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Etiez vous méga fan d'un éditeur de jeux qui ne repond plus à vos attentes aujourd'hui ? |
Bruno Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2002-06-15 21:01
Moi c Psygnosis, qui sur le saint Amiga, était un demi-dieu pour moi !
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Vovo Pixel monstrueux
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2002-06-15 21:22
bien que je ne suis pas fan d' Electronics Arts, je regrette leur politique qui ne s' oriente que sur le sport. A l' époque de l' Amiga, mais de la Megadrive aussi, ils avaient vraiment de bon jeux (The Immortals par exemple).
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X7R Pixel de bonne taille
Inscrit : Jun 12, 2002 Messages : 452 De : au Lyon d'Or
Hors ligne | Posté le: 2002-06-15 21:41
pour moi ca serait Team17, ils utilisent beaucoup trop le filon des Worms dans leurs productions et le passage vers des jeux en 3D doit aussi jouer (remarquez, je n'ai pas encore teste Stunt GP)... Alien Breed, Body Blow, ProjectX, Super Frog... que de bons souvenirs...
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Markadet Pixel monstrueux
Inscrit : Mar 20, 2002 Messages : 2207 De : Tours
Hors ligne | Posté le: 2002-06-15 21:52
Je n'en etais pas "mega fan" mais apres avoir connu Cryo avec Dune, j' esperais autre chose du futur par rapport a cette société
Sinon qu'est devenu Takara?
Apres avoir été la seule alternative réaliste a la NeoGeo (a travers ses conversions sur MD ou SNES), et avoir réalisé To shin Den, j'ai perdu leur trace même si je ne me fais pas trop d'illusion.
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Le Chevalier Masqué Gros pixel
Inscrit : Jun 12, 2002 Messages : 1093 De : Αἰαία
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 02:03
Takara, c'est un peu comme Thq, c'est caspor....
à mon avis, ils sont les deux pires éditeurs qui n'aient jamais existés dans le monde des jeux-vidéo. heureusement, Thq est en train de remonter la pente. mais je resterais à jamais marqué au fer rouge par deux choses: 1 : Thq, qui possédait la license d'Akira( que rever de mieux?),en on fait une daube absolue. 2 : Thq a créé le pire jeux de l'histoire des jeux vidéo, j'ai nommé l'immondissime et nulissime PIT-FIGTHERS (je le note en majuscules pour ne jamais oublier que cela a déjà existé).
et Takara, bah... c'était un peu le petit frère de Thq ques tion qualité de jeu. bousilleur de licenses en or, takara s'est illustré, à mon avis, comme l'éditeur le plus inapte de la galaxy!!!
et je redoute le jour ou, qui sait, quelqu'un les réssuciterai, pour qu'ils viennent nous hanter à nouveaux...brrrr
(j'abuse un peu, j'en suis désolé)
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 04:39
PIT-FIGTHERS était un jeu de baston "innovant" lors de sa sortie en salle d'arcade et devellopé par Atari. Ca a tres mal vieilli, je vous l'accorde !
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Wish you were here
Inscrit : Jun 08, 2002 Messages : 1520 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 08:33
Moi c'est Nickelodeon qui a sortit quelques jeux que j'avais trouvés assez interressant puis des bides complets.
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kitano Membre honoraire
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2251 De : Nancy
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 11:20
Takara continue, si je ne m'abuse, de faire la série des Choro Q (penny racers ) jeux de bagnoles avec des voitures SD ( un pote est fan )
THQ : ahah à une époque ils ne sortaient que des daubes à 30 centimes. et la morale ? Ben c'est qu'ils avaient raison. C'est que ça fait rentrer de l'argent dans les caisses que de vendre des jeux qui n'ont rien coûté à faire. C'est un peu l'école Roger Corman....
Et maintenant, THQ est souvent rattaché à de gros jeux.... z'ont percé les tits gars.
qui parlait d'akira déjà ? Je savais qu'ils devaient le sortir sur MEgadrive, mais déjà en sachant que ct THQ, je pleurais déjà, et ensuite, je pensais qu'il n'était jmais sorti....
Des screenshots ?
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quetzacoatl Pixel microscopique
Inscrit : Jun 09, 2002 Messages : 4
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 13:51
Pendant ma période 64, j'étais grand fan des jeux estampillés RARE.Or en ce moment,à part un starfox sur le cube qui tarde à venir, plus rien à l'horizon.L'E3 nous a d'ailleurs confirmé que la santé de ce développeur n'était pas au beau fixe. Je me prépare au deuil...
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 14:00
Injuste, car Rare c du grandiose ! De loin le meilleur editeur européen à mes yeux.
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Vovo Pixel monstrueux
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 14:33
c' est vrai que t' es un peu dur pour Pit-Fighter. Quand il était sortit en arcade il était excellent et inovant, comme le souligne Bruno. De plus les graphisme digitalisés (c' était ce terme qui était employé ? o_0 j'me souvient plus !) faisait bonne figure et bien avant Mortal Combat ^^.
