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Index du Forum » » Jeux » » Dead or Alive 2
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Auteur Dead or Alive 2
hardballer
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Joue à Crusader KIngs III

Inscrit : Mar 07, 2002
Messages : 378
De : Grésivaudan !

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Posté le: 2005-04-11 21:20


Bon article qui a le mérite de bien présenter le système de jeu ... mais par contre j'ai du mal a adhérer au critiques sur les graphismes ! je ne suis pas un spécialiste de ce genre de jeux mais je les mettrais sur le meme pied d'égalité que ceux de Soucalibur

Par contre il est vrai que le jeu aurait mérité plus de difficulté et un mode Story un peu plus étoffé
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Snap back to reality, Oh there goes gravity


Esteban
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Joue à Dead Cells, EA Sports WRC, Trackmania Turbo

Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 2024
De : la planète Mars(eille)

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Posté le: 2005-04-11 22:47
Warning !!! Ce ne sont absolument pas les graphismes que je critique, en ce sens que le moteur du jeu nous sort de belles choses, mais bien l'habillage général de la chose. Soul Calibur, à titre d'exemple, me paraît le fruit d'une recherche "artistique" bien plus poussée, ou en tout cas abouti à un univers bien plus "charismatique" .

Après, je tiens à rajouter (ce n'est pas [encore, va falloir que je le rajoute - ] dans l'article) qu'un autre point (hormis le système de jeu) qui fait de DOA 2 un titre qui se démarque du reste à mes yeux c'est son punch. La violence des coups est très bien rendue, presque palpable, et la réalisation d'ensemble, avec des changements de caméra au moment des chopes notamment, renforce chez n'importe quel joueur le sentiment d'être un pro de la baston (j'en ai fait l'expérience )

[ Ce Message a été édité par: eSceNeKCAP le 2005-04-11 22:52 ]

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2005-04-12 01:04
Je te rejoins en ce qui concerne la jouabilité et le gameplay même si j'émets quelques réserves concernant le côté instinctif de lachose qui, à mon sens, ne s'pplique pas à tous les personnages.

Par contre, au niveau de la recherche esthétique et des critiques que tu y apportes, je tiens à apporter deux-trois précisions qui, je l'espère,t'éclairerront sur le sujet:

-si Jan Lee est une caricature de Bruce Lee, ça ne relève pas du plagiat mais bien au contraire de l'hommage.
Ainsi donc, Lee Jun Fan est le "vrai" nom de Bruce Lee, Bruce Lee étant celui que ses parents lui on donné pour faire plus Américain, d'où le nom de Jan Lee, déformation volontaire de Lee Jun Fan.
On retrouve par conséquent toute les mimiques du personnage et de l'acteur, à commencer par ses cris, ses gratouillements de narines et surtout son Jeet-Kun-Do dont il fût l'inventeur, tout simplement.

-Au sujet de Zack et de son style excentrique, c'est tout simplement la caricature du basketeur Denis Rodman qui a dailleurs prété sa voix au personnage pour les opus 2,3,Beach Volley et Ultimate, d'où les costumes craignos, entre punk piercé de partout et une attitude à mi-chemin entre la grande gueule et la cool attitioude.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2005-04-12 01:06
Ha, et aussi, précise que la version que tu as testé est la version PS2, différente de la version dreamcast, ce qui explique entre autre le teint rosâtre de certains personnages.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Shariban
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Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2005-04-12 02:29
Et les saccades lors de changement de niveau dans les stages, sans parler du scintillement ^^
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LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 8851
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2005-04-12 03:52
J'avais un peu joue a DOA premier du nom(en arcade) et j'avais bien aime, mais sans plus. J'avoue que depuis je n'ai plus jamais retouche a un DOA... En tous cas, l'article est sympa, meme si je me demande si tu n'exageres pas un peu sur la laideur de certains persos...
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dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5376
De : METZ

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Posté le: 2005-04-12 06:58
Ce jeu m'avait très agréablement surpris à sa sortie sur dreamcast. Il était véritablement fun à jouer (surtout les zones de combats sur plusieurs étages)...

Accessoirement, c'était un des jeux qui permettait aux dreamcast-fans de se dire que leur chérie était plus puissante qu'une Play2, étant donné la différence de qualité entre les deux versions...

N'empeche que les magazines étaient d'une mauvaise foi hallucinante, à tous déclarer que les deux versions étaient strictement identique...

