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emulation Dreamcast : chankast alpha v0.25 est sorti |
Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3924 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 17:51
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Forza Horizon 5
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22818 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 18:05
Excellent ! Hélas ton lien ne marche pas. Edit : Ah si ça marche, je télécharge.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Forza Horizon 5
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22818 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 18:16
"Error : Your CPU doesn't support SSE"
Bon, bah vous me direz comment c'est...
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3924 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 18:23
A oui
a quelques mois près c'était pareil pour moi.
seulement à partir de l'athlon xp barton (512ko de cache l2) pour les amd
et PIII/PIV c'est bon
j'ai un 2500 qui est cadencé à 1830mhz, c'est tout à fait acceptable mais ça tire quand même pas mal.
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Tonton Ben Pixel monstrueux

Joue à HearthStone, Overwatch, Diablo III ROS, Retropie
Inscrit : Dec 05, 2003 Messages : 4257 De : Lille (le pays de la bière)
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 18:37
Mouarf ! Bon alors... une Dreamcast, ça se tope, allez, 60€ ?
Et un Xp Barton 2800... 92€ ?
Cherchez l'erreur ^_^
Blague à part, c con, j'étais super emballé à l'idée d'essayer un nouvel ému. J'ai l'air bête avec mon xp 1800.
_________________ Your face, your ass, what's the difference? - Duke Nukem
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3924 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 19:26
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3924 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 19:45
Encore un  (prenez pas peur sur le framerate, ça tourne sur du celeron 2.8, une vraie bouse)
un court résumé des jeux émulés ou partiellement émulés
Ikaruga : quasi parfait (menus qui bug un peu)
Crazy taxi (je sais pas lequel)
Sonic adventure 1&2 (quasi parfait)
Headhunter
Guilty Gear X
PSO
Rez (bug un peu sur les trames)
Jet set radio
Sword of the bersek
MSR
Power stone
et sûrement plein d'autres
ceux qui ne marchent pas encore
Dead or alive 2 jap
Shenmue 1&2 (snif)
les kof
Power stone 2
virtua tennis 2
Mais ce n'est que le début, c'est quand même un foutu bordel de bon truc qui vient d'arriver, reste à ce qu'il évolue maintenant.
Et il est compatible avec les pads, seulement j'ai pas encore régler les touches.
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Forza Horizon 5
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22818 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 20:02
Clair que c'est une grande nouvelle. D'ici 5 ou 6 ans on aura tous des PC capables de faire tourner les jeux DC. Reste quand même à convertir les originaux en iso, ce qui risque de ne pas être facile (en fait je ne sais pas du tout s'il existe de méthode pas trop complexe), mais bon, on peut respirer : l'héritage de la Dreamcast ne sera jamais perdu. J'ai même cru voir un certain MSR dans tes captures !!!!
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3924 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 20:17
He oui  c'est bien lui (mais ce sont des captures d'autres personnes, je n'ai pas msr)
Bah sinon le patrimoine de la DC profite bien des réseaux d'échange, on trouve tout et même des trucs pas sortis.
On trouvera toujours les jeux, le problème vient plutôt du matériel cette fois, sachant que d'ici 5-6 ans, je sera curieux de savoir combien de dreamcast seront encore en marche, vu que sur les 2 que j'ai, 1 a la carte mère à changer et l'autre avait l'alim défaillante (reboot), qui a été échanger avec l'autre (qui du coup cumule) et ça marche niquel, mais pour combien de temps ?
Disons qu'il faut dire : "d'ici quelques années, on pourra toujours jouer aux jeux dreamcast, mais pas sur celle-ci"
Et surtout d'ici quelques années, tout les pc feront tourner tout ça sans problème
je vois d'ici shenmue en 1280*1024 sur un écran 19 pouces rahhhh
en attendant :
Marvel vs capcom 2 fonctionne lui aussi parfaitement
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JC Camarade grospixelien

Joue à Man of Medan
Inscrit : Apr 15, 2002 Messages : 8651 De : la contrée de la demi-fibre
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 20:28
Ha zut j'ai que des originaux, je peux pas tester!
Bon en tout cas c'est une très bonne nouvelle, et apparemment un bien bel exploit! Est-ce que le CPU qui doesn't support SSE est définitif ou bien peut-on espérer que l'émulateur évolue aussi pour ça? (je sais même pas à quoi ça correspond mais bon ^^)
La course à l'ému Dreamcast est donc enfin vraiment lancée... Vivement l'évolution de ces prochains mois!
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3924 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 20:33
Remarquez qu'on aura eu un émulateur Dreamcast exploitable avant même la Saturn, d'ailleurs comme j'ai pas de jeux saturn je peux pas voir si le seul qui est sensé en faire tourner "approximativement" tourne bien.
Sinon, le son est lui aussi bien présent et net de chez net
sauf que ça accroche sur les chargement cd, à optimiser de ce coté.
Et il n'y a pas de réglages de résolution ni rien de ce genre, on ne peut rien régler sauf les commandes.
J'avoue que j'étais assez affoler, vu que j'ai découvert que ça sortait aujourd'hui seulement ce midi.
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3924 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2004-05-29 21:38
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Okiron Tout petit pixel

