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Index du Forum » » Jeux » » Midwinter
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Auteur Midwinter
Cerebus
Gros pixel



Inscrit : Nov 07, 2003
Messages : 1408

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Posté le: 2003-12-27 09:29
Très bon article sur un jeu qui me fait regretter (et ce n'est pas le seul) de n'avoir jamais touché à un micro 16 bits. Le texte entretient bien la légende du jeu. Je n'y jouerai sans doute jamais, mais ce jeu a une petite place dans mon imaginaire.

Le gameplay a l'air fort original. J'ai l'impression que ces jeux expérimentaux ne sont plus possibles de nos jours, où les genres sont trop définis. Midwinter trouverait-il un publique de nos jours ? Et lui pardonnerait-on un gameplay non specialisé, où les phases de ski seraient moins complètes que celles de SSX, et la stratégie moins évolué que dans le dernier RTS...

Dommage que ce mélange des genres soit de plus en plus rare à mon avis, parce que c'est en dosant diverses parts de gameplays qu'on invente les nouveaux genres de jeux.

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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
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De : le sept sept

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Posté le: 2003-12-27 09:33
Midwinter est au jeu auquel j'aurais vraiment aimé jouer à l'époque (au même titre que BAT, Drakhen et Armour Geddon). Malheureusement, je n'ai jamais pu y toucher (au même titre que BAT, Drakhen et Armour Geddon). Merci d'en avoir fait un article en tout cas.

Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2003-12-27 09:34
Citation :

Le 2003-12-27 09:29, Cerebus a écrit:
Dommage que ce mélange des genres soit de plus en plus rare à mon avis, parce que c'est en dosant diverses parts de gameplays qu'on invente les nouveaux genres de jeux.

Spellforce ?

Cerebus
Gros pixel



Inscrit : Nov 07, 2003
Messages : 1408

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Posté le: 2003-12-27 10:09
Peut-être, je n'ai pas de PC donc je ne peux pas y jouer... En fait, cette affirmation était plutôt un moyen de lancer le débat...

Un exemple à mon avis raté de jeu qui tente maladroitement de mélanger les gameplays serait Star Fox Adventures avec les phases de shoot spatial et celles en moto à la star wars... Tous ces éléments sont cousus ensemble comme Frankenstein cousait les cadavres pour assembler sa créature...

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Xavier
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Inscrit : Jun 13, 2002
Messages : 7260
De : le sept sept

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Posté le: 2003-12-27 13:28
Penses à tous les multi-phases sur Amiga/ST (généralement des licences de films) qui sont foirés
(qui a dit Ocean ?)

ikari
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Messages : 526
De : Paris

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Posté le: 2003-12-27 14:28
Whoa ! Ce jeu a l'air de tuer !
Bravo aussi pour l'article, qui met très bien en valeur le jeu... Argh, je vais être encore obligé de tester ça sur émulateur... C'est dur la vie.
_________________

Oboudja


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Cerebus
Gros pixel



Inscrit : Nov 07, 2003
Messages : 1408

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Posté le: 2003-12-27 15:04
Allons bon je me suis planté de mot de passe et mon texte a été bouffé...

Dans mon souvenir de CPCiste c'était pas si mal Ocean: Robocop, Batman, Les Incorruptibles étaient des jeux sous licence plutôt corrects... Bon le mélange des genres ne marchait pas toujours, mais au moins c'était frais... Par contre je peux me tromper, je n'y ai aps joué depuis leur sortie.

Un des derniers jeux à innover en mixant les gameplays est GTA, et les autres se contentent de recopier...

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Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8910
De : Bruxelles

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Posté le: 2003-12-27 15:24
Concernant plus précisément Midwinter, je n'avais jamais entendu parlé du troisième volet de la série. J'ai cherché sur le net et visiblement Ashes of empire est un autre jeu du même auteur qui n'est pas lié à la série des Midwinter. Qu'en est-il?

PS : N'y avait-il pas déjà un ancien article relativement court (et bien moins complet donc ) concernant ce jeu?

