je trouv ça assez simple
1 parallaxe = 1 plan qui defile 1 scrolling differentiel = un scrolling utilisant des parallaxes c'est simple non? en gros ça revient a dire que le terme de 'scrolling parallaxe' n'existe que pour embrouiller et que l'on doit utiliser le terme de scrolling differentiel. mais c'est une version, la version de shmup.com |
ikari Pixel imposant |
Ce n'est peut-être pas un des jeux à posséder le plus de scrollings différentiels, mais ceux de Jim Power m'ont toujours donné la nausée.
Non pas parce que les couleurs sont flashy, mais parce que, quand on avance vers la droite, on a des plans de décor qui défilent vers la gauche - normal - et ce, à différentes vitesses, mais on a aussi certains plans qui défilent vers la DROITE ! Ca donne un effet visuel de rotation, qui n'est pas sans rappeler le sus-cité mode 7, mais basé sur des plans 2D. En fait, tout se passe comme si le petit Jim Power se baladait sur un disque. D'ailleurs, le sous-titre de Jim Power n'est-il pas "The Lost Dimension", peut-être pour rappeler l'aberration de la topologie de ce jeu ? |
David Glaçon du sentiment |
Effectivement, c'est pas super clair!
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/Doublec/ Pixel monstrueux |
Art of shooting, sur shmup, le plus drole est la correlation entre les 2 definitions :
Parallaxe : Plan de décor, utilisé en superposition avec d'autres parallaxes dans un scrolling différentiel. Différentiel : Type de scrolling utilisant une superposition de parallaxes défilant à des vitesses différentes pour donner une impression de profondeur. On notera l'indigence extrême de l'exemple ci-joint Aspirine please . |
Kaede Pixel visible depuis la Lune |
Il suffit alors de parler de parallaxe/différentiel ou multi-scroll et le problème est résolu...
Laurent : je te suis, mais je dirais que le "multi scroll" est bien un effet 2D, bien qu'on puisse l'exploiter en 3D... C'est assez intéressant, l'intégration d'objets 2D dans un jeu 3D ou d'objets 3D dans un jeu 2D, ça illustre les problèmes techniques du passage de la 2D à la 3D. Le résultat varie d'ailleurs énormément selon les jeux (mais je pars en HS là ça mériterait peut-être un topic...). |
Xavier Pixel visible depuis la Lune |
Apparemment, parallaxe = différentiel en anglais. Donc les magazines racontaient des conneries à l'époque. Ceci dit, du coup, il n'y a plus de différence sémantique entre un différen... un parallaxe et un scrolling "à la SF2". Ah bravo messieurs les journalistes, vous m'avez plombé mon topic.
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art of shooting Pixel de bonne taille |
==> Différentiel :
Type de scrolling utilisant une superposition de parallaxes défilant à des vitesses différentes pour donner une impression de profondeur definition trouvée sur shmup.com http://www.shmup.com/index.php?page=dico&id_affiche=84 |
Sodom Gros pixel |
Citation :
Et sinon je peux avoir moi aussi une definition de parallaxe et differentiels ? Parallaxe j'aurai tente de dire scrolling dans tous les sens pas forcement uniquement horizontal ou vertical. Et differentiels bah scrolling en sens unique mais avec plusieurs plans qui defilent a vitesses differentes J'ai bon ? Heu, ce n'est pas pour te contredire mais j'aurais pensé le contraire : Le parallax désignerait pour moi plusieurs plans défilant + ou - lentement, tandis que le différentiel pourrait caractériser un changement du défilement de l'action (passage de l'horizontale à la verticale ou l'inverse). Mais bon, les avis sur le Forum semblent divergents |
RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique |
Oui je me rapelle des scrolling dans vf et les jeux avec decors en fausse 3D. Mais bon je voulais etre sur que les defilements de decors en vrais 3D rentre pas dans la definitions.
Et sinon je peux avoir moi aussi une definition de parallaxe et differentiels ? Parallaxe j'aurai tente de dire scrolling dans tous les sens pas forcement uniquement horizontal ou vertical. Et differentiels bah scrolling en sens unique mais avec plusieurs plans qui defilent a vitesses differentes J'ai bon ? [] |
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