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Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » Vous n'aimez pas EA ? Ca ne va pas changer. Ca va être de pire en pire...
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Auteur Vous n'aimez pas EA ? Ca ne va pas changer. Ca va être de pire en pire...
kitano
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Posté le: 2005-01-13 20:44
[quote]
Le 2005-01-13 20:33, dante2002 a écrit:
Citation :


Mais malheureusement je ne pense pas qu'il y ait de compagnie plus "gentille" qu'une autre, et croyez moi, si les autres auraient les moyens de mener la politique d'EA ils ne s'en priveraient pas....



Et là, tout est dit. Tous des s......., sauf papa et Sega.

CBL
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Posté le: 2005-01-17 11:10
Apparement, EA ne tient pas à dévorer Ubi mais ils ont d'autres ambitions o_O

http://www.pcinpact.com/actu/news/EA_plein_despoir_pour_lavenir_et_veut_sa_1ere_tele.htm
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Laurent
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Posté le: 2005-01-17 11:39
Une phrase qui en dit long : « Nous attendons beaucoup de la PSP, c'est un objet classe comme un iPod, qui ne vous donne pas l'air d'un adolescent boutonneux quand vous l'avez entre les mains »
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nova
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Posté le: 2005-01-17 14:43
J'aime aussi le comparatif fait en termes de puissance avec "Le monde de Nemo" : du grand n'importe quoi destine aux journaleux et qui renseigne sur les competences de la personne en question.

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Posté le: 2005-01-17 15:01
http://www.factornews.com/seenews.php?n=12005

10 000 polygones pour modéliser un visage o_O
Imaginez ce que ca va donner pour les shoots "réalistes"...
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Laurent
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Posté le: 2005-01-17 16:36
Citation :

Le 2005-01-17 14:43, nova a écrit:
J'aime aussi le comparatif fait en termes de puissance avec "Le monde de Nemo" : du grand n'importe quoi destine aux journaleux et qui renseigne sur les competences de la personne en question.

Je me souviens que le PDG de NVidia avait fait une remarque de ce genre à propos d'une de ces cartes, il y a deux ou trois ans, dont il prétendait qu'elle pouvait gérer des images de synthèse "Pixar-like". Tout le monde s'était foutu de lui comme il faut...
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nova
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Posté le: 2005-01-17 20:28
Ah ah ah....ouais allez 50000 poly par perso, 500000 pour le decor, textures en 512*512 minimum en true color mais bon, vous n'aurez le droit qu'a 256 megs de memoire pour tout ca hein...

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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2005-01-17 20:37
nova: Bah ouais, tant que tu te limites à un seul perso à l'écran, pas trop animé, dans une salle statique de 2m^2, ou même mieux, en caméra fixe (comme ça il y a la moitié du décor qui saute)...

Je sens qu'on tient la prochaine évolution des dating games Japonais, les gars...
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nova
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Posté le: 2005-01-17 20:43

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Barbo
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Joue à Mantis Burn Racing

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Posté le: 2005-01-17 21:13
C'est officiel, Sega Sports est mort.

http://www.gamespot.com/news/2005/01/17/news_6116473.html


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Nefka
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Posté le: 2005-01-17 21:25
pfiou , franchement EA en ce moment arrive vraiment a me saouler
et l'article de pc impact me laisse plus que perplexe (si seulement ils pouvaient se planter avec leur emission de tele)
ah , et puis si vous voulez jouez a des jeux EA , utilisez des moyens illegaux , ca vaut mieux pour tout le monde
bon allez , bientot je prend le meme avatar que CBL
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Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2005-01-17 21:31
Leur émission de télé, ça me paraît tellement débile, et le concept tellement honteux, que je suis persuadé que...

Ca va marcher du tonnerre.
*looooong soupir*
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CHAZumaru
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Posté le: 2005-01-17 22:58
nope.

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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Posté le: 2005-01-17 23:25
Question qui me taraude suite à la réponse de Chaz qui a au moins le mérite d'être claire, à savoir pourquoi est-ce-que ce projet ne marcherait pas ?
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


Neoclyps
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De : Paris

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Posté le: 2005-01-18 00:00
Désolé si ma question paraît naïve mais les « marionnettes » de leurs éventuel future émission sont des êtres virtuel ou réel ?