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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2005-04-12 11:07
Effectivement, les différences entre les versions PS2 et Dreamcast sont franchement majeures.

D'un simple point de vue technique, la version PS2 si elle est très correcte ne possède pas la fluidité et la qualité visuelle de la version dreamcast, sans compter les temps de chargement ainsi que les scintillements comme le souligne Shariban.

Egalement, la version PS2 permet de jouer avec certains personnages comme le Tengu qui dans la version Dreamcast, reste un boss non-jouable.

Dans la même veine, les stages ne sont pas tous les mêmes d'une version à l'autre et leur interactivité varie parfois sur les décors communs.

Enfin, il est aussi important de noter qu'il existe un remix de Dead or Alive 2 présent dans la compilation Dead or Alive Ultimate sortie sur X-box et qui est, comme son nom l'indique, la version ultime de Dead or Alive 2 et qui propose, en plus d'une claque technique supérieure à Dead or Alive 3, de jouer avec tous les personnages de cet opus plus Hitomi issue de l'épisode 3, un système de contres entièrement revu à la hausse, des coups et autres combos supplémentaires, un remaniement des anciens décors ainsi que quelques nouveaux, une toute nouvelle présentation dévoilant des éléments scénaristiques majeurs et un sytème de jeu en ligne via le Live archi complet.

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
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De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2005-04-12 11:41
Article très intéressant. j'ai bien aimé ta critique générale, qui colle à peu près à ma vision du jeu... Personellement, j'ai tout de suite accroché au système d'arènes à étages, et l'accessibilité m'a séduit.. Après, malheureusmeent, je n'ai pas pu m'y mettre à 100%... Mais bon, peut être un jour

Shariban
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Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2005-04-12 16:07
C'est le problème des dead or alive, il faut avoir le même niveau pour s'éclater, sinon on se fait éclater ^^
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Tonton Ben
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Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie

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Posté le: 2005-04-12 16:46
Excellent article pour un titre qui manquait à Grospixels ! Avec la sortie récente de DOA Ultimate, on colle à l'actualité, c'est biengue !

J'aurais une question : quelles sont les différences entre les deux versions DC de DOA2, la normale et la limited edition ?
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JIM BOSS
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Inscrit : Oct 29, 2002
Messages : 277

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Posté le: 2005-04-12 18:26
Citation :

Le 2005-04-12 16:46, Tonton Ben a écrit:

J'aurais une question : quelles sont les différences entre les deux versions DC de DOA2, la normale et la limited edition ?



2 perso jouable en plus: le militaire et le boss. Plus de fringue, et une ou deux arènes en plus.

Et le tips pour voir kasumi nue dans l'intro, mais là j'suis pas sûr. Il marchait peut etre déja dans la version euro. à vérifier...
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Blackorchid
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Posté le: 2005-04-12 18:58
Pour voir Kasumi nue dans DOA 2 sur Dreamcast, j'ai téléchargé une sauvegarde japonais et ça a marché. Il fallait juste utiliser la connexion internet de la console.
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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2005-04-12 19:10
Il y avait beaucoup plus simple, à savoir finir le mode survie avec un certain score puis inscrire "realdemo" comme nom du joueur, chose qui marchait effectivement dans la version PAL. ^^
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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Mario et Luigi : L'épopée fraternelle

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Messages : 33279
De : Toulouse

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Posté le: 2005-04-12 19:17
C'est étonnant de voir une jeu se faire démonter sur grospixel.
En tout cas je suis un peu d'accord avec l'abus de silicone et de donzelle. Par contre j'ai jamais vraiment acroché au système de jeu.

Et oui Bass c'est un clone de Hulk Hogan donc s'il est moche c'est parce que le modèle est pas forcement un canon

Sinon bien vu le coup de mk3, j'arrivai plus à retrouver où j'avais vu un jeu avec des décors à etages...

Et sinon c'est quoi cette histoire de Kasumi nue ? ca m'interesse

Sinon j'aurai rajouté dans l'article le coup de la modification de son age (je crois) qui fait grossir les poitrines des filles...
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Esteban
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Joue à Dead Cells, EA Sports WRC, Trackmania Turbo

Inscrit : Jan 28, 2003
Messages : 2024
De : la planète Mars(eille)

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Posté le: 2005-04-12 19:26
Je vous conseille, pour voir Kasumi nue, d'aller sur le forum de jeuxvideo.com consacré au jeu : ce topic revient tous les 15 jours (minimum)


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