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Dino Crisis 2
Anne : 2000
Systme : Playstation
Dveloppeur : Capcom
diteur : Capcom
Genre : Survival Horror / Action
Par Bruno (15 fvrier 2002)

Aprs un Dino Crisis (Playstation, Dreamcast) un peu ennuyeux, Shinji Mikami (crateur des Resident Evil) se devait de ragir. Dino Crisis 2 (DC2) est un jeu extraordinaire, un des plus fun auquel j'ai jou, mais je ne le considre pas comme un Survival-Horror contrairement ce qu'indique la jaquette du soft. Est-il rat pour autant ? Ho que non !

Jurassic Park et Resident Evil ont un fils...

Regina et Dylan font parti d'un commando venu prter main forte un groupe de scientifiques menant des expriences sur la Tri-nergie. L'action se droule sur une le dserte remplie de dinosaures en tous genres, fruits des recherches de ces hommes en blouses blanches que l'ont nomme scientifiques, justement. Le scnario peut tre qualifi de dlirant (tout comme le film de Spielberg d'ailleurs), et il l'est, mais il m'a tenu en haleine, donc pas de quoi crier au scandale. Les protagonistes de DC2 sont trs charismatiques (encore merci Capcom), spcialement Regina, qui en impose un max.

Le design gnral est magnifique.

Un Survival-Action ?

Voila comment je qualifierais DC2. Pourquoi le qualifier de Survival-Horror alors qu'il ne fait presque jamais peur ? Pourtant, il se prsente comme tel avec des plans fixes, des personnages en 3D et des cinmatiques ponctuant l'histoire. La diffrence vient des ennemis (les gentils dinos) qui vous assaillent par paquet de douze sans vous laisser une seconde de rpit. La jouabilit se rvlant excellente, une sensation de plaisir immense s'empare de vous tant c'est dfoulant. DC2 reprsente, mon humble avis, le prcurseur d' Onimusha et de Devil May Cry (tout deux de Capcom et sur PS2) dans le domaine des Survivals orients action dont Devil May Cry est le roi (en 60 Hz, la version franaise tant en 50 Hz, ce qui rend le jeu compltement diffrent).

Dylan le beau gosse et Regina, sublime en toute circonstance.

Un gameplay aux pitits oignons

Vous incarnez tour tour la sublime Regina et Dylan, le gros bras de service. Ces jeunes gens sont bien sveltes et les manier est un plaisir, d'autant que vous pouvez courir tout en criblant de balles ces satanes bestioles du temps jadis. Une arme utilitaire (genre matraque lectrifie ou machette) s'ajoute votre arsenal de base, cette dernire se rvlant indispensable pour accder aux autres lieux de l'le. La mort d'un dino vous donnera des points qui serviront de monnaie d'change pour s'acheter de nouvelles armes. Un systme de combo vous permet d'en gagner encore plus ce qui rajoute un avantage supplmentaire au crdit de DC2. Les armes sont nombreuses, et certaines, vraiment destructrices, demanderont un grand nombre de points. Toute cette gestion est passionnante. Ajoutez tout cela des phases spciales ou la jouabilit se trouve modifie, comme celle o vous prenez le contrle d'un tank par exemple ou le passage mythique se droulant sous l'eau. Pour les nigmes, pas de problmes, elles sont d'une facilit dconcertante. Tant mieux finalement car elles laissent place l'action.

Gestion, carte, tout est trs ergonomique

Une ralisation qui fait boum

La modlisation des personnages impressionne et leurs animations font parties des plus dtailles vues sur la bote grise de Sony. Les dinos ne sont pas en reste, leurs mouvements inspirent le respect, tout comme les cris manant de leur ch'tites gueules. Les dcors vous transportent directement en pleine jungle, on s'y croirait tant c'est beau. La bande son rveillerait un Raymond Barre en pleine sieste tant cette dernire est entranante, des compositions sublimes parsment le jeu. Sans oublier les cinmatiques, trs bien ralises (l'intro dchire !).

Les dinos, y sont po gentils.

Vous savez quoi ?

Si vous ne possdez pas ce chef-d'uvre, courez vous le procurer ! Tant de bonnes ides runies dans un seul titre, a fait plaisir voir. Pour les possesseurs d'une PSone puce, je conseille vivement la version japonaise ou amricaine pour le 60 Hz qui rajoute une classe supplmentaire.

Bref, Dino Crisis 2 est l'un des jeux les plus clatants auquel j'ai jou, foncez les ami(e)s, vous verrez !

Bruno
(15 fvrier 2002)