Venom
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Posté le: 2005-01-18 00:13
Citation :

Le 2005-01-17 16:36, Laurent a écrit:
Je me souviens que le PDG de NVidia avait fait une remarque de ce genre à propos d'une de ces cartes, il y a deux ou trois ans, dont il prétendait qu'elle pouvait gérer des images de synthèse "Pixar-like". Tout le monde s'était foutu de lui comme il faut...

Oui je viens de retrouver un court texte à ce sujet dans un numéro de Joystick datant de 2000.

"Un conseil : ne jamais utiliser << Pixar-like >> pour définir la qualité de votre carte 3D. Visiblement, ça énerve certaines personnes chez Pixar, la société de Steve Jobs responsable de la création des << Toy Story >> et autre << 1001 Pattes >>. Un des employés s'est << payé >> le communiqué de presse de Nvidia qui faisait référence à la puissance de la GeForce 2 GTS, annonçant des animations presque dignes de celles de Pixar. Cela prouve qu'il y a au moins un autre type sur Terre allergique au marketing 3D à haute dose... En gros, il explique, preuves à l'appui, dans un post de newsgroup que les << singes >> du marketing feraient bien de se calmer et que leur puce est 800 000 fois moins rapide que nécessaire pour produire une image approchant celles de Toy Story. Ca calme."

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damdam
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Posté le: 2005-01-18 00:56
Y'en avait aussi eu un pas mal, de pipeau sony, avec georges lucas qui disait que la ps2 ferait en temps réel la même chose que ce qu'il y avait dans "Episode supernaze : la menace fantôme".

Facile, remarque, pour du hardware déjà interdit à Saddam Hussein etc...
D'ailleurs, même les photocopieuses (dangereux, ça , les photocopieuses, si tu les balances sur les gens avec une catapulte of mass destruction) tombaient sous le coup de l'embargo à l'Irak, mais tous les mags de la terre avaient repris cette histoire à la con.

Wild_Cat
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Posté le: 2005-01-18 01:40
Citation :

Le 2005-01-18 00:00, Neoclyps a écrit:
Désolé si ma question paraît naïve mais les « marionnettes » de leurs éventuel future émission sont des êtres virtuel ou réel ?


Réels, bien entendu. Attends, c'est de la télé dont on parle: quand ils ont le choix entre honteux et honteux, ils ne réfléchissent pas longtemps avant de se décider ("hey, si c'est pas nous qui le faisons, c'est une autre chaîne qui le fera").
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CHAZumaru
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Posté le: 2005-01-18 03:48
Citation :

Le 2005-01-17 23:25, Nordine a écrit:
Question qui me taraude suite à la réponse de Chaz qui a au moins le mérite d'être claire, à savoir pourquoi est-ce-que ce projet ne marcherait pas ?


Ah mais non mais je répondais pas à Wild Cat, j'ai juste tapé un truc ici par erreur et comme je ne trouvais pas la fonction "effacer votre message", je l'ai effacé pour un "nope" anodin, comprendre "circulez y a rien à lire".

dante2002
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Posté le: 2005-01-18 06:24
Citation :

Le 2005-01-18 00:13, Venom a écrit:
Citation :

Le 2005-01-17 16:36, Laurent a écrit:
Je me souviens que le PDG de NVidia avait fait une remarque de ce genre à propos d'une de ces cartes, il y a deux ou trois ans, dont il prétendait qu'elle pouvait gérer des images de synthèse "Pixar-like". Tout le monde s'était foutu de lui comme il faut...

Oui je viens de retrouver un court texte à ce sujet dans un numéro de Joystick datant de 2000.

"Un conseil : ne jamais utiliser << Pixar-like >> pour définir la qualité de votre carte 3D. Visiblement, ça énerve certaines personnes chez Pixar, la société de Steve Jobs responsable de la création des << Toy Story >> et autre << 1001 Pattes >>. Un des employés s'est << payé >> le communiqué de presse de Nvidia qui faisait référence à la puissance de la GeForce 2 GTS, annonçant des animations presque dignes de celles de Pixar. Cela prouve qu'il y a au moins un autre type sur Terre allergique au marketing 3D à haute dose... En gros, il explique, preuves à l'appui, dans un post de newsgroup que les << singes >> du marketing feraient bien de se calmer et que leur puce est 800 000 fois moins rapide que nécessaire pour produire une image approchant celles de Toy Story. Ca calme."


Et les gens courent comme des moutons...

Par contre, moi grand fan de nintendo je vais vous étonner, mais ce petit jeu débile c'est nintendo qui l'a commencé avec la n64, que ça devait donner la même chose que jurassik park...
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