Le 2019-10-13 01:41, LVD a écrit :
Ou alors il s'agit d'un probleme de conversion, mal adapte aux ecrans modernes.
Sur ecran moderne ca pixellise un peu. Bon apres je deteste le design, et l'animation est touours aussi foireuse.
Je la trouvais tres moche à l'origine, mais là y rejouer c'est vraiment pénible. Les mouvements sont trop bizarres, c'est pas super fluide et le casting.....
Bon il me reste à faire les 2 autres 3 mais graphiquement oui les 2 sont super, les alpha magnifiques, et les 3 sont moches.
Par contre y'a un seul bug dans cette compil. Quand vous mettez pause, il est impossible de bouger sont personnage pendant 1" une fois sortie de la pause... :s _________________
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Posté le: 2019-10-13 13:44
Sf3 et animation foireuse...
Rain des fois je t'aime bien, mais des fois j'ai envie de te dire T'ES LOURD !!
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bah cest moche l'animation, je sais pas le rendu est bizarre quand ca bouge. Et les mouvements pas naturels....
Après si c'est ton kiff, je ne te juge pas moi je trouve ca vraiment pas terrible. Un peu comme sf4
Bon sinon j'ai fini les autres jeux. Et visiblement c'est juste sf3 qui sort super mal sur la tv. Le .2 et .3 s'en sortent mieux même si le rendu st pas optimal. Je pensai que sur un ecran hd ca sortirai bien mieux.
Bon sinon a2 est vraiment le meilleur street. C'est vraiment le a3 où ils ont fait n'importe quoi.Dommage parce que un bon storymode comme le 2 mais avec le casting du 3 ca aurait été délirant. _________________
bah cest moche l'animation, je sais pas le rendu est bizarre quand ca bouge. Et les mouvements pas naturels....
Après si c'est ton kiff, je ne te juge pas moi je trouve ca vraiment pas terrible. Un peu comme sf4
Si tu parles de Twelve ou de Necro… je peux comprendre. Question "naturel" c'est sûr que c'est pas trop ça
Après c'est un jeu de baston "cartoon", c'est normal que les gestes soient pas naturel. Et si c'est "bizarre quand ça bouge" ça vient sûrement du fait que les dev's ont animé à 60 (ou 30 ?) fps, là où un petit 12* fps suffit à faire de beaux mouvements.
3.3 est "suranimé" et ce n'était pas le standard à l'époque… surtout si on se biberonne à l'animé TV.
*même 8 si on est doué. _________________
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Le 2019-10-14 19:41, JiPé a écrit :
Si tu parles de Twelve ou de Necro… je peux comprendre. Question "naturel" c'est sûr que c'est pas trop ça
non eux ca va, c'est surtout les flip de yun et yang qui me font cette sensation bizarre _________________
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Posté le: 2019-10-15 00:51
Citation :
Le 2019-10-14 19:41, JiPé a écrit :
Après c'est un jeu de baston "cartoon", c'est normal que les gestes soient pas naturel. Et si c'est "bizarre quand ça bouge" ça vient sûrement du fait que les dev's ont animé à 60 (ou 30 ?) fps, là où un petit 12* fps suffit à faire de beaux mouvements.
3.3 est "suranimé" et ce n'était pas le standard à l'époque… surtout si on se biberonne à l'animé TV.
J'allais dire la meme chose, SF3 est peut-etre "trop bien" anime, ce qui peut donner une sensation bizarre parce qu'on n'est pas habitue, mais ce n'est absolument pas rate, bien au contraire. _________________
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Darkstalker est bien animé, mais en terme de fluidité, 3.3 est largement devant, c'est objectif.
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Posté le: 2019-10-16 08:46
Je me suis rendu compte de quelque chose hier en jouant a SF3.3 qui corrobore mon post un peu plus haut c'est que les endings des personnages n'ont que peu de rapport entre eux. Dans les SF2 on avait l'histoire du tournoi, dans SFA3 on avait le combat contre bison alors que dans SF3.3 même si il y a l'idée du tournoi de GIL (me semble t'il) on a des endings un peu hors sujet (je pense à celle de Remy particulièrement).
Après finalement seuls les perso ayant un lien avec GIL semble avoir un semblant d'histoire cohérente avec l'ensemble.
Sinon l'animation tue, mais c'est vrai que parfois elle est déstabilise par le nombre de frame (mais super fluide) _________________
Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
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Encore une fois, ce n'est mon avis, il n'engage que moi
Mais bon je trouve pas l'animation démente quand même. Après chacun ses gouts _________________
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Posté le: 2019-10-17 00:47
Citation :
Le 2019-10-16 08:46, french snake a écrit :
Après finalement seuls les perso ayant un lien avec GIL semble avoir un semblant d'histoire cohérente avec l'ensemble.
Tout a fait. _________________
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Posté le: 2019-10-17 09:34
Tu ne penses pas LVD que ce manque de liens entre personnages a pu jouer pour le manque de popularité des personnages de cet opus? Il faut dire que le virtua fighting 2D ne vivait pas ses plus belles heures non plus? _________________
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J'ai plus l'impression que les mecs ont voulu sortir du cadre étriqué des tournois. Parce que bon, machin a gagné il rentre chez lui etc.... on en avait vite fait le tour _________________
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Posté le: 2019-10-18 00:57
Citation :
Le 2019-10-17 09:34, french snake a écrit :
Tu ne penses pas LVD que ce manque de liens entre personnages a pu jouer pour le manque de popularité des personnages de cet opus? Il faut dire que le virtua fighting 2D ne vivait pas ses plus belles heures non plus?
Je ne pense pas que ce soit la raison principale, mais plutot:
-le manque de charisme de certains d'entre eux (TOUS les persos de SF2 etaient reussis, mais la...)
-un certain ras-le-bol a cette epoque vis-a-vis de SF, avec trop d'opus sortis. Entre 96 et 97 sont sortis pas moins de 6 episodes!
SF Zero 2 / X-Men VS SF / SF EX / SF3 / SF 3.2 / Marvel VS SF, et sans compter Puzzle Fighter et Pocket Fighter...
-une des pires periodes pour la 2D en general, et meme en se cantonnant a la baston, c'etait l'age d'or de King of Fighters
Si SF3 etait sorti genre debut 95, il aurait probablement eu plus de succes. _________________
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Posté le: 2019-10-18 08:43
Je ne pensais pas qu'il était sorti autant de jeux estampillés SF à cette période. Il faut dire que ça correspond à la période où j'ai arreté de jouer pendant quasi 5 ans
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Posté le: 2019-10-18 13:21
Pour le charisme des persos je suis pas d'accord. En dehors de Twelve et Gill, je les trouve tous très réussis !!
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Posté le: 2019-12-15 00:38
Premier episode de ce qui sera surement une serie assez longue de videos (en 30 minutes je n'ai pu couvrir que les deux premiers opus )
De l'eau a coule sous les ponts depuis la parution du dossier SF (en 2001, il y a presque 20 ans!) et malgre une petite mise a jour quelques annees plus tard, j'ai eu acces a des tas de nouvelles infos entre-temps. La technologie ayant egalement evolue, j'ai voulu reprendre ce dossier, mais en version video cette fois. Meme si grosso modo le schema de base est le meme, cette nouvelle version est largement amelioree, notamment en y incluant diverses images, voire carrement videos d'epoque (dans ce premier episode, vous avez droit a un extrait pris lors d'un salon japonais debut 1991)
Par contre, pour les futurs episodes, je ne sais pas s'il convient de les poster sur ce topic, sur le Grosblog "SF Biographies" ou en ouvrir un nouveau expres? Laisse a l'appreciation des moderateurs...
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