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Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » devinez qui va développer sur GP32 ??? S...
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Auteur devinez qui va développer sur GP32 ??? S...
Anonyme
Membre non-enregistré
Posté le: 2002-06-28 21:19
A petite vieille : lama ne m'a pas contredit je crois. Je conçois bien qu'on peut se faire sa propre routine de sprite ou se coder son effet de zoom.

Mais bon, sachant le temps et le coût de développement d'un jeu, je ne pense pas que bcp de développeurs se foulent...d'où l'avantage d'une solution hardware.


Par ailleurs les exemples de zoom sur md ou pce que citent petite vieille me font bien rire. Parce que pour un jeu avec du zoom (souvent prédessiné), il y en avait 10 autres du même type sur sfc pour 2 fois moins de boulot, alors....

Et pour ta gouverne moi aussi je travaille avec des programmeurs...

petitevieille
Grossier personnage

Score au grosquiz
0008865 pts.

Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 9535
De : mon rectum de vache

Hors ligne
Posté le: 2002-06-29 00:45
j'ai bien compris que tu avais toi aussi des compétences, mais je maintiens que tu ne pensais pas trouver un programmeur ici...

je rappelle ce qui a provoqué cette discussion:
"Certes la gp32 est puissante mais surement pas autant que la gba..."
tout ça pour cette absence de zooms préprogrammés.

dans le même ordre d'idée: la PS2 est moins puissante que la N64 car elle n'a pas d'anti-alisaing ?

  Voir le site web de petitevieille
Anonyme
Membre non-enregistré
Posté le: 2002-06-29 13:05
Je vais dire que t'as raison pour éviter de me faire censurer....

JC
Camarade grospixelien


Joue à Dragon Age : Origins

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8192
De : là où y'a du débit qui déboite

Hors ligne
Posté le: 2002-06-29 13:33
Citation :
Je vais dire que t'as raison pour éviter de me faire censurer....


Mais tu te censure toi-même, bougre d'anonyme.
Alors arrête de jouer les martyres, c'est ridicule ...

  Voir le site web de JC
Anonyme
Membre non-enregistré
Posté le: 2002-06-29 15:57
C'est beau!


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