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Mass Effect 2 - le prochain tueur de vie sociale de chez Bioware |
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2010-01-28 11:50
Citation : Le 2010-01-28 11:45, Volkor a écrit :
raaaa bande de veinards, vous me faites baver!
Perso, je compte me le prendre la semaine prochaine. Vu que je serai en vacances, je vais me faire une bonne vieille semaine nolife le cul vissé dans le canapé en peignoir à prendre des douches à 13h00 et à manger du saucisson entre deux quêtes annexes...
C'est combien la version collector sur bobox???
comme d'hab 80 euros, soit 10 euro de plus que la normal. Moi j'ai la normal (je suis un impatient).
ceci dit, faudrait que je mette la main sur la BD (mais on m'a dit qu'elle été anecdotique)
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Cerebus Gros pixel

Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2010-01-28 13:00
Je sais pas si vous avez vu, mais Amazon et Fnac, et peut-être d'autres vendent le jeu en ligne 10 euros de moins que le prix recommandé... Ca doit être moins que sur play.com, mais pas de risque de douanes et SAV en français...
Du coup j'ai commandé la version PC chez Amazon, ils l'ont envoyé avec du bol je l'ai avant le ouikende.
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spacecowboy Gros pixel

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Joue à Bloodstained
Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 1999 De : Mons (Belgique)
Hors ligne | Posté le: 2010-01-28 16:32
Je vous conseille tout de même de comparer les prix. Ma femme vient d'acheter Mass effect 2 dans un magasin spécialisé en Belgique. On lui a proposé la version collector qui était vendue au même prix que la version normale, soit... 55,90 euros. Une belle affaire en somme.
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2010-01-28 20:15
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Zure Gros pixel

Joue à Destiny (PS4)
Inscrit : Mar 03, 2004 Messages : 1773 De : Avignon
Hors ligne | Posté le: 2010-01-28 22:03
Le jeu UK est uniquement en anglais. Du fait du nombre de dialogues parlés aucune version n'est multilingues mais uniquement localisée dans la langue du pays où elle circule.
L'autre problème pour ceux qui ont une version FR du premier c'est qu'apparemment l'import de save ne fonctionne pas si on a une save FR du premier et une version UK du second.
Ce n'est pas encore confirmé, on attend une version UK de ME2 au taf pour pouvoir vérifier le truc.
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Cerebus Gros pixel

Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2010-01-28 22:41
Sur PC là je suis coincé en version FR, mais je me demande si je pouvais pas choisir la langue à l'install.
Bon niveau production c'est absolument hallucinant, à mon avis ça a dû cruncher violemment chez Bioware. Beaucoup plus fluide que le premier ME, très détaillé...
Pour ceux qui ont connu ça à l'époque, j'ai l'impression d'être devant Wing Commander 2, une espèce de Space opéra totalement à l'esbrouffe. Les musiques et les couleurs sont toujours splendides.
Un peu peur que certains aspects de ME soient perdus, genre l'ambiance loin dans une galaxie hostile, mais certaines conversations avec l'équipage m'ont redonné une certaine confiance.
J'ai un peu du mal avec le scénar, c'est artificiel et au bout de 20 mn ça sent le twist à plein nez... à voir si cet aspect est voulu pour forcer le joueur à se poser des questions ou si c'est maladroit.
J'ai juste fini le tutoriel étendu (genre je suis libre de me déplacer dans la galaxie). Pour le moment j'ai un peu peur que le jeu soit un TPS très linéaire... En fait je dois dire que le côté extrêmement simplifié de l'aspect RPG me fait un peu bizarre pour le moment.
Pour le moment, genre 2 heures de jeu, disons que je suis pas encore acclimaté... Mais à vrai dire le premier ME débutait pas non plus sur les chapeaux de roue (euphémisme), j'espère juste que je ne vais pas regretter les changements.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2010-01-29 10:00
Bon j'ai 13h de jeu et ai recruté la première partie de l'équipage.
Au rang des choses qui ont été zappées : le gain d'expérience en mission, d'argent, d'équipement (il n'y a plus d'équipement), l'exploration des planètes pour la recherche de ressources / quêtes mineures. L'EXP et les crédits sont livrés en fin de mission et pas autrement. Pourquoi ? Je cherche encore à comprendre mais j'avoue que ça m'échappe.
Maintenant on n'explore plus une planète à pied ou en Mako, on passe bêtement (le terme est faible) un scanner très lent à la surface (qui peut heureusement être amélioré) pour glaner des ressources et... c'est tout. EDIT Correctif : Parfois on vous indique qu'il y a une anomalie sur la planète, ce qui permet de s'y rendre pour effectuer une quête, mais hors de question de faire de l'exploration en véhicule, c'est direct à l'essentiel.
Les ressources permettent de fabriquer des améliorations pour l'équipement qui s'applique automatiquement ainsi que des upgrades pour le vaisseau.
Signalons aussi la présence de carburant et de sondes en quantités limitées pour l'exploration dans l'espace...
Avec le temps que j'ai joué j'ai environ 15 quêtes secondaires dans ma liste, ce qui m'effraie considérablement quand au fait que pour le même temps de jeu sur Mass Effect 1, j'en avais une quarantaine.
Je sais que c'est une vieille rengaine mais je sens l'influence réellement néfaste d'Electronic Arts sur BioWare : les écrans de chargement sont quelconques et surtout blindés de messages d'aide à neuneus, pareil en plein jeu "Utilisez UNITE pour soigner votre commando" ou "Utilisez RB pour lancer un pouvoir de munitions".
La question des munitions est aussi étrange que bête, tout comme l'absence d'inventaire, de mods...
L'aspect RPG à été simplifié à l'extrême. Oui, moi aussi j'ai mal.
Attention, j'aime toujours Mass Effect 2 ! Pour moi ce jeu est toujours grandiose, mais ces retraits sont réellement stupides et dommageables pour quiconque à fait Mass Effect 1. Sérieusement c'est un vrai gâchis.
[ Ce Message a été édité par: Erhynn Megid le 2010-01-29 10:05 ]
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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gregoire01 Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Oct 23, 2005 Messages : 6175
Hors ligne | Posté le: 2010-01-29 11:03
Citation : Le 2010-01-29 10:00, Erhynn Megid a écrit :
Maintenant on n'explore plus une planète à pied ou en Mako, on passe bêtement (le terme est faible) un scanner très lent à la surface (qui peut heureusement être amélioré) pour glaner des ressources et... c'est tout. Oui, finito les quêtes secondaires sur les planètes.
Ah non justement, sur certaine planête, tu détecte une anomalie et ça ouvre une quêtes secondaire une fois le scanner passé dessus. J'ai eu 2, 3 quête de cette façon.
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2010-01-29 11:13
Ah c'est vrai au temps pour moi (je rectifie mon post).
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22892 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2010-01-29 11:21
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Cerebus Gros pixel

Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2010-01-29 11:36
Ouais je sais pas. C'est clairement un jeu très poli, mais pour le moment j'éprouve un étrange manque de liberté... Quand bien même la liberté dans ME 1 était assez illusoire, on avait l'impression d'être dans un monde mystérieux, qui ne tournait pas entièrement autour du joueur...
Moins cette impression ici, et le côté TPS me charme pas plus que ça pour le moment... A vrai dire c'est sans doute pas mon genre de prédilection (en gros Gears m'ennuie), et les flots d'ennemis sont un peu trop abondants à mon goût. Dans le premier, on avançait souvent en tirant, là c'est plus défensif...
Pour le moment j'ai peur d'être plus comme Chocapic (oups), enfin je comprends mieux ce que son article essayait d'exprimer (sans réellement y parvenir parce qu'il se perdait dans les détails, GK style).
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Volkor Pixel imposant

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Inscrit : Oct 28, 2008 Messages : 947
Hors ligne | Posté le: 2010-01-30 14:29
Quant à moi, j'en suis à environ 5 ou 6 heures de jeu.
J'ai recruté 2 gars dans mon équipage plus le mercenaire Zaeed, qu'on peut retrouver grâce au code de telechargement fourni dans le jeu.
Premières conclusions, avec tous petits spoilers dedans:
- La vache ce que c'est beau. Autant le 1er était relativement standard à ce niveau que là, c'est superbe. La station omega (où j'ai passé l'essentiel de mon temps pour l'instant) est une tuerie. Et l'afterlife enterre alègrement l'antre de Choras.
- Le "Normandie 2.0", raaa! j'étais déjà un über fan du 1er mais là, ils ont poussé le truc encore plus à fond: plus grand, un labo, une armurerie, un mess agrandi (avec un cuistot!), un vrai quartier d'équipage, une cabine du capitaine plus grande, une I.A qui me fait grave penser à celle du vaisseau d'Ulysse 31 ( Ulysse, le chemin de la terre est effacé de ma mémoire...)
- Par rapport au débat " Mass effect 2, plus un RPG?", je suis un peu dubitatif. C'est vrai que de nombreux aspects du précédent ont disparu. Mais déjà, faut reconnaitre que ME1 était un rpg plutôt light. Perso, pour l'instant, ça ne me choque pas plus que ça (faut voir comment l'inventaire était bordelique) vu la compensation (partielle) de l'armurerie/labo.
- Le coup du scan des planètes, pour l'insant, je le fais volontiers vu les enjeux de la tâche (des ressources indispensables pour développer ou acquérir de nouvelles armes). Mais bon, là, j'en ai scanné que deux. Et c'est dingue le nombre de gisements qu'on trouve à la surface (au moins une dizaine pour chaque). Mais vu le temps que ça prend, j'ai peur que ça me saoûle grave dans pas longtemps.
Donc pour l'instant, pour moi, ME2, c'est du tout bon. A vrai dire, le seul point noir que je lui trouve, ce sont ses combats particulièrement bourrins. Des fois, je me suis même surpris à tenter des rechargements rapides à la gears of war. N'importe quoi...
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Erhynn Megid Pixel planétaire

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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2010-01-30 15:06
@Volkor :
J'ai encore progressé et je vais également rechercher Zeed (pour moi le contenu était gratuit). Tout ce que j'ai pu télécharger suite à l'erreur sur le Xbox Live est disponible dans mon inventaire à présent : miam.
Actuellement j'ai une pelleté de choses à faire. Truc sympa, dans la carte de la galaxie sont répertoriées où je dois me rendre pour effectuer telle ou telle quête, ce qui est plutôt pratique.
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Volkor Pixel imposant

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Inscrit : Oct 28, 2008 Messages : 947
Hors ligne | Posté le: 2010-01-30 18:23
arf, m'en parle pas de de ces DLC gratos que j'ai laissés filer entre mes doigts...
Je n'en ai chopé qu'un seul: le fusil d'assaut des collecteurs.
Pour Zaeed, j'ai l'impression qu'il ne s'agit pas d'un perso aussi poussé que les autres. Il offre bien une quête perso mais tu ne peux pas avoir un dialogue élaboré avec lui (à l'instant où j'en suis)...
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Cerebus Gros pixel

Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2010-02-01 08:05
En fait c'est vrai ce que disait Laurent, une fois le jeu sorti, plus personne en parle ! Pour une fois que j'achète un jeu neuf, flûte alors !! ^^
Y'a un bon papier sur Gamasutra qui insiste sur ce qui a changé entre ME 1 et 2.
Pour ma part, 12 heures au compteur environ, je commence à accepter le jeu tel qu'il est, au lieu de lui en vouloir de ne plus être ME 1... Pas mal de mes reproches tiennent, je trouve l'ensemble mal écrit, et le gameflow assez mal ficelé. Je regrette les espaces beaucoup plus refermés que dans le premier. Je pleure presque le Mako.
D'un autre côté, c'est rudement efficace comme jeu d'action. Pas le meilleur TPS de la génération, mais peut-être un des plus cools, la production époustouflante permet d'impliquer le joueur...
Je me demande combien il a coûté ce jeu : les décors changent à chaque mission (et y'en a pas mal tout de même, une bonne vingtaine à vue de nez), les cinématiques sont abondantes et détaillées...
Enfin apparemment EA en a vendu 2 millions en quelques jours (enfin c'est du sell-in aux revendeurs si j'ai bien compris, pas directement aux joueurs). Faut dire qu'EA a je dois l'avouer super bien géré la com' autour du jeu, en dévoilant juste ce qu'il faut au bon moment, et en mettant le paquet.
Je sais pas ce que le jeu donnera dans quelques années (je pense qu'il vieillira moins bien que son prédecesseur), mais Mass Effect est parti pour devenir une licence majeure du JV.
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Volkor Pixel imposant

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Inscrit : Oct 28, 2008 Messages : 947
Hors ligne | Posté le: 2010-02-01 11:11
je me pose deux-trois questions cons sur Mass effect 2:
-Il se passe quoi si on tombe en rade de carburant au beau milieu de la galaxie, sans possibilité de faire le plein à proximité? Game Over???
- A quoi servent les améliorations du Normandy? Parce que là, j'ai claqué une bonne partie de mes ressources pour doter mon vaisseau d'un super canon laser dernier cri (inspiré de celui de Sovereign) sans vraiment savoir à quoi ça me servira. Ya des combats spatiaux? Des séquences de shoot aux vaisseaux ennemis comme dans Kotor 1???
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Cerebus Gros pixel

Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
Hors ligne | Posté le: 2010-02-01 11:40
Citation :
-Il se passe quoi si on tombe en rade de carburant au beau milieu de la galaxie, sans possibilité de faire le plein à proximité? Game Over???
Tu peux essayer, mais je crois que ça te coûte de l'argent d'après ce que j'ai lu (frais de dépannage ???)
Citation : - A quoi servent les améliorations du Normandy? Parce que là, j'ai claqué une bonne partie de mes ressources pour doter mon vaisseau d'un super canon laser dernier cri (inspiré de celui de Sovereign) sans vraiment savoir à quoi ça me servira. Ya des combats spatiaux? Des séquences de shoot aux vaisseaux ennemis comme dans Kotor 1???
J'imagine que c'est pour la mission finale. C'est un peu pourri d'upgrader le vaisseau sans qu'il y ait de répercussions immédiates... En même temps tout le système d'upgrade est un peu perrave...
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spacecowboy Gros pixel

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Joue à Bloodstained
Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 1999 De : Mons (Belgique)
Hors ligne | Posté le: 2010-02-01 13:11
Citation : Le 2010-02-01 08:05, Cerebus a écrit :
En fait c'est vrai ce que disait Laurent, une fois le jeu sorti, plus personne en parle ! Pour une fois que j'achète un jeu neuf, flûte alors !! ^^
Je n'en suis encore qu'au tout début du jeu (+/- 5h) et je n'ai pas encore une vue globale. Quoi qu'il en soit, mes premières impressions sont très bonnes. Je trouve que cette suite n'enlève rien de fondamental au principe du 1er Mass effect. Selon moi, ce n'est pas une erreur d'avoir supprimé le système de personnalisation des armes et des armures. À la fin, j'attribuais les nouveaux objets machinalement aux membres de mon commando sans trop réfléchir. Le nouveau système, plus basique, me convient donc parfaitement.
Je suis plus réservé quant aux scans des planètes. Ca n'a pas l'air amusant du tout et j'en viendrais presque à regretter ce bon vieux Mako. Il faudra voir sur la longueur si ces séances de scan ne deviennent pas un véritable calvaire.
Les dialogues sont toujours une partie de plaisir et prennent encore un peu plus d'ampleur grâce aux actions de pragmatisme. J'ai aussi l'impression que la mise en scène des dialogues est meilleure dans ce second volet. La sensation de film interactif monte encore d'un cran dans Mass effect 2. Ca me donne envie de parler de tout avec tous les personnages.
Enfin, je suis subjugué par les graphismes qui sont merveilleux aussi bien techniquement qu'artistiquement. J'ai passé un bon moment à contempler le ciel sur la planète du crash du Normandy et j'en suis resté baba. Pour le moment, c'est un sans faute sur le plan graphique. J'espère que cela durera sur la longueur et surtout que les environnements seront plus variés. Dans le premier Mass effect, je me suis lassé assez vite des bâtiments de colons identiques. J'ai peur, par contre, que l'absence de Mako ne permette plus du tout de visiter des planètes inexplorées ou désertées. J'aimerais beaucoup retrouver cette joie de l'exploration qui réservait parfois de belles surprises graphiques.
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Zure Gros pixel

Joue à Destiny (PS4)
Inscrit : Mar 03, 2004 Messages : 1773 De : Avignon
Hors ligne | Posté le: 2010-02-01 14:09
Citation : Enfin apparemment EA en a vendu 2 millions en quelques jours (enfin c'est du sell-in aux revendeurs si j'ai bien compris, pas directement aux joueurs). Faut dire qu'EA a je dois l'avouer super bien géré la com' autour du jeu, en dévoilant juste ce qu'il faut au bon moment, et en mettant le paquet.
C'est trop tôt pour avoir des chiffres précis mais en tout cas, chez nous et apparemment à la Fnac aussi, le jeu a fait un méga démarrage. On est quasi en rupture.
_________________ http://www.gaming-grid.net/
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Volkor Pixel imposant

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Inscrit : Oct 28, 2008 Messages : 947
Hors ligne | Posté le: 2010-02-01 14:19
Citation : Le 2010-02-01 14:09, Zure a écrit :
Citation : Enfin apparemment EA en a vendu 2 millions en quelques jours (enfin c'est du sell-in aux revendeurs si j'ai bien compris, pas directement aux joueurs). Faut dire qu'EA a je dois l'avouer super bien géré la com' autour du jeu, en dévoilant juste ce qu'il faut au bon moment, et en mettant le paquet.
C'est trop tôt pour avoir des chiffres précis mais en tout cas, chez nous et apparemment à la Fnac aussi, le jeu a fait un méga démarrage. On est quasi en rupture.
[ Ce Message a été édité par: Zure le 2010-02-01 14:10 ]
Et puis apparemment, c'est hyper chaud de trouver une version collector sans réservation. J'ai essayé un peu partout vendredi, sans succès...
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