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Index du Forum » » Jeux » » Dragon's Dogma - Quand le Japon rencontre l'Occident
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Auteur Dragon's Dogma - Quand le Japon rencontre l'Occident
Le petit Hulk
Gros pixel



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Posté le: 2012-07-16 13:35
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Le 2012-07-16 12:50, Erhynn Megid a écrit :
Sinon, j'ai sauvé le fils du forgeron dans la capitale, mais est-ce qu'il le père ou le fils se mettra à travailler après ?


Non, pas à ma connaissance en tout cas. Cette quête sert juste de tutorial pour comprendre à quoi sert les pierres de reveille en fait, rien de plus.
De toute façon, Dragon Dogma doit être le jeu le plus chelou que j'ai joué en terme de narration.

Rien n'est vraiment expliqué (même l'histoire lol) il faut tout cherché,trouver et comprendre par soit même.
Je sais pas si c'était le but des développeurs ou alors qu'ils ce sont complétement foiré de ce coté là... MAis je doit avouer que grâce à ça, j'adore Dragon Dogma.
C'est étrange je sais, car c'est une grosse lacune, mais ça donne un charme très spécial à ce jeu, qui est, définitivement très étrange !

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Erhynn Megid
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Posté le: 2012-07-17 15:02
Ok, merci pour les infos. C'est vrai que scénaristiquement, c'est un peu flou. Mais ce qui m'agace le plus, c'est bien ces fichus messages pendant les loadings... m'enfin, peut être qu'en repensant à ceux de Duke Nukem Forever, ça passera ("Evitez les balles pour rester en vie").

Sinon, y'a pas à dire, les affrontements contre les gros monstres sont souvent dantesques et épiques à souhait avec les Pions qui s'acharnent et parlent pendant l'affrontement. Surtout le géant sous la capitale... et j'ai eu le malheur d'avoir une femme dans l'équipe, ce qui m'a valut l'explication suivante, venant d'un Pion :

"Le Géant est excité par la présence de femmes !". Ca plus le boss à tentacules venant juste après, j'ai eu limite l'impression de sombrer en plein Berserk (le manga). C'est peut être ça qui est raté pour moi : l'ambiance. Il manque quelque chose.

Ce jeu a constamment un bon point plombé par un mauvais point : le doublage par exemple, qui fait VRAIMENT médieval, chapeau sur ce point. Hélas, il est plombé par deux choses : la synchro labiale quasiment inexistante (et de toute façon inexorablement en retard sur Ps3 : la console charge chaque dialogue sur le BluRay, occassionant donc un décalage constant...) et certains personnages possédant une intonation qui ne va pas du tout avec leur situation. Et aussi le manque flagrant d'implication du personnage principal, en totale contradiction avec le fait que l'on est le maître des Pions et l'Insurgé, ce que tout le monde nous rabâche. Je me sens pourtant bien moins impliqué que dans un Elder Scrolls où notre personnage n'a même pas droit à une cutscène pour être mis en valeur (contrairement à Dragon's Dogma).

Bref, des jeux largement moins coûteux pour Capcom ont pourtant une réalisation et une finition cent fois supérieure. Je ne comprend pas ce bâclage et ce gaspillage (l'installation sur HDD sur Ps3 des dialogues aurait déjà permis d'éviter bien des micro chargements... mais non, pas la moindre installation. Du coup, ben loading, loading, loading).
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Le petit Hulk
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Posté le: 2012-07-17 16:23
Petite question, pourquoi tu l'as pris sur PS3 ? Car sur le net avant sa sortie, il y avais déjà des vidéos de la version PS3 qui était (encore une fois) inférieur à la version 360, dû justement à son non instalation. Ce qui ocasionne des mini freezes et des loading plus long (plus ce que tu viens de nous informer).