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 16:42
Moi c'est Capcom et Sega car ils n'ont pas encore adapté Power Stone 2 et Samba de Amigo 2k pour la ps2 Plus sérieusement c'est SCEE depuis que j'ai gouté aux bandes noires de Devil may cry
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JC Camarade grospixelien
Joue à Blacksad
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8592 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 18:50
Moi je vais dire Lucas, parce que j'adorai leurs jeux d'aventure point'n clic et que ce genre me manque...
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 19:53
Je suis obligé de citer Square qui face à son goufre financier, sort bcp moins de jeux. Meme si j'adore enormement FFX, l'éditeur ne nous innonde pas de plusieurs RPG comme il le faisait il y a qq année encore. Patience donc...
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Wish you were here
Inscrit : Jun 08, 2002 Messages : 1520 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 19:56
Bruno, t'es vraiment fan de FF toi, non ? ^^
Moi je citerai aussi SNK (puisque kk1 a dit Capcom) qui ne font plus de King Of the Fighters arcades.
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 19:58
Pour Capcom, Cbl deconnait. C meme l'éditeur le plus prolifique à mes yeux depuis qq temps. Vive Capcom et oui, vive les FF !
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Le Chevalier Masqué Gros pixel
Inscrit : Jun 12, 2002 Messages : 1093 De : Αἰαία
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 20:00
désolé, mais moi, la première fois que j'ai vu et joué à pit-figthers, la borne mortal kombat était sortie en meme temps. il y avait du avoir un décalage dans ma salle d'arcade de l'époque(qui depuis est devenue une boutique qui vend des matelas...). mais, malgrès cela, il a du sortir en arcade à peu près en meme temps que street figthers 2. je vous concède que ce n'était pas la meme technique utilisé pour le rendu graphique, mais pit-figthers faisais vraiment pale figure : 3 persos(c'est le vrai chiffre, j'exagère rien), 4 coups chacuns(en comptant LE coup spécial), et de vieux ennemis, dont l'ultra récurent chain-man(plus ridicule que lui, tu meurs).
pour info Kato, le jeu Akira est bel et bien sorti, mais uniquement aux USA et au Japon. je posséde encore un vieux Banzai(le mag format a-3 à 10 francs pour ceux qui s'en souviennent) dans lequel il y a 2 photos en preview. j'ai pas de scan, mais je demanderai à un pote de les scanner si ça t'interesse.
pour lucas, clair que des jeux comme monkey island ou indiana jones et l'atlantide, me manquent. quand j'y joue en abandonware, j'ai toujours une petite larme qui perle...snif, snif...
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11271 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 20:59
Euh... Je déteste avoir à dire ça, Wish, mais la raison pour laquelle SNK ne fait plus de jeux de baston arcade, c'est que SNK n'existe plus. Ils ont fait faillite. Fini.
Ce qui est extrêmement dommage parce qu'ils faisaient d'excellent jeux... *sniff*
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 22:39
Evidement que je déconnais mais je suis énervé de voir qu'ils adaptent Capcom vs snk 2 et Marvel vs capcom 2 et pas power stone 2 ! Snk n'est pas vraiment mort complètement vu qu'ils développent Metal Slug 4 qui s'annonce ultime ! Pour les éditeurs qui ne me plaisent plus, j'ai oublié Infogrammes avec sa politique de rachat massif de studios, d'utilisation de licences à tout va et de coercition sur game one !
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Vovo Pixel monstrueux
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Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2002-06-16 23:07
Citation :
Le 2002-06-16 20:00, Le Chevalier Masqué a écrit:
désolé, mais moi, la première fois que j'ai vu et joué à pit-figthers, la borne mortal kombat était sortie en meme temps. il y avait du avoir un décalage dans ma salle d'arcade de l'époque(qui depuis est devenue une boutique qui vend des matelas...). mais, malgrès cela, il a du sortir en arcade à peu près en meme temps que street figthers 2. je vous concède que ce n'était pas la meme technique utilisé pour le rendu graphique, mais pit-figthers faisais vraiment pale figure : 3 persos(c'est le vrai chiffre, j'exagère rien), 4 coups chacuns(en comptant LE coup spécial), et de vieux ennemis, dont l'ultra récurent chain-man(plus ridicule que lui, tu meurs).
Pit est bien sortit avant Mortal Kombat (la qualitée de réalisation de ce dernier ne le trahi pas). Bref c' est vrai que si on les compare, Pit-fighter fait presque pitié ^_-.
Enfin pour conaitre les dates de sortie de ces jeux je n' ai rien trouvé de mieux que de lancé MAME :
Pit-Fighter -> 1990 (je pensais qu' il était plus vieux)
Street Fighter II -> 1991 et
Mortal Kombat -> 1992
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