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Index du Forum » » Micros et consoles » » Nintendo Switch (ex NX) le topic ! (+DeNA)
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Auteur Nintendo Switch (ex NX) le topic ! (+DeNA)
RainMakeR
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Posté le: 2024-08-27 20:46

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Posté le: 2024-08-27 23:50
Je parie qu'encore une fois il n'y aura pas le mode World Tour de Zero 3...
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Posté le: 2024-08-28 23:00
Ptet que si, il me semble que c'est le upper nan ?
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Posté le: 2024-08-29 00:01
Oui mais ca ne veut rien dire. De base le Upper est une version arcade qui reprend les versions consoles, mais uniquement avec les Mode Arcade et VS, vu que c'est de l'arcade.
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Posté le: 2024-08-29 00:43
Apres connaissant Capcom ils sont plutot flemmards. Je me rappelle plus si y'a le mode histoire dans le upper. Je me rappelle du mode 2 contre 1 et de cammy mais apres ....


Sinon on va avoir vraiment tous les persos y compris le comique

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Posté le: 2024-08-30 00:16
C'est un peu complique

SFZ3 arcade (98) pas de mode World tour evidemment
SFZ3 PS, Saturn, et DC (99) il y est
SFZ3 Upper arcade (2001) y en a pas non plus evidemment
SFZ3 Upper GBA (2002) y en a pas (du a la taille de la cartouche certainement)
SFZ3 Double Upper PSP (2006) il y est
SFZ Fighters Generation PS2 (2006) contient le Upper arcade donc non
SF 30th anniversary collection (2018) idem

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Posté le: 2024-08-30 15:08
mais dans le a3 original il y etait ?

Je me rappelle plus du tout. Dans le 3 y'a un mode histoire mais ils en ont refait un ?
Faudrait que je retrouve celui sur gba je sui sconvaincu que y'a un mode histoire. Ptet pas le meme, mais un truc qui doit exister
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Posté le: 2024-08-31 00:41
Il n'y a jamais eu de mode "histoire" dans Zero 3.
Et le mode World Tour est une exclusivite des versions console, des la premiere adaptation (sur Play donc).

Ne confonds pas le mode arcade solo, avec effectivement un petit scenario propre a chaque perso, mais comme dans tous les autres Street meme si plus developpe ici, et le mode world tour qui n'a pas d'histoire et est une succession de missions (aujourd'hui on appelerait peut-etre ca plutot des trophees), ou on peut faire evoluer son perso avec de l'XP comme dans un RPG.
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Posté le: 2024-08-31 14:30
Le mode histoire, on parle bien de celui où tu tatannes tout le monde et à la fin tu te tapes 2 bison ?
Un en mode normal et un en mode craqué ?

D'ailleurs je me demande si y'a pas les nanas du calendrier avant ...
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Posté le: 2024-09-01 00:15
Oui mais ca s'appelle le mode arcade.

Parce que par exemple dans SF5 tu as ET un mode arcade ET un mode histoire.
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Posté le: 2024-09-01 15:02
Sf5 j'ai été dégouté par la demo du coup j'ai pas acheté.

Tekken a un mode arcade, un mode histoire et un mode personnage. L'arcade y'a pas de fin, personnage t'as un mini arcade mais avec une fin.
Et histoire c'est la mode actuelle lancée par MK. Une grosse histoire/tuto où tu joues chaque perso.....

Pour sfa3 faudrait que je le relance, ou que j'attende la compil ^^ je me rappelle de la fin avec la fille du calendrier et bison, mais avant je ne me rappelle plus si y'avait des changements dans l'enchainement de persos et une mini histoire ou pas


Je sais pas pourquoi on a plus des fins par perso dans les jeux recents. Ok les mecs veulent se la jouer cinema mais bon on s'en fou au final ..
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Esteban
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Posté le: 2024-09-23 11:49
Citation :
Le 2024-08-30 00:16, LVD a écrit :

C'est un peu complique

SFZ3 arcade (98) pas de mode World tour evidemment
SFZ3 PS, Saturn, et DC (99) il y est
SFZ3 Upper arcade (2001) y en a pas non plus evidemment
SFZ3 Upper GBA (2002) y en a pas (du a la taille de la cartouche certainement)
SFZ3 Double Upper PSP (2006) il y est
SFZ Fighters Generation PS2 (2006) contient le Upper arcade donc non
SF 30th anniversary collection (2018) idem



La version PSP (SFZ3 MAX ici) propose ni plus ni moins que le meilleur World Tour ainsi que des modes solos exclusifs, toutes les versions des persos. Avec même des upgrades qui n'existaient pas sur les anciennes versions, notamment l'option "les enchaînements de coups standards deviennent des chains combos".
Une folie furieuse.

Et non, le WT ne sera pas sur la compilation, vu qu'il est clairement indiqué qu'il s'agit de portages de l'arcade et que les seuls "ajouts" consistent en un mode training avec affichage des hitboxes (le truc totalement branlette, comme si subitement une communauté SFZ3 allait émerger grâce à la découverte de nouvelles métas alors que le jeu a été décortiqué dans les moindres détails depuis sa sortie, avec des framedata et autres joyeuseté sur Gamefaqs).

Et c'est fort dommage d'autant que le World Tour était très précurseur de ce que sont devenus les jeux de sport / combat en 2024, dans lesquels le mode "créée ton perso" est un incontournable (EA Sport le met dans littéralement tous ses jeux)
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