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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 10981
De : Montréal, parce que je le vaux bien

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Posté le: 2003-12-27 15:46
Citation :

Le 2003-12-27 10:09, Cerebus a écrit:
Un exemple à mon avis raté de jeu qui tente maladroitement de mélanger les gameplays serait Star Fox Adventures avec les phases de shoot spatial et celles en moto à la star wars... Tous ces éléments sont cousus ensemble comme Frankenstein cousait les cadavres pour assembler sa créature...


Et un exemple de réussite parfaite dans un genre très voisin est Beyond Good & Evil. On passe naturellement du combat (Zelda) à l'infiltration (Splinter Cell) pour aller prendre des photos (euh... Pokémon Snap), puis le bâtiment va exploser alors on s'enfuit en hovercraft (hop, WipEout), et comme la fin du jeu se déroule sur la Lune on reconstruit un vaisseau spatial qu'on se retrouve peu après à piloter en plein milieu d'une grosse bataille (Starfox).

Bref, Midwinter a l'air très intéressant, et le même concept utilisé de nos jours pourrait probablement fonctionner. Ca donnerait sans doute quelque chose dans le style de Giants: Citizen Kabuto (encore un excellent mélange de genres, TPS/aventure/stratégie avec un élément plate-formes), en moins déjanté. Et peut-être une petite influence de Battlezone.
Cela étant, les jeux en 3D de l'époque pré-32 bits, y'a rien à faire, ça m'attire pas (à l'exception notable de Sentinel)...
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


damdam
Gros pixel


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Inscrit : Jul 08, 2002
Messages : 1064

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Posté le: 2003-12-28 15:20
je dirais juste :
Midwinter, quand on y jouait, on avait froid aux pieds, tellement on y était. J'adorais aller skier dans le coin sud ouest de la carte, là où il y a les pentes les plus vertigineuses.

Pour ce que j'en ai gouté, le 2 s'annonçait encore meilleur, à une nuance près : on pouvait pas le finir (apparemment). Il y avait une tripotée d'iles -contre une seule à Midwinter-, et dès qu'on avait conquis la première, ben les sauvegardes plantaient. J'avais ramené mon original pour l'échanger à deux reprises,à micromania, mais en vain, les deux exemplaires que j'avais récupérés plantaient de la meme manière. J'ai jamais pu aller au delà de "quelques heures de jeu" après la conquete de la première ile.
Quelle tristesse.
A l'époque, y'avait pas de patches.

Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3719

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Posté le: 2003-12-29 20:18
Ah, JPB et sa manie de faire des articles sur des concepts uniques auquels on comprenait rien à l'époque de leur sortie, en regardant les screenshots dans Tilt !

  Voir le site web de Lyle
JPB
Camarade grospixelien


Joue à FS2020, Control

Inscrit : Apr 25, 2002
Messages : 3105
De : Liverdun

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Posté le: 2003-12-30 14:36
Thezis a fait naître un doute affreux (ou un affreux doute) et je suis allé éplucher mes vieux Tilt.
Dans le n° 107, on voit le test de Ashes of Empires. Effectivement, on y trouve de nombreuses références à Midwinter 2, mais techniques (même réalisateur, même technologie de cartes, de déplacements, etc...) et il n'est écrit nulle part qu'il s'agit d'un Midwinter 3.
Les nombreuses comparaisons techniques m'ont fait croire à l'époque que c'était le cas.
Donc, Ashes of Empires est un jeu à part et ne vient pas dans le cycle Midwinter. Désolé pour la bourde et merci à Thezis pour l'info.

Damdam : je te rassure : j'ai eu le même problème ! Du coup j'ai revendu le jeu quand je me suis rendu compte qu'on ne pouvait pas le finir.

Randall
Gros pixel



Inscrit : Apr 14, 2002
Messages : 1478

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Posté le: 2003-12-30 16:15
Pareil que vous, JPB et Damdam, j'ai moi aussi connu le bug de sauvegardes. Par contre j'avais reussi à contourner le problème en utilisant mon Action Replay MKIII pour faire des save states.
_________________

.: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.


  Voir le site web de Randall

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