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Index du Forum » » Evénements » » E3 2009, la conférence de Microsoft
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Auteur E3 2009, la conférence de Microsoft
mickmils
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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

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Posté le: 2009-06-01 21:50
Et le jour ou Milo nous dira qu'il n'est pas un avatar virtuel, mais que c'est nous qui ne sommes pas réels, que ferons nous?
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CBL
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Posté le: 2009-06-01 21:52


Progressivement, on se rapproche de plus en plus de ce que décrivait les auteurs de SF. Et ce n'était pas très radieux. Dans Fahrenheit 451 par exemple, le divertissement principal de la femme du héros consiste à intéragir avec des amis virtuels affichés sur un mur-écran.

Ce que j'aime c'est ce qu'ils appellent du social networking alors que c'est tout sauf social vu qu'en fait le but du Live, c'est que tu ne sortes pas de chez toi et que tu fasses tout via ta console. Comme Mickmils, tout cela me fait peur et s'éloigne beaucoup de ma vision du jeu video.

Ce qui me rassure, c'est qu'à côté, il y avait du Crackdown 2, du Alan Wake, du Shadow Complex (Epic qui fait du Metroid !), du MGS Rising, du Halo 3 : ODST, du Halo : Reach... qui font que cette conf' est une sacré réussite.

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mickmils
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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

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Posté le: 2009-06-01 21:56
Citation :
Ce que j'aime c'est ce qu'ils appellent du social networking alors que c'est tout sauf social vu qu'on fait le but du Live, c'est que tu ne sortes pas de chez toi et que tu fasses tout via ta console.


Il fallait la voir, la petite rousse dire avec un gros sourire "Social Networking has taken over my life !".

Exactement, sombre conne.

Citation :
Posté le: 2009-06-01 21:52

Ce qui me rassure, c'est qu'à côté, il y avait du Crackdown 2, du Alan Wake, du Shadow Complex (Epic qui fait du Metroid !), du MGS Rising, du Halo 3 : ODST, du Halo : Reach... qui font que cette conf' est une sacré réussite.



CE qui veut dire hélas, des suites, du connu, et du pas nouveau.



Oh et puis...



Voila quoi.

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Rudolf-der-Erste
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Posté le: 2009-06-01 22:00
Une assez bonne conférence dans l'ensemble. Je retiens Alan Wake qui a une bonne ambiance, mais je ne suis pas trop fan des ralentis (j'espère qu'il n'y en aura pas trop). Modern Warfare 2 a l'air bien fichu, même si ce n'est pas trop ma came. Splinter Cell Conviction avait l'air bien aussi.
Quant à la caméra, vu que les gens ne se déplacement pas dans l'espace, ça ne gère pas vraiment la profondeur, donc on ne peut pas appliquer ça dans les jeux traditionnels avec la seule caméra. Par ailleurs, on a besoin de tenir une manette dans les mains pour accomplir des actions qui ne relèvent pas du mouvement corporel. Mais bonne technologie prometteuse pour l'interface.

Enfin, pas de Rare malheureusement, c'est bien triste.

Un peu déçu ausis que l'annonce de Valve soit un Left 4 Dead 2 et non pas un Half-Life²: Episode Three (ou une autre licence). Et la démo de Final Fantasy XIII, c'est sans intérêt, ils montrent juste le début de la démo dispo sur PS3, donc déjà vu.
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"Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois


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Simbabbad
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Posté le: 2009-06-01 22:00
Vous, si vous n'avez pas lu Face aux Feux du Soleil d'Isaac Asimov, il faut que vous le fassiez tout de suite.

Autant il y a le pan multimedia/casual qui est le prolongement de la Eye Toy et que personnellement bon, autant il y a tout de même un gain de souplesse pour les fonctions secondaires et les interfaces dans les jeux tout de même, potentiellement.

Maintenant, est-ce que ça vaut le prix de l'accessoire, c'est autre chose.

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Jinjo
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Posté le: 2009-06-01 22:02
Citation :
Le 2009-06-01 22:00, Rudolf-der-Erste a écrit :

Une assez bonne conférence dans l'ensemble. Je retiens Alan Wake qui a une bonne ambiance, mais je ne suis pas trop fan des ralentis (j'espère qu'il n'y en aura pas trop). Modern Warfare 2 a l'air bien fichu, même si ce n'est pas trop ma came. Splinter Cell Conviction avait l'air bien aussi.
Quant à la caméra, vu que les gens ne se déplacement pas dans l'espace, ça ne gère pas vraiment la profondeur, donc on ne peut pas appliquer ça dans les jeux traditionnels avec la seule caméra. Par ailleurs, on a besoin de tenir une manette dans les mains pour accomplir des actions qui ne relèvent pas du mouvement corporel.

