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Index du Forum » » Jeux » » The Legend of Zelda - Breath of the Wild : l'esprit de l'aventure
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Auteur The Legend of Zelda - Breath of the Wild : l'esprit de l'aventure
RobertGlucose
Pixel monstrueux



Inscrit : Feb 06, 2005
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Posté le: 2017-03-02 09:39   [ Edité le: 2017-03-28 10:40 ]
Un topic officiel pour ce jeu, qui semble bien être une œuvre majeure, non seulement pour la franchise mais aussi pour le jeu vidéo monde ouvert en général.

Image

(artwork Famitsu)

RobertGlucose
Pixel monstrueux



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Posté le: 2017-03-02 09:42
Si on n'avait pas compris que BotW était inspiré entre autres du premier Zelda :

Image

Vu à la GDC. Il s'agit d'un prototype utilisé par les développeurs pour tester certains mécanismes du jeu. Quelle classe. En vidéo ici (spoilers d'énigmes).

inFiniteRunN3rd
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Posté le: 2017-03-02 10:25
Le premier artwork :°°°)
Hâte de poser mes pattes dessus !

RobertGlucose
Pixel monstrueux



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Posté le: 2017-03-02 12:46   [ Edité le: 2017-03-02 12:55 ]
Les tests sont arrivés, et ils confirment le caractère historique de cet épisode, avec une pluie de 10/10. BotW est actuellement le 2e jeu le mieux noté de tous les temps sur Metacritic (après Ocarina of Time, qui a bénéficié d'un système de notation plus favorable), et le premier sur Gamerankings (liste pas encore à jour).

C'est 20/20 sur jeuxvideo.com (le dernier remonte à 14 ans, pour Wind Waker), et 9 sur GK, que je cite :

Citation :
Breath of the Wild est tellement audacieux et sensible dans son exécution que son univers et ses souvenirs ne vous quitteront jamais.


Confirmation aussi que la difficulté est particulièrement élevée, et que le joueur n'est pas du tout pris par la main. Tant mieux !

    10/10 chez IGN
    10/10 chez Polygon
    10/10 chez Edge
    40/40 chez Famitsu
    10/10 chez GameSpot
    Essential chez Eurogamer
    10/10 chez Destructoid
    Open-World Perfection chez Kotaku
    5/5 chez USGamer
    5/5 chez GiantBomb
    9/10 chez Gamekult
    20/20 chez Jeuxvideo.com
    9/10 chez Gameblog

Kaede
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Posté le: 2017-03-02 13:26   [ Edité le: 2017-03-02 13:26 ]
Citation :
Le 2017-03-02 12:46, RobertGlucose a écrit :
Confirmation aussi que la difficulté est particulièrement élevée, et que le joueur n'est pas du tout pris par la main. Tant mieux !

Ce qui tranche par rapport à la majorité des Zelda sortis depuis un bail (remonter à Zelda 1 et 2 je suppose), non ?

RainMakeR
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Joue à Re5, Actraiser Renaissance, Luigi mansion

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Posté le: 2017-03-02 19:45
Citation :
Le 2017-03-02 13:26, Kaede a écrit :
Ce qui tranche par rapport à la majorité des Zelda sortis depuis un bail (remonter à Zelda 1 et 2 je suppose), non ?


Les derniers zelda dur c'etait oot et majora oui.

Par contre tout le monde qui file la note max ca sent pas bon. Surtout si skymachin a eu la meme note aussi...
Bon le mien est en transit
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LVD
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Joue à Souldiers

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Posté le: 2017-03-03 00:02
J'avoue que c'est la 1ere fois depuis la PS2 que sorti de Super Robot Taisen, un jeu me donne envie d'acheter une console (meme si ce sera plus tard, en occase...)
Ca semble bien reprendre le principe de Zelda 1, qui reste en ce qui me concerne un des 4 ou 5 plus grands jeux de tous les temps.
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


  Voir le site web de LVD
petitevieille
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Posté le: 2017-03-03 06:53
Je vous demande de vous arrêter ! Je vous demande de vous arrêter.

Ça fait des années que j'ai arrêté d'espérer un Zelda qui ne soit pas qu'une série de donjons, et qui offre des milliards de trucs à farfouiller comme au début. Mais je ne peux pas y jouer là maintenant.

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nicko
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Posté le: 2017-03-03 09:47   [ Edité le: 2017-03-03 09:47 ]
Han, petite vieille qui a envie de jouer à un opeun oueurld

petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2017-03-03 11:17
Un retour aux sources du tout premier, je dis oui.
Peu importe que des machins faussement modernes aient repris le terme de monde ouvert en étant moins ouverts qu'un vieux jeu NES d'il y a 30 ans.

Bref, j'aime bien farfouiller des rochers et des buissons pour trouver des trésors. Il me manquera juste un raton-laveur espiègle por être heureux.

  Voir le site web de petitevieille
Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Posté le: 2017-03-03 11:29
Perso c'est pourquoi pas. Je vais attendre des retours de gens normaux (soit ni des fanboys ni des gens qui découvrent les mondes ouverts) et en fonction je le prendrai peut-être sur wiiu. J'ai des bons d'achat à dépenser.
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inFiniteRunN3rd
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Posté le: 2017-03-03 12:47
A voir si les drops de framerate ne te gênent pas trop.

Je connais des gens qui, en toute bonne foi, sont très hermétique aux jeux Nintendo (Mario, Mario Kart, Zelda), à voir si tu fais partie de cette population.
Ça contribua peut-être à apaiser la relation avec ta défunte Wii U.

ryo95100
Gros pixel



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Posté le: 2017-03-03 12:55   [ Edité le: 2017-03-03 12:56 ]
Après mure réflexion, je vais poireauter de me faire une switch pour ce Zelda, je suis passé à la FNAC, cultura, micromania de la défense sur ma pause de midi, et il y avait quand même du mouvement pour l'achat de cette console.

Je l'aurai pris sur Wii U s'ils avaient exploité la mablette pour afficher la carte ou une gestion de l'inventaire, mais là si c'est pour avoir une version de moins bonne qualité, sans compensation

Vectrex
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Joue à Sega NAC 1:1 et RPIJamma

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De : la République bananière de Wallonie

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Posté le: 2017-03-03 19:45
Citation :
Le 2017-03-03 12:47, inFiniteRunN3rd a écrit :

A voir si les drops de framerate ne te gênent pas trop.



Des saccades sont aussi présentes lorsque la Switch est connectée au dock et doit afficher du 1080p (alors qu'en 720 portable, a priori, RAS).
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RainMakeR
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Joue à Re5, Actraiser Renaissance, Luigi mansion

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De : Toulouse

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Posté le: 2017-03-03 20:34
Citation :
Le 2017-03-03 11:29, Shenron a écrit :
Je vais attendre des retours de gens normaux (soit ni des fanboys ni des gens qui découvrent les mondes ouverts) et en fonction je le prendrai peut-être sur wiiu.

je vais pas l'attaquer tout de suite donc faudra attendre ^^

Mais bon traine pas trop j'ai pas l'impression que y'ait des masses de stock
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Niloc-Nomis
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Joue à Elden Ring / Sinking City

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Posté le: 2017-03-03 21:14
Bon ça y est j'ai vidé ma batterie de gamepad sur Botw, à savoir moins de trois heures de jeu, donc pas beaucoup mieux que sur Switch.

Disons le de suite pour l’instant techniquement à part un peu d'aliasing je n'ai rien vu qui puisse faire hurler au scandale. Je suis entrain de visiter les trois premiers tempes pour récupérer les différents pouvoirs et l'aile volante du pépé, et le jeu pour l'instant est toujours fluide, la profondeur de champ est immense même s'il y a de la triche (mais quelle triche magistrale!), les textures des rochers sont certes carrément limites, mais les brins d'herbes, les ciels, les couleurs...

Sacrebleu ces couleurs!!! Et ces lumières!!!!!!

On s'en fiche des rochers de PS2 quand on a une image prise dans sa globalité aussi belle, quoi.
Pour rappel:

Image

Le jeu offre une souplesse inédite pour la série avec dès le début l'accès à de très nombreuses armes différentes récupérées sur les cadavres des ennemis vaincus, et dès le départ on est lancé dans des menus super complets, dans lesquels on se perd très rapidement d'autant plus que les raccourcis sont très nombreux. Menu des armes, des boucliers, des objets, des aliments, des aliments cuisinés ou encore des habits, c'est un coup à prendre mais d'un aurtre côté pour une fois on est totalement libres, sans progression artificielle. Link between worlds avait ouvert la voie avec son système de location et d'achats, ici on trouve directement les armes par terre dès le premier combat et les trois premiers temples, assez
rapprochés, nous donnent directeme,nt les principaux pouvoirs.

