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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Des préjugés techniques (la guerre des consoles)
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Auteur Des préjugés techniques (la guerre des consoles)
dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
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Posté le: 2024-11-18 21:19
« Faire de la saturn » pour une console qui faisait de la master system sous stéroïde, c’est osé
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RainMakeR
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Joue à Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2024-11-18 23:29
Citation :
Le 2024-11-18 15:55, Péricqlès a écrit :
c'est plutôt la PCE (en fait).

J'en ai eu une pas longtemps. Je l'ai vite revendue... apres j'ai pris quelques jeux sur la virtual console de la Wii mais bon je la trouve pas si demente. C'est une 8bits mais apres elle se fait defoncer par la SNIN.

Rien que Magical quest j'ai pas souvenir d'avoir vu un equivalent niveau graphismes ou qualité. Et pourtant j'adore les PC Kid
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2024-11-19 09:25
Merci Pluie.

Vous savez, comme d'habitude, l'avis du Faiseur de Pluie est éclairant et vous guide toujours sur le chemin de la Vérité par la magie du raisonnement à rebours.

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Esteban
Pixel monstrueux



Joue à Dead Cells, EA FC 24, Dirt Rally 2.0

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Posté le: 2024-11-19 14:40
Citation :
Le 2024-11-18 10:51, Nikeleos a écrit :

Je désespérais que quelqu'un vienne à nouveau jeter de l'essence sur le sujet...

Ah là là... La claque Aladdin Megadrive, vous l'avez toujours pas digéré.


De par le net, des milliers de retrogamers errent à la recherche de combats, de quelque escarmouche, tel des ronins, du tumulte de guerres de consoles ancestrales, espérant s'y jeter avec fougue, croisant le fer et coupant des têtes, regroupés en deux camps opposés dans un conflit millénaire, prêts à périr pour la victoire des leurs dès que l'on prononce ces mots : Aladdin SNES VS Aladdin MD

Aussi longtemps qu'il y aura des personnes en vie qui sauront ce dont on parle, ça fonctionnera toujours.

(et nous digérons très bien, merci)
(je suis même prêt à concéder que la Megadrive permet un scrolling infiniment plus rapide ce qui permet au niveau du tapis volant d'être plus rapide sur Megadrive)
(Et que oui, l'animation est plus proche du dessin animé)
(c'est tout).

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RainMakeR
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Joue à Kamiwaza Way of the Thief

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De : Toulouse

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Posté le: 2024-11-19 17:50
Citation :
Le 2024-11-19 09:25, petitevieille a écrit :
Vous savez, comme d'habitude, l'avis du Faiseur de Pluie est éclairant et vous guide toujours sur le chemin de la Vérité par la magie du raisonnement à rebours.


J'imagine bien qu'à l'epoque tu as du la kiffer, mais bon je ne fais que donner mon humble avis
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LVD
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Joue à Zelda TOTK

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Posté le: 2024-11-19 23:17
Citation :
Le 2024-11-18 23:29, RainMakeR a écrit :
C'est une 8bits mais apres elle se fait defoncer par la SNIN.


Justement! Tu ne peux pas comparer une 8 a une 16 bits!!
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RainMakeR
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Joue à Kamiwaza Way of the Thief

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De : Toulouse

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Posté le: 2024-11-20 13:22
il me semble avoir lu dans un des nombreux ouvrages sur les consoles qu'elle etait un pont entre les 2 mais je sais plus dans quel sens. Une 8 bit boostée pour etre equivalent 16b, ou une 16b un peu juste qui du coup est sous dimensionnée pour etre une vraie 16b qui envoie du bois
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LVD
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Joue à Zelda TOTK

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De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2024-11-20 23:21
Oui c'est vrai mais quand meme, elle rentre dans la generation 8bits.
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popek
Pixel microscopique


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Posté le: 2024-11-21 13:12
C'était une très bonne console pour l'époque on va pas se mentir

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RainMakeR
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Joue à Kamiwaza Way of the Thief

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De : Toulouse

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Posté le: 2024-11-21 14:02
ah c'est clair que oui, en plus elle a reussi à faire tourner des gros jeux sf2, les jeux SNK .... mais bon moi elle ne m'a pas emballé plus que ca.

Apres comme une grosse partie de sa ludotheque a été adaptée ailleurs ou est dispo en VC, ca joue ptet aussi
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Nikeleos
Assassin de Doubleur

Joue à Baldur’s Biberon, Tom Clancy's Couche War

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Posté le: 2024-11-24 22:52   [ Edité le: 2024-11-24 23:43 ]
La PCE joue clairement dans la catégorie des 16 bits. Son seul handicap, c'est précisément les HuCard qui confinaient l'espace de stockage à un volume à la fois ridicule et difficile à augmenter sans périphérique. Le Super CD Rom viendra rectifier tout ça.
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Carl : J’ai commencé sur Commodore 64 avant de passer sur Atari ST
Youpla : Dommage, t’étais bien parti.


petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2024-12-01 09:31
Et paradoxalement, le support CD aura souffert des limites de sa mémoire tampon, imposant des restrictions que n'avaient pas les cartes (tant que l'Arcade Card n'existait pas).


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