Enfin, pas de Rare malheureusement, c'est bien triste.

Un peu déçu ausis que l'annonce de Valve soit un Left 4 Dead 2 et non pas un Half-Life²: Episode Three (ou une autre licence). Et la démo de Final Fantasy XIII, c'est sans intérêt, ils montrent juste le début de la démo dispo sur PS3, donc déjà vu.


[ Ce Message a été édité par: Rudolf-der-Erste le 2009-06-01 22:02 ]



Peut être demain pour Rare, dans des stands ?

Nano
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Posté le: 2009-06-01 22:57
Alan Wake est encore en vie !! Et un petit crackdown 2 pour la surprise. Ca manquait un peu de piment cette conférence mais elle s'avère rassurante et dans la continuité. J'en demande pas plus à Crosoft. Vivement demain

rabe
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Posté le: 2009-06-01 23:37
Bonjour,

avec Milo, Peter Molyneux est d'une certaine manière le Edgard J. Hoover du XXIème siècle.
On commence par Milo, on interagit, on lui raconte notre vie, au final on termine fiché avec la NSA qui aura repéré des mots-clés parmi ceux que l'on utilise.

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Zure
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Joue à Destiny (PS4)

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De : Avignon

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Posté le: 2009-06-01 23:41
Selon Gamespy le MGS va aussi sortir sur PS3 alors que IGN l'annonce 360 exclusive. On verra demain lors de la conf Sony.

Enfin en même temps, c'est pas non plus un "vrai" MGS, on dirait plutôt un spin off orienté action.

Bon sinon, bien que la 360 ne soit pas ma console de jeu principale, sur la conf Microsoft ce qui me branche c'est Halo 3 ODST parce que bon c'est la seule série Xbox que j'adore vraiment (et qui me fait garder la console) ainsi que Halo Reach mais ça c'est pas encore.

Le Splinter a l'air excellent aussi. J'adore spécialement la série depuis le Double Agent next gen et là ça a l'air d'être du lourd.

Le Alan Wake a l'air chouette aussi mais j'attends de voir plus de détails.

Les autres titres, y compris le MGS, ne m'ont pas emballé plus que ça.

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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : Αἰαία

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Posté le: 2009-06-01 23:41
Citation :
Le 2009-06-01 21:52, CBL a écrit :

Ce que j'aime c'est ce qu'ils appellent du social networking alors que c'est tout sauf social vu qu'en fait le but du Live, c'est que tu ne sortes pas de chez toi et que tu fasses tout via ta console. Comme Mickmils, tout cela me fait peur et s'éloigne beaucoup de ma vision du jeu video.


Pour moi, le problème n'est pas que ces outils existent - au contraire même, je trouve ça très positif - mais que de plus en plus de gens s'en contentent.

L'internaute moyen est d'un feignasserie sans nom. C'est une personne qui se contente de ce qu'on lui donne, de ce que l'on tend à sa portée, à la manière d'un oisillon qui attend la béquée.
Essayer d'aller au-delà de ce qu'il sait ou croit savoir semble impossible. En cela, les relations sociales numériques sont particulièrement agréables puisqu'elles le confortent dans ses idées et sa manière d'être.

Ce phénomène, je le constate malheureusement depuis sept ans, notamment à travers les rencontres inter-fora, où ce sont à peu de choses près toujours les mêmes qui participent. L'image que l'on a d'autrui, mais aussi de soi, semble bien plus facile à distance que dans "la vraie vie".

Pourtant, joindre les deux visions des choses est parfaitement faisable. Il faut juste être capable d'abattre les œillères que l'on se trimballe de part et d'autre.
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


CBL
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De : Versailles

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Posté le: 2009-06-01 23:43
rabe : Pourquoi faire ? Les mêmes geeks qui se plaignent d'HADOPI/LOPPSI et compagnie mettent toute leur vie sur Facebook, Twitter, MySpace, Linkedin et leur blog et les forums tout en utilisant Gmail (qui fouille dans les mails pour afficher des pubs contextuelles et pas autre chose bien évidemment ) et Google qui stocke les IP et les historiques des recherches. Avec Big Brother 2.0, même plus besoin de police secrète : les gens sont consentants pour se faire observer et analyser

Pour revenir aux jv, j'étais un peu déçu de ne pas avoir vu APB ni de jeux Live Arcade d'ailleurs.

