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devinez qui va développer sur GP32 ??? S... |
Anonyme Membre non-enregistré | Posté le: 2002-06-28 21:19
A petite vieille : lama ne m'a pas contredit je crois. Je conçois bien qu'on peut se faire sa propre routine de sprite ou se coder son effet de zoom.
Mais bon, sachant le temps et le coût de développement d'un jeu, je ne pense pas que bcp de développeurs se foulent...d'où l'avantage d'une solution hardware.
Par ailleurs les exemples de zoom sur md ou pce que citent petite vieille me font bien rire. Parce que pour un jeu avec du zoom (souvent prédessiné), il y en avait 10 autres du même type sur sfc pour 2 fois moins de boulot, alors....
Et pour ta gouverne moi aussi je travaille avec des programmeurs...
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10233 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2002-06-29 00:45
j'ai bien compris que tu avais toi aussi des compétences, mais je maintiens que tu ne pensais pas trouver un programmeur ici...
je rappelle ce qui a provoqué cette discussion:
"Certes la gp32 est puissante mais surement pas autant que la gba..."
tout ça pour cette absence de zooms préprogrammés.
dans le même ordre d'idée: la PS2 est moins puissante que la N64 car elle n'a pas d'anti-alisaing ?
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Anonyme Membre non-enregistré | Posté le: 2002-06-29 13:05
Je vais dire que t'as raison pour éviter de me faire censurer....
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JC Camarade grospixelien
Joue à Blacksad
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8592 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2002-06-29 13:33
Citation : Je vais dire que t'as raison pour éviter de me faire censurer....
Mais tu te censure toi-même, bougre d'anonyme.
Alors arrête de jouer les martyres, c'est ridicule ...
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Anonyme Membre non-enregistré | Posté le: 2002-06-29 15:57
C'est beau!
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