Et quels pouvoirs!
Si le pouvoir de la bombe est connu (avec le système de rechargement de ALBW), il innove avec un système de bombes carrées que je n'ai pas encore exploité, mais j'imagine que ça servira.
Autre pouvoir, le contrôle des objets métalliques. Et là on est carrément dans le haut du panier des pouvoirs de jeux vidéo. Pas que ce soit nouveau en soi, mais le contrôle est un pur régal. Activé avec la gachette on choisit son objet avec un viseur qu'on déplace ensuite à sa guise, en réglant l'éloignement avec la croix. Et pour encore plus de précision le gyroscope accompagne à merveille la manœuvre, façon Splatoon (oui le gyroscope c'est très bien et vous êtes des sales rétrogrades).
Il y a aussi le pouvoir présenté pompeusement mais qui dans les faits stoppe temporairement les objets en mouvement. Dès sa découverte on nous donne deux exemples délectables des perspectives ouvertes par cette fonctionnalité.

Pour relier ces donjons on traverse la plaine d'Hyrule, splendide, dans laquelle se trouvent des points de téléportation accessibles tout de suite une fois activés, des robots cadavres encore dangereux qui vous tuent en un coup, des zones glacées qu'il faut traverser fissa à moins de trouver un campement avec un feu auprès duquel vous pourrez vous réchauffer, et une verticalité constante.

J'attends quoi d'un Zelda? Des panoramas de fou à parcourir dans tous les sens. J'ai. Des combats light mais techniques. J'ai (je me suis même fait surprendre plusieurs fois, on ne perd pas un quart de cœur par coup mais plutôt la moitié de la vie). Des pouvoirs super sympa à utiliser. J'ai dès le début. Un monde vaste à explorer, manifestement ç a l'air d'aller dans ce sens.

Premier contact super positif sur Wii U, donc.

ATTENTION: c'est un jeu parlant... En français... O.O'
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2017-03-04 01:29
Citation :
Le 2017-03-03 12:47, inFiniteRunN3rd a écrit :

A voir si les drops de framerate ne te gênent pas trop.

Je connais des gens qui, en toute bonne foi, sont très hermétique aux jeux Nintendo (Mario, Mario Kart, Zelda), à voir si tu fais partie de cette population.
Ça contribua peut-être à apaiser la relation avec ta défunte Wii U.

Effectivement ce sera un peu le test ultime. Je l'ai pris ce soir dans une grande surface, pas de problème de stocks. On verra soit après Yakuza, soit après Persona 5.
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Posté le: 2017-03-04 02:40
Les problèmes de framerate sont plus importants que je ne pensais, et je suis sur Switch (encore dans le plateau).

Pas sûr que Nintendo fera plus optimisé, la Switch semble déjà cracher ses tripes. En plus y'a pas la place de mettre une puce cachée dans petites cartouches ;(

Dzeuss
Pixel imposant


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Posté le: 2017-03-04 05:07   [ Edité le: 2017-03-04 05:08 ]
Citation :
ATTENTION: c'est un jeu parlant... En français... O.O'


Ho merde ! Ca peut se paramétrer ?

J'ai déjà acheté le jeu alors que je n'envisage pas de m'offrir la switch avant un mois ou deux, le délais m'aurait permis de me chopper une version import.

Ce jeu me fait envie comme rarement un jeu m'aura fait envie mais, paradoxalement, je suis pas du tout impatient d'y jouer ... c'est très bizarre.


Laurent
Commissaire politique


Joue à Baba Is You

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Messages : 22550
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2017-03-04 09:32
Citation :
Le 2017-03-03 11:29, Shenron a écrit :
Perso c'est pourquoi pas. Je vais attendre des retours de gens normaux (soit ni des fanboys ni des gens qui découvrent les mondes ouverts)

Merci de cette phrase, sérieux. J'ai l'impression depuis deux jours que le web était en stase cryogénique ces dix dernières années et que la sortie de ce nouveau Zelda a réveillé tout le monde
_________________

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