Edit : c'est logique pour APB vu que c'est EA qui va l'éditer.

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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

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De : Αἰαία

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Posté le: 2009-06-02 00:34
Perso, je rejoins assez Mickmils sur l'idée que les jeux mis en avant sont encore et toujours les mêmes.
Ça ne veut évidemment pas dire qu'ils sont mauvais ni susceptibles de ne pas m'intéresser, mais le "phénomène Mario" ( comprendre au moins un nouveau jeu licencié par an ) m'exaspère.

Ce qui m'ennuie d'autant plus, c'est que les joueurs vont avoir les yeux rivés dessus pour les mois à venir, ignorant tout les autres titres ou presque, soit fastoche 95% du reste de la production annuelle.
Regardez les forums, y compris celui de Grospixels, et vous verrez que sortis des éternels Halo, Final Fantasy et autres Metal Gear Solid, plus rien n'existe.

Pourtant, il me semble que l'E3 est le festival international du jeu vidéo, et pas uniquement le festival international des grosses licences qui vont se vendre par millions...
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De : Versailles

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Posté le: 2009-06-02 00:49
Citation :
Le 2009-06-02 00:34, Nordine a écrit :
Pourtant, il me semble que l'E3 est le festival international du jeu vidéo, et pas uniquement le festival international des grosses licences qui vont se vendre par millions...


Et pourtant si. L'E3 c'est le festival du spectaculaire, de la grosse poudre aux yeux et du déballage de moyens. Si tu veux une autre vision du jeu vidéo, il faut se tourner vers l'Independant Games Festival qui est à l'E3 ce que Sundance est aux Oscars. Mais tu n'as pas l'air de porter les jeux indé dans ton coeur.

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rabe
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Inscrit : May 06, 2009
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Posté le: 2009-06-02 02:49
Citation :
Le 2009-06-01 21:43, mickmils a écrit :

Et le voila, l'avenir. Voila ce a quoi je vais devoir m'amuser pour faire de "l'entertainment familial" dans quinze ans, quand j'aurai une femme et un gosse qui aura un peu grandit. Je devrai utiliser "Facebook sur ma nouvelle console" pour prendre des nouvelles de mes amis, twitter le dernier achievement que j'ai eu, et parler a un ami qui n'existe pas. "Parler a un ami qui n'existe pas" sera le nouveau truc a la mode de dans dix ans. Je pourrai meme aller en vacances avec lui et lui confier tout mes secrets. Peut etre que quand ma femme regardera pas, je pourrais même lui faire l'amour en secret. Enfin, s'il ne me balance pas a ma fille ou a aux amis imaginaires de mes amis. Ah mais je n'aurai plus besoin d'amis de toute façon, puisque j'aurai... Milo.

Conférence affligeante. Le jeu vidéo est mort, etc.

Citation :
Le 2009-06-01 23:43, CBL a écrit :

rabe : Pourquoi faire ? Les mêmes geeks qui se plaignent d'HADOPI/LOPPSI et compagnie mettent toute leur vie sur Facebook, Twitter, MySpace, Linkedin et leur blog et les forums tout en utilisant Gmail (qui fouille dans les mails pour afficher des pubs contextuelles et pas autre chose bien évidemment ) et Google qui stocke les IP et les historiques des recherches. Avec Big Brother 2.0, même plus besoin de police secrète : les gens sont consentants pour se faire observer et analyser


Bonsoir,


Restez en au stade des politesses avec Milo. Jamais plus qu'un Bonjour/Aurevoir car derrière tout ça se cache le réseau surveillé qui vous chope le plus précocement (donc le plus fidèlement) dans votre existence:

- pouvoir dresser une liste de mots-clés que vous utiliserez aux différents âges de votre vie, de 8-10 ans jusqu'à l'age adulte (espoir, changement, etc...)
- obtenir vos signatures vocale & corporelle (tics si particuliers de votre gestuelle, inflexions si particulières de votre voix)
- d'une connaissance de votre pratique des jeux vidéo plutôt solitaire ou plutôt communautaire; et là je coupe Mickmils, car même si c'est une désocialisation ou sens classique de non proximité physique, il s'agit toujours d'une socialisation de l'esprit, c'est à dire une soumission, une volonté impérative de représentation, un pouvoir de coercition qu'a le groupe réel ou virtuel (qui décidera que vous soyez ou non amené à apparaitre sur Facebook)
- du nombre de semaines/mois que vous aurez passé sans regarder aucun film, sans toucher à votre console (sous-entendu pour faire quelquechose de plus constructif ou qui vous construit)
- l'idée derrière les Xbox Gametags pleins de points, d'achievements, de pognon, de décorations militaires...est de vous inciter à garder le compte le plus longtemps possible pendant des années et des années de toutes ces données recueillies.