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Erhynn Megid
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Posté le: 2012-07-17 19:24
Je n'avais pas constaté ce genre de fossé. Je ne comprends décidément pas Capcom sur le coup.
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Odysseus
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Posté le: 2012-09-08 23:47   [ Edité le: 2012-09-08 23:57 ]


Odysseus, à la sortie du col des harpies, qui surplombe la cité de Gran Soren. A noter que, contrairement à d'autres RPG dit ouverts, on peut ici aller absolument partout, Dragon's Dogma proposant une véritable composante plates-formes au cœur de son gameplay.



Un cyclope rencontré dans le temple de l'eau. Le combat vient à peine de commencer que je lui ai collé une dizaine de flèches et qu'un pion lui balance du feu. Il tiendra moins d'une minute.



Une des échoppes de Gran Soren, dans le quartier de la fontaine. La vendeuse de gauche m'enverra promener, ne souhaitant pas commercer avec moi de peur d'être accusé de recel...



Une harpie attrapée à la volée, mais qui m'entraîne de plus en plus haut, mon personnage étant trop léger pour la faire descendre. Je finirai écrasé en steack haché sur les roches en contre-bas.



Une chimère, de nuit, dans les bois du nord. J'y laisserai ma peau...

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Bref, j'adore!
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Mike the freeman
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Posté le: 2012-09-09 00:26
Il y a un truc que je trouve bien fait dans ce jeu c'est le rendu de l'obscurité, c'est loin du filtre bleuté qu'on voit généralement pour rendre la nuit.
Là on a un rendu clairement sombre et obscur avec une distance de vision plus limitée.
Vraiment dommage qu'il ne sorte pas sur PC mais je me le ferai sûrement plus tard c'est certain.

Odysseus
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Posté le: 2012-10-08 22:25
Bien que disposant de très peu de temps pour jouer, je reviens régulièrement à Dragon's Dogma sur de petites parties de 30 minutes/une heure, le système de sauvegarde permettant une approche limite arcade du jeu.

Après environ 65h00 au compteur, et si certains défauts comme les allers-retours incessants ou la narration à la rue sont désormais incontestables, je prend toujours autant mon pied sur ce jeu.
En fait, j'ai tout simplement l'impression de retrouver le feeling de la fantastique série de beat'hem all-RPG de chez Capcom qu'est Dungeons and Dragons, particulièrement méconnue mais incroyablement riche et accrocheuse:



D'ailleurs, au-delà du gameplay et de l'ambiance, Dragon's Dogma a tout du spin-off: bestiaire à l'identique, scénario copié-collé, rôle des pions, décors, musique, bruitages, jouabilité, etc.
En fait, j'hallucine une fois de plus en constatant que personne dans la presse spécialisée n'a été capable de faire le rapprochement pourtant évident, d'autant qu'il s'agit du même développeur/éditeur... Mince, rien que le dragon rouge aurait dû faire tiquer tout le monde. Bref.

En ayant exploré à fond les différentes classes de base liées à la maîtrise de l'arc - particulièrement celle de l'assassin qui permet d'utiliser l'arc, l'épée, le bouclier et les dagues - je constate une fois de plus que tout est fait pour se faire plaisir en participant à des combats à la fois fun, riches et accessibles. On combote tranquillou, on explore à la cool et si par malheur on se retrouve avec un écran de Game Over, on y revient toujours avec autant de plaisir. C'est bien simple: même après avoir perdu environ deux heures de jeu après mettre pris une grosse fessée par un griffon - les bestiaux sont autrement plus coriaces et vindicatifs que dans la démo - j'y suis retourné quatre fois de suite histoire de lui expliquer les lois de la gravité à coups de flèches enflammées.

A vrai dire, même si la narration est pataude et assez creuse, elle a le mérite de ne pas s’épancher sur du blabla inutile en allant à l'essentiel, ce qui n'est pas un mal à l'heure où même des puzzle-games sont scénarisés. Concrètement, mon seul regret tient plus au manque de développement des relations entre les personnages que de l'histoire en elle même, finalement assez originale, du moins en comparaison des trouzemille RPG d'heroic-fantasy sortis ces dernières années.

Après, j'attend toujours un vrai mode coopératif, au moins jouable à deux joueurs, mais pour le moment je m'éclate, et c'est là le principal.
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raphael
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Posté le: 2012-10-09 01:28   [ Edité le: 2012-10-09 01:33 ]
Citation :
Le 2012-10-08 22:25, Odysseus a écrit :

En fait, j'ai tout simplement l'impression de retrouver le feeling de la fantastique série de beat'hem all-RPG de chez Capcom qu'est Dungeons and Dragons, particulièrement méconnue mais incroyablement riche et accrocheuse:



D'ailleurs, au-delà du gameplay et de l'ambiance, Dragon's Dogma a tout du spin-off: bestiaire à l'identique, scénario copié-collé, rôle des pions, décors, musique, bruitages, jouabilité, etc.
En fait, j'hallucine une fois de plus en constatant que personne dans la presse spécialisée n'a été capable de faire le rapprochement pourtant évident, d'autant qu'il s'agit du même développeur/éditeur... Mince, rien que le dragon rouge aurait dû faire tiquer tout le monde. Bref.



Dungeons & Dragons qui était une adaptation de l'univers créé par Gary Gigax, pour le jeu de rôle papier éponyme. Si, si, des gens l'ont bien vu, de même que le Beholder et toutes ces choses directement issues du bestiaire du jdr. Tu ne lis juste pas la bonne presse...

J'avais aussi fait le lien (je ne sais plus dans quel mag) avec Black Tiger...

Jarel
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Posté le: 2012-10-09 10:10
Autant le bestiaire directement puisé dans celui du jeu de rôle occidental je l'avais remarqué autant la référence avec Black Tiger m'échappe totalement.
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Odysseus
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Posté le: 2012-10-11 07:48
Mon premier Cocatrix (presque) vaincu, après plusieurs échecs cuisants et la nécessité d'aller au fortin pour récupérer du matos anti-transformation en pierre.

Je crois que "épique" est l'adjectif le plus juste. Ce jeu est grand, c'est du Capcom de haute volée.
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Erhynn Megid
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Posté le: 2013-03-21 10:45   [ Edité le: 2013-03-21 11:35 ]
Je me suis repris Dragon's Dogma pour une misère sur Xbox 360, et comparé à la version Ps3, c'est le jour et la nuit. Les chargements sont beaucoup plus courts, la sauvegarde auto ne fait plus descendre le framerate au niveau d'un diaporama (seule subsiste une faible saccade), le jeu est beaucoup plus net tout en restant vachement moins aliasé. Bref, Xbox 360 = superior version.

Du coup, ben je recommence le jeu avec le sourire. J'ai d'ailleurs récolté un certain "Chabale" niveau 98 en pion ainsi qu'une femme peu vêtue niveau 56 je crois, tout deux venant de GrosPixels à en juger par les GamerTag. Et en plus, ils sont gratos vos persos ! Je les mets en favori et ne les utilise qu'en dernier recours, tellement ils rétament le moindre gredin en deux secondes.

EDIT :
En parlant de Black Tiger, c'est moi ou il ressemble violemment à Satan (Partie 1) sur CPC ?
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Jarel
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Posté le: 2013-03-21 11:48
Citation :
Le 2013-03-21 10:45, Erhynn Megid a écrit :

Du coup, ben je recommence le jeu avec le sourire. J'ai d'ailleurs récolté un certain "Chabale" niveau 98 en pion ainsi qu'une femme peu vêtue niveau 56 je crois, tout deux venant de GrosPixels à en juger par les GamerTag. Et en plus, ils sont gratos vos persos ! Je les mets en favori et ne les utilise qu'en dernier recours, tellement ils rétament le moindre gredin en deux secondes.



Uuuééé mon Chabale sert encore !

J'attends la version remix plus machin truc pour me relancer dans l'aventure !
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Odysseus
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Posté le: 2013-03-22 13:39
Je ne te l'ai pas dis Jarel mais ton Chabale m'a sauvé la mise plus d'une fois. Limite j'ai failli le virer à deux ou trois reprises tellement il bourrait le moindre machin à sa portée sans me laisser le temps de réagir. Donc merci pour ton bonhomme qui m'a permis de franchir certains passages vraiment chauds.

Erhynn, si le personnage féminin que tu as est Athénée, c'est bien la mienne. C'est cool que tu joues avec, c'est un super perso de soutien face aux gros ennemis. Je n'ai plus le jeu mais si je tombe dessus à pas cher, j'y reviendrai avec plaisir.
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Erhynn Megid
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Posté le: 2013-03-22 16:13
@Odysseus :
Je crois bien que c'est elle, j'y jetterai un oeil . Par contre j'aurai besoin d'un magicien pour me soigner de temps à autre. N'empêche, ce RPG aurait tout à y gagner sur Wii U avec le GamePad pour accéder à l'inventaire facilement en combat .
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Posté le: 2013-03-22 19:59
Les magiciens en soutient, c'est malheureusement un peu la loose.
Soit les mecs proposent des soigneurs d'un mètre 20 lollicon style qui se font démonter la tête par le premier gobelin venu, soit ce sont des sorciers aux sorts surpuissants, qui mettent vingt plombes à balancer une tornade de feu, laquelle se déclenche alors que tous les ennemis sont déjà morts...

J'ai toujours trouvé dommage de ne pas pouvoir s'échanger nos personnages principaux ceci dit, au même titre que les pions. Rien que d'un point de vue scénaristique, ça aurait eu du sens.
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Posté le: 2013-03-22 20:23   [ Edité le: 2013-03-22 20:38 ]
Erhynn, j'ai un pawn relativement balaise dédié au soutien si ça t’intéresse, vu que je me fais mon deuxième run en hard en ce moment juste en duo.
Pas de magies offensives, que du soin/buff/malus etc..., je m'en sers principalement de mule pour être honnête.

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Odysseus
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Posté le: 2013-04-13 10:58   [ Edité le: 2013-04-13 10:59 ]
Repris aussi Dragon's Dogma.

Bon, ça m'embête un peu de devoir tout refaire vu que je l'avais déjà terminé, mais ayant paumé ma sauvegarde, pas le choix. Ceci dit, c'est un mal pour un bien, ça me permet de tester un peu les diverses classes de magicien avec mon personnage principal et de refiler les compétences d'archer à mon péon.

Je t'ai emprunté ton guerrier Eryhnn, même si j'avoue le trouver bien faiblard et ne pas me botter plus que ça sur son aspect physique (j'avoue honteusement que c'est mon premier critère de choix d'un péon, avant même ses compétences). A l'occasion, je lui refilerai un peu d'équipement, parce-que là, avec sa rondache en bois et sa chemise de paysan, j'ai peur de devoir le relever au moindre combat.

Par contre, impossible de récupérer mon Athénée... Une idée de comment procéder?
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Posté le: 2013-04-13 12:46
Citation :
Le 2013-04-13 10:58, Odysseus a écrit :
Par contre, impossible de récupérer mon Athénée... Une idée de comment procéder?


Si t'as recréé un nouveau pion avec le même profile, l'ancien a probablement été écrasé sur les serveurs du jeu ?

Erhynn Megid
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Posté le: 2013-04-13 13:24
Oula oui il faut que je reprenne ma partie sur Dragon's Dogma !

En parlant de mon pion (je l'avais fait à la va vite parce que j'étais avec un collègue en train de lui montrer le jeu), on peut leur refaire le portrait ou c'est définitif ?
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Jarel
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Posté le: 2013-04-18 13:16
Bientôt l'arrivée de l'add on de Dragon's Dogma ! Il me tarde de ressortir mon pion de sa retraite ! Chabale is back !!
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