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layer section ! |
bitume Pixel de bonne taille
Inscrit : Nov 23, 2003 Messages : 369
Hors ligne | Posté le: 2004-09-15 16:19
Lyle s'est attaqué à un gros morceau pour ce très bon article sur Layer Section !
Exercice réussi ! ^^
Tu souligne bien la précision extraordinaire du gameplay qui en fait, rien que par cet aspect, un jeu exceptionnel.
La hitbox suivant les contours du vaisseau ne laisse place à aucune discussion possible. les déplacements s'effectuent au doigt et à l'oeil.
Tout cela fait preuve d'une grande exigeance de la part des développeurs.
Un autre très gros point fort de ce jeu, c'est bien évidemment l'ambiance. Effectivement la scène où l'on sort du coeur de la planète pour se retrouver au beau milieu d'une bataille "interstéllaire" représente, de par son caractère épique, un très grand moment de jeu !
Bref un jeu multi-appellation que l'on se doit d'essayer (de toute façon l'essayer c'est l'adopter )
Pour ceux qui ne voudraient pas...heu... comment dire... rayer ou abimer le CD original sur saturn... sachez qu'il existe sous mame sous le nom gunlock... voila... non parceque ça serait dommage tout de même de casse son joli CD... hum hum...
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Markadet Pixel monstrueux
Inscrit : Mar 20, 2002 Messages : 2207 De : Tours
Hors ligne | Posté le: 2004-09-15 16:38
Je ne connaissais pas ce jeu, et ça m'a donné pas mal envie... (surtout le style de décors du niveau 7 : ça semble sublime!)
En renommant leur jeu 3 fois, il faut pas s'étonner que personne ne puisse s'y retrouver! (en plus ça gâche l'effet Ray+ [Rayforce puis Raystorm puis Raycrisis]de la série a posteriori...)
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IsKor Camarade grospixelien
Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13493 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2004-09-15 16:50
Joli article de la part de Lyle.. Dommage que tu n'écrive pas plus souvent
C'est dommage, encore un shoot pour extra terrestres de plus (bon, OK, c'est moi qui ne suis vraiment pas doué avec les Shoots.. pourtant, j'adore le genre! )
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tam Pixel de bonne taille
Inscrit : Jul 26, 2003 Messages : 231
Hors ligne | Posté le: 2004-09-15 17:33
le jeu est tout bonnement incroyable, on prend un pied fou à y jouer (plus encore qu'à ces suites pourtant trés réussies) et à le regarder.
la mise en scène est grandiose et les effets sont extrémements bien exploités, en se replaçant un peu dans le contexte technique d'origine, on prend une grosse claque dans la gueule. c'est une orgie de parallaxes exploités à merveille par le système de lock, d'effets de profondeur, de perspective... j'arrète là car je n'ai que des superlatifs à proposer, mais c'est un shmup à faire, douloureux mais vraiment jouissif.
actuellement le jeu est premier du hall of fame de shmup.com aux cotés de radiant silvergun, ikaruga, dodonpachi, rez, gunhed et thunder force 3 (et viewpoint et r-type et esprade et aleste.....) si c'est pas un signe de qualité ça ^___^
_________________ j'aime les gros pixels
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/Doublec/ Pixel monstrueux
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.
Inscrit : Jul 14, 2002 Messages : 3135 De : Villeurbanne
Hors ligne | Posté le: 2004-09-15 17:51
Wou quel bon article pour un excelent jeu, j'ajouterais que le systeme de Lock à fait des emule, comme on peut s'en apercevoire dans Soukyugurentai (Tera Diver).
Et jolie clin d'oeil à la vidéo de shmup.com (rendre à Cesar ce qui apartiend à Cesar, c'est signe des grands).
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David Glaçon du sentiment
Joue à River City Girls
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10342 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2004-09-15 17:52
Citation :
Le 2004-09-15 17:33, tam a écrit:
le jeu est premier du hall of fame de shmup.com aux cotés de radiant silvergun, ikaruga, dodonpachi, rez, gunhed
GUNHED?? O__O
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tam Pixel de bonne taille
Inscrit : Jul 26, 2003 Messages : 231
Hors ligne | Posté le: 2004-09-15 18:10
ha mais il est bien gunhed !! à l'époque c'était la grande classe ce shoot
même maintenant j'échangerais pas mon baril de gunhed contre un baril de psyvariar ou de shikigami moi
_________________ j'aime les gros pixels
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Laurent Commissaire apolitique
Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22761 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-09-15 19:42
Très bon article qui utilise de façon accessible tout le vocabulaire des théoriciens du shmup, que je découvre depuis que je participe à ce site. J'aime bien aussi la notion d'intégrité du shoot'em up, que j'avais souvent ressenti sans pouvoir l'exprimer par des mots.
Je ne connais pas Layer Section, mais j'ai eu l'occasion de tester Ray Crisis, un de ses suites, sur PC et j'avais trouvé ça plutôt médiocre. Dès que j'aurais remis à jour mes roms de MAME, je testerai Gunlock (c'est sous ce nom qu'il y figure).
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Tonton Ben Pixel monstrueux
Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4257 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2004-09-15 21:18
Trop fort, ce shoot'em up ! Merci Lyle !
_________________ Your face, your ass, what's the difference? - Duke Nukem
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Xavier Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2004-09-16 10:40
Citation :
Le 2004-09-15 17:52, David a écrit:
Citation :
Le 2004-09-15 17:33, tam a écrit:
le jeu est premier du hall of fame de shmup.com aux cotés de radiant silvergun, ikaruga, dodonpachi, rez, gunhed
GUNHED?? O__O
Je comprend ta réaction David. Et je la partage. Final Soldier aurait été tellement plus approprié.
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David Glaçon du sentiment
Joue à River City Girls
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10342 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2004-09-16 18:48
Citation :
Le 2004-09-16 10:40, Xuenilom a écrit:
Je comprend ta réaction David. Et je la partage. Final Soldier aurait été tellement plus approprié.
Y'a des baffes qui se perdent.
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10235 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2004-09-16 19:04
et Soldier Blade alors ? il sent mauvais des fesses ?
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Push-Start. Aller au fond des choses.
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HappyGrumble Pixel monstrueux
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword
Inscrit : May 05, 2002 Messages : 2174 De : Toulouse-cong !
Hors ligne | Posté le: 2004-09-16 19:29
Je viens d'essayer GunLayerSectionLock, et c'est vraiment bien. Ce système de Lock est effectivement très bien pensé. 'Chuis content de découvrir encore des jeux de 1993 aujourd'hui, moi !
Happy-Grumble
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lerbours1 Pixel digne de ce nom
Inscrit : Jun 17, 2003 Messages : 139
Hors ligne | Posté le: 2004-09-17 18:04
Juste pour dire que la version saturn ( layer section) est plus abordable que l'arcade dans le sens ou tout les 500000 pts on récupère une 1 vie (a peu près tout les 2 niveaux), par contre niveau diffiulté c'est identique.
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