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Index du Forum » » Jeux » » F-Zero GC
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Auteur F-Zero GC
Yoshy
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Inscrit : Jun 26, 2002
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De : Bordeaux

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Posté le: 2002-09-19 19:35


Est-ce que vous aussi vous l'atendez celui-là?
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OXO
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Inscrit : Jul 01, 2002
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De : aix en provence

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Posté le: 2002-09-19 20:12
C le jeu que j'attends le plus avec horizons et C&C general. d'ailleurs je viens de débloquer la f-zéro cup le we dernier sur f-zéro X, CT pas de la tarte ^^.
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animal crossing : OXO à COCORICO
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jeux NES : excitebike, donkey kong, donkey kong junior, donkey kong 3, pinbal, clu clu land, punch out


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Posté le: 2002-09-19 20:18
La F-Zero Cup? Qu'est-ce donc? Comment la débloque-t-on? Faut gagner les coupes normales en Master?
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https://twitter.com/MaxNoelBass
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Pierre
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Inscrit : Apr 01, 2002
Messages : 2858
De : Paris

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Posté le: 2002-09-19 20:32
Vous parlez de la X cup ? je crois qu'on la débloque en terminant les trois premières ligues en master ou en expert... C'est une ligue incroyable où tous les circuits sont générés aléatoirement !!! Du coup le jeu possède une durée de vie infinie... Je doute que F-Zero GC soit à la hauteur du chef-d'oeuvre absolu qu'est F-Zero X, mais je croise les doigts : c'est Amusement Vision qui développe quand même !
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  Voir le site web de Pierre
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Posté le: 2002-09-19 20:36
Non, la X Cup je sais ce que c'est, je l'ai débloquée. Mais OXO parle de la F-Zero Cup... Et ça je sais pas du tout ce que c'est...

Suspense...
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qazer89
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Inscrit : Jun 19, 2002
Messages : 418
De : D'ici et d'ailleurs

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Posté le: 2002-09-19 21:17
C'est vrai 'Amusement vision' à déjà crée des bombes atomiques comme 'Super Monkey ball' ou 'Daytona USA' pour Sega.
Donc bon espoir de voir un jeu de qualité.

OXO
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Inscrit : Jul 01, 2002
Messages : 883
De : aix en provence

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Posté le: 2002-09-20 08:06
oui, C la X cup dont je parle, faut finir les 4 premiers championnat en expert, et là, C très très très dur.
et puis C vrai que G du mal à cncevoir un F-zéro mieux que le X ; C tout simplement le meilleur jeu de course de tous les temps et aussi le + rapide. Il y aura pe + de mini-jeux mais mieux, ça va être très dur.
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Posté le: 2002-09-20 08:36
Pour faire un F-Zero mieux que le X, il suffit d'ajouter ce qui manque cruellement au X: de beaux graphismes et des décors détaillés. Apparemment, Sega y travaille.
/me est content.
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OXO
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Posté le: 2002-09-20 13:17
F-zéro avec des décors ? T pas fou ? : ce serait plus F-zéro ! surtout si on devait perdre 1 centième de la légendaire fluidité d'animation de la série et puis, à la vitesse ou on va, pas le temps de voir les décors ^^.

à propos de vitesse, C koi votre record ? moi C 1626 km/h sur la rainbow road bien sûr
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Posté le: 2002-09-20 13:21
Seulement?
Sur le Secteur Beta, j'ai passé la barre des 2400 ou 2500 (je sais plus exactement, je vérifie ce WE chez mon père) avec la Little Wyvern (James McCould). Sans me casser la gueule après, bien entendu
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OXO
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Posté le: 2002-09-20 16:08
hein ???????????????????? 2500 à l'heure ??????????????????
putain, mais comment tu fais ? quand j'arrive à 1000 à l'heure en haut de la bosse, je plonge tant que je peux en continuant à bombarder les turbos (avec tjrs un véhicule boost A) et je suis hyper content quand je bat mon record de 10 km/h. expliques-moi comment tu fais !!!
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Posté le: 2002-09-20 18:17
J'arrive à atteindre ces vitesses de dingue (mais je ne suis plus sûr du chiffre, si ça se trouve j'hallucine complètement et je ne suis jamais passé au-dessus de 2000 -- mais je sais que j'ai au moins dépassé les 1800, je vous dis ça d'ici peu) sur le secteur Beta, ce circuit où juste après une descente avec des boosts se trouve un tremplin presque immédiatement suivi d'un looping. Je prends la Little Wyvern (E-B-B), je la mets à peu près aux 3/4 de la barre (du côté Vitesse Max.), et aux 2ème et 3ème tour je bombarde comme un malade sur le turbo tout en prenant tous les boosts (pas dur, ils sont au milieu de la route qui de plus est étroite), et après tout se joue lors du saut, où il faut orienter correctement la caisse pour prendre un max de vitesse (surtout ne pas plonger à fond) tout en continuant à s'exciter sur B.

Et oui, ma barre d'énergie est très souvent dans le noir (noir parce qu'on ne voit plus du tout la barre). Mais malgré tout, je survis.
Par contre, j'ai jamais réussi à gagner une coupe en Master. Déjà, les courses il doit y en avoir 2 que je suis capable de gagner: Mute City et Silence. Une fois de temps en temps.
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Yoshy
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De : Bordeaux

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Posté le: 2002-09-20 20:38
En reparlant de F-Zero, il est sur ma liste à coté de PES 2, Ico 2 et metroid (version GBA s'entend).
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OXO
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Posté le: 2002-09-22 22:59
ah !!! ouf, tu me rassure wild, ça C plus réalisable parce que 2500, C totalement la folie, je pense pas que ce soit possible mais 1800, avec de l'entreinement, C faisable
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Bulbizarre95


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Posté le: 2002-09-23 17:33
Ce jeu je l'ai acheté à sa sortie et je suis passé complètement à côté... J'ai pas du tout accroché et c'est le seul jeu avec Turok 2 dans ma collection d'une vingtaine de titres que je n'ai pas fini de fond en comble (c'est à dire dans tous les modes pour avoir tous les cheats et bonus, comme Goldeneye ou Pilotwings)...
Cela dit je crois qu'il fait mieux que Turok 2 ou j'ai du passer 3 niveaux avant de l'envoyer au placard (d'ailleurs je l'ai ressorti ce week-end pour un gosse ^^).

Tous vos témoignages me donnent envie de m'y remettre et si ma N64 était toujours dans ma chambre je pense que je testerai, je vois très bien ses qualités mais je crois vraiment que c'est une cause perdue...

Sinon y-a-t'il une différence de vitesse entre le NTSC et le PAL pour F-Zéro? Pcq c'est vraiment l'essence du jeu (sans jeu de mot).

OXO
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Inscrit : Jul 01, 2002
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De : aix en provence

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Posté le: 2002-09-23 20:01
ben le NTSC est 20% + rapide que le pal, mais attention, si nintendo a bien converti le jeu en pal, il l'ont accéléré de 20% et viré les bandes noires. par contre, G pas fait gaffe s'ils l'ont fait sur F-zéro X
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Posté le: 2002-09-23 20:42
En tous cas la version PAL traçait déjà pas mal. Mais il y avait un bug très chiant (qu'on retrouve sans doute dans la version NTSC) qui fait que de temps à autre, quand on va trop vite, selon les mouvements de la route, le vaisseau perd l'adhérence et se casse la gueule de la route. Et comme la gestion de la route est un peu trichée (essayez de vous vautrer dans le secteur Alpha pour couper et atterrir sur une autre partie du circuit) on se mange et on a perdu.
C'est très crisant quand on essaie de battre des records, notamment sur Silence où ça arrive presque systématiquement à moins de prendre une trajectoire bien précise et galère à trouver.

Oh, au fait, toutes mes excuses OXO. Je l'avais fumé le 2500, en fait je suis minable, je pointe péniblement à 1600-1700...
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OXO
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Posté le: 2002-09-24 08:42
oui, enfin 1600-1700 C déjà pas mal, moi C 1626 mo reccord.

ensuite quand on décolle de la route, C normal, C que l'on est en haut d'une bosse et qu'on va trop vite : silence par exemple est un anneau autour duquel on avance le plus vite possible en ligne droite. et si on essaye de tourner en l'air, quand on atteri, ben on pars n'importe comment, ce qui est un peu normal
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Posté le: 2002-09-24 12:21
Ouais, je sais, mais à voir la manière dont ça arrive ça ressemble plus à un bug qu'à autre chose...
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Posté le: 2002-09-24 12:21
[edit] Oops, erreur en postant. Prière aux admins d'effacer ce message, je voudrais pas qu'on croie que je floode [/edit]


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