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Index du Forum » » Jeux » » Megaman Game Cube !
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Auteur Megaman Game Cube !
Bruno
Pixel visible depuis la Lune



Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2002-09-16 12:44

Phenec
Pixel imposant



Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 536

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Posté le: 2002-09-16 12:45
M'en fout, cell shadding rulez lol ^^

C'est farpaitement adapté à ce style de jeu

Bruno
Pixel visible depuis la Lune



Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2002-09-16 12:46
Nous sommes d'accord !

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13493
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2002-09-16 13:50
Ouais, c parfaitement adapté, mais j'ai pas accroché du tout à Rockman EXE....autant gt fan des originaux (jusqu'aux derniers X) mais la, j'i pas accroché

/Doublec/
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
1044270 pts.

Joue à Du temps pour ... surtout du temps.

Inscrit : Jul 14, 2002
Messages : 3135
De : Villeurbanne

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Posté le: 2002-09-16 20:03
A voir, 2 images c'est plutôt pauvre pour juger. Si le cell shading est bien utilisé, pourquoi pas ???

MadMarc
Pixel monstrueux


Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2002-09-18 20:01
Argh c nul, j'aurai prefere de la 3D impecc.
mais bien sur sa prend plus de temps a faire.

J'aime pas le cell -shading sauf pour les 2 JSR.

Zelda est moche je prefere celui de la N64.
J'en ai marre du cell-shading.

  Voir le site web de MadMarc
CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2002-09-18 20:19
J'suis bien d'accord !
Pour Jet set radio et Space race, c'était très bien, mais là on frise l'overdose.
Ca a un coté pratique et fégnasse le cel : t'as pas envie de t'emmerder à faire des super-textures alors prends quelques couleurs criardes, noircis les contours et hop le tour est joué !

  Voir le site web de CBL
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22761
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2002-09-18 20:23
Citation :

Le 2002-09-18 20:01, MadMarc a écrit:
Argh c nul, j'aurai prefere de la 3D impecc.
mais bien sur sa prend plus de temps a faire.
J'aime pas le cell -shading sauf pour les 2 JSR.
Zelda est moche je prefere celui de la N64.
J'en ai marre du cell-shading.

Pas très argumenté tout ça
Mais bon, le cell-shading est définitivement une affaire de goût.
_________________

Image


  Voir le site web de Laurent
MadMarc
Pixel monstrueux


Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2002-09-18 21:16
Désolé, je voulais juste exprimer mon non-approbation quant au choix de Capcom sur le Megaman en cel-shading.
Je l'ai dit je préfère la 3D, au point il n'y a pas une seule couleur par surface et en plus ses surfaces sont plus détaillées et jolies.
J'aurai aimé un beau Megaman en 3D, je suis fan de la série pourtant je n'approuve pas cela.J'aurai peut etre préféré le Megaman de MLegends en version 128 bits cela aurait ete mieux.

De toute facon je pense que j'aurai quand meme ce jeu.

  Voir le site web de MadMarc

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