Inscrit : Jun 09, 2003 Messages : 43
Hors ligne | Posté le: 2004-05-30 01:00
Citation :
Le 2004-05-29 20:28, JCV. a écrit:
Est-ce que le CPU qui doesn't support SSE est définitif ou bien peut-on espérer que l'émulateur évolue aussi pour ça? (je sais même pas à quoi ça correspond mais bon ^^)
Definitif oui, le SSE est carrement utile parce qu'il permet d'avoir 8 nouveaux registres de 128 bits lié au µP. Apres on peux faire quatre operations a la fois etc...
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3924 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2004-05-30 08:58
ça doit bien aider vu le moulin que doit être un émulateur de ce type.
Mais ça existe depuis le PIII, ce qui fait que même la xbox en est pourvu avec son 733mhz
Et vu que la dreamcast, ça commence à faire du lourd niveau puissance necéssaire, je penses également que c'est définitif.
Le vmu est lui aussi gérer, il faut aller le formater dans le menu de la console.
Pour éviter les saccades sur les chargements cd, essayer l'émulation cd sur disque dur (j'ai pas d'idée de programme par contre)
Edit : premier post édité, je vais entretenir ce topic 
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mobyone Pixel de bonne taille

Joue à Astro Bot
Inscrit : Oct 20, 2002 Messages : 230 De : Suisse
Hors ligne | Posté le: 2004-05-30 12:44
Je viens de tester Ikaruga sur un PIV 3Ghz 512 Mo de RAM et une ati 9000 pro.
C'est du délire !!!
Quelques bugs sur le menu et des "pauses" lors des chargements important sur le CD, mais sinon super jouable
Il faut que je branche ma manette GC sur mon PC pour tester avec. Jouer à un jeu Dreamcast avec une manette GameCube, je sais je devrais avoir honte
C'est un peu la même claque qu'Ultra HLE à sa sortie.
Paul.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2004-05-30 13:01
Comment on fait les backup ? Il suffit de graver un original (je suppose que ce n'est pas aussi simple que ça) ?
_________________ @hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
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intake Pixel digne de ce nom

Inscrit : Jun 14, 2002 Messages : 104
Hors ligne | Posté le: 2004-05-30 13:17
faut recuperer une iso du net, graver un original je ne crois pas que ce soit possible, à moins de relier ta dream à ton pc.
sinon c'est excellent
Le jeu n'est pas jouable sur ma machine (xp2000+, radeon 8500, 512 ram), mais ça tourne pas mal quand même !
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3924 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2004-05-31 12:47
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2004-05-31 18:41
C'est du gros délire cet émulateur !
Un gros bravo aux auteurs !
Les résultats sont impressionants sur ma bécane qui n'est vraiment pas une bete de course :
P4 2.6 ghz, geforce 4 go 32 mo, 256 mo de ram. (un pc portable)
Le gros souci à mon avis c'est les accès disque. les musiques de samba de amigo 2K déconnent à fond à cause de chaque accès disque. Ce serait mieux si on pouvait loader les isos depuis le DD.
Marrant : c'est au moment où je commençais à me faire une collection d'originaux que je vais devoir les reprendre en iso au cas où, je dis bien au cas où car pour l'instant ma DC marche à merveille.
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
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mobyone Pixel de bonne taille

Joue à Astro Bot
Inscrit : Oct 20, 2002 Messages : 230 De : Suisse
Hors ligne | Posté le: 2004-05-31 19:33
Je viens de tester Guilty Gear X avec un pad Gamecube
Toujours ces problèmes d'accès au CD. Quelques bugs graphiques durant le combat sur les éléments du décor. Plus un plantage en plein combat.
J'ai eu aussi un plantage lors de la configuration du pad, donc ca vient peut être de la (y'a une fonction qui faire planter quand mon mélange Nintendo et Sega  )
Mais je reste toujours sur le c.. , le rendu est terrible !!
Paul.
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