Je m'en amuse mais on voit bien, si l'on est intellectuellement honnête et en ayant une vision extra-environnementale, que le fonctionnement du système bancaire, les réseaux sociaux, les avancées sociales, la démocratie, la médicamentation élargie, l'imminence de la dictature écologique, la désexualisation, toutes ces choses sont un élargissement (dans le sens de dérégulation) mais vers un point (oxymore).

J'apprécie beaucoup que vous CBL citiez "Fahrenheit 451" et même si vous ne vous y êtes pas attardé, que ça peut paraitre fort, ce qui se dessine ressemble vraiment à quelquechose comme ça, une égalité verticale (d'où la référence à Edgard J. Hoover).

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mickmils
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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

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De : Paris malgré lui.

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Posté le: 2009-06-02 06:48

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petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10233
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2009-06-02 07:11
rabe... sandratan ?

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22759
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2009-06-02 07:56
Sur les deux dernières pages c'est pisse-froid land, ce topic...

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Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2009-06-02 08:05
Je suis un peu d'accord avec toi Laurent.

Euh, les gars, vous semblez super reservés sur Milo et Project Natal alors que ca ouvre des perspectives monstrueuses. Allez, amusons nous deux secondes à voir à quoi ca peut servir... Déjà, imaginez un STR ou un Viva Pinata controlable à la main. Comme pour Surface, la fameuse table tacticle de microsoft... Et si RUSE ou Supreme Commander utilisait Natal ? Bouger les unités à la main et à la voix, ca vous intéresse pas ? Autre exemple d'application possible : le prochain PGA, jouable dans votre salon, juste en mimant le swing du golfeur... Du Air Golf, quoi...
Et encore, on a réfléchi deux secondes mais je suis sur qu'en passant un peu de temps dessus on peut trouver des concepts de fou...

Et vous vous plaignez de suites à outrance... Mais bon Alan Wake n'est pas une suite, Shadow Complex non plus (qu'est ce qu'il m'a donné envie ce jeu !), Milo non plus, etc. Puis mine de rien, ils ont juste annoncé MGS sur 360 et un nouvel Halo donc bon, c'est pas rien non plus...

Moi je suis tout de même un poil décu par le fait que Rare n'ait rien montré, et que d'autres blockbusters tout designés de la machine aient été occulté. Ou sont Lost Planet 2, Mass Effect 2 et compagnie ?

Mais bon, c'était quand même une conférence de fou (sans blabla ! Incroyable) qui montre que Microsoft est en chasse. Juste une petite peur cependant, le fait que MS pousse trop loin le project Natal et délaisse un peu les jeux vidéos classiques.... Là où je rejoins les pessimistes du forum, c'est que Natal a l'air tellement space que ca en devient flippant...

Mais encore une fois, ca m'excite au plus haut point ce projet là, et j'ai déjà la tête qui fourmille d'idées et d'applications possibles. Miam.

maxxxxxx
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Joue à 7 Wonders, MK8, Lego Batman

Inscrit : Feb 28, 2005
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De : Lille

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Posté le: 2009-06-02 08:33
Ouf, vous me rassurez. Parce que moi j'ai passé 1h30 comme un gamin devant cette conf. J'ai même fait peur à ma chérie en lui criant dans les oreilles :"Regarde ! Y'a Kojima !"

En voyant Milo, j'ai immédiatement pensé à ce que pourrait apporter le projet Natal à un jeu d'aventures style Another Code. Et puis j'aimais beaucoup le concept de l'eye toy, il lui manquait juste une bonne dose de précision.

Et puis quand même, Crackdown 2 et Alan Wake, ressorti des cartons... La démo d'Alan Wake transpire la classe. Des effets de lumière splendides, une réalisation en béton armé...

Comme beaucoup, l'annