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Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » Sega réintegre ses studios de développement.
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Auteur Sega réintegre ses studios de développement.
mickmils
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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

Inscrit : Aug 30, 2002
Messages : 1865
De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2004-05-21 11:01
Une autre surprise a laquelle on ne s'attendait pas.

Citation :


Sega Reintegrates Development Studios


Following on the heels of its announcement of plans to join with Sammy Corporation as subsidiaries of a single holding company, Sega today announced that it will reintegrate seven of its independent development subsidiaries back into the company proper.
The seven studios affected are Sega WOW, Sega-AM2, Hitmaker, Amusement Vision, Smilebit, Sonic Team, and Yu Suzuki's new DigitalRex studio. The audio-focused Wavemaster studio seems to be unaffected by the move.


Sega's stated reasons for reintegrating its development studios are "to reallocate the development resources to increase productivity," "to concentrate the resources on the growth expected business domains," and "to unify the strategies of development and marketing." Its hope is to keep resources trained on major, successful titles through more centralized control over its once-disparate development teams.

More paranoid long-time Sega fans, of course, are likely to read the move as evidence of Sammy refocusing Sega's development effort towards its own interests, particularly development of arcade games for its low-cost Atomiswave platform. However, Sega's E3 showing still focused primarily on home-use software, albeit with an American-developed licensed PC title, The Matrix Online, leading the way.

Sega's future software development efforts remain a question mark, however -- the company seems to have far fewer titles announced than it has the resources to produce. Of the above-mentioned studios, Hitmaker, Sonic Team, and DigitalRex have no original console titles on Sega's Japanese release list, while Amusement Vision has only one, and Sega-AM2's one announced console project, Virtua Quest, is near completion.

Whatever comes out in the wash of Sega's ongoing reorganization, we'll be sure to pass on all the details as they arise.



Source : Gamerankings

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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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De : Toulouse

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Posté le: 2004-05-22 17:07
c'est bein ce que je craignais c'est le debut de la fin. Et ca va commencer a detaler chez sega
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Red Dawn
Pixel imposant


Inscrit : May 06, 2002
Messages : 775
De : Quelque part dans Paris

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Posté le: 2004-05-22 18:51
Mmmh, pourquoi cette réaction?

Qu'est-ce que cela implique, le fait que Sega réintègre ses studios?

Simply Smackkk
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Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2325

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Posté le: 2004-05-22 20:16
Le but est simple et affirmé par Sammy,améliorer la productivité,se faire plus d'argent en recentralisant les studios autour de Seg...Pardon Sammy bref garder tout le monde à l'oeil et éviter les frais d'admnistration jugés inutiles.

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Randall
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Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2004-05-22 20:27
C'est compréhensible, on n'achète pas une boite par simple altruisme.
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.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2004-05-22 22:22
Citation :

Le 2004-05-22 20:27, Randall a écrit:
C'est compréhensible, on n'achète pas une boite par simple altruisme.

Electronic Arts nous aurait menti ?
_________________

@hyksem
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Randall
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Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2004-05-22 23:31
Pourquoi, ils ont déjà dis le contraire ?
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.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


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damdam
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Inscrit : Jul 08, 2002
Messages : 1064

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Posté le: 2004-05-22 23:38
Pour moi, a priori, c'est plutot une bonne nouvelle : Sega décide d'assumer financièrement ses studios, alors que dans la situation précédente, si un produit allait mal pour l'un d'eux, il ne pouvait compter que sur ses propres ressources de pauvre spinoff... C'était le but, d'ailleurs : exclure les cout et les risques du développement du bilan de Sega "le groupe éditeur third party", et, de fait, avoir l'option de faire disparaitre les AM pas rentables.

En plus, j'imagine que ça va permettre un meilleur partage des technologies, des tools etc... histoire que chaque studio n'ait pas à réinventer la roue à chaque fois pour chaque nouveau hardware.

En fait, plus j'y pense, et plus je trouve que c'est une grande nouvelle (ils auraient pu y penser avant le départ de Mizuguchi, ouiiiinnnn ;___; ).

Ah si ça pouvait être une remobilisation de toutes les unités avant "la grande offensive"... *hmpfff... [soupir mélancolique d'incorrigible fanboy qui n'en a pas encore eu assez]



Corentin
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Inscrit : Nov 12, 2003
Messages : 391
De : Mesnil Saint Denis (78)

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Posté le: 2004-05-23 00:33
moi aussi le fait que sega réintègre ses studios me semble a priori une bonne chose... à condition que le personnel des studios en question ne se cassent pas, auquel cas les studios seraient certes réintégrés mais aussi vidés... rhââââ, sammy/sega : faites un peu de thunes, quitte à être malhonnête, et puis nom de dieu digital rex, on veut du shenmue 3...

  Voir le site web de Corentin
CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2004-07-16 10:26
Hum.... gros déterrage de topic pour news dont on a peut etre déjà parlé mais que j'ai trouvé grâce à GTA :

"Une bonne nouvelle pour tout les fans de la saga Shenmue puisque nous venons de découvrir que Digital Rex, le nouveau studio de Yu Suzuki, a fait déposer un copyright sur le nom "Shenmue 3" le jour même de la création du studio, à savoir le 18 mars 2004. Voilà donc un espoir qui renaît."

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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2004-07-16 11:24
Pour y croire je me fais baptiser dès demain.
_________________

... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


mickmils
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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

Inscrit : Aug 30, 2002
Messages : 1865
De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2004-07-16 11:45
Ca veut rien dire du tout. Le pauvre Yu se bat comme un diable pour avoir le droit de développer son bébé pendant que Sega est super réticent...

Enfin bon, vu qu'on sait pas sur quoi il bosse, tout les espoirs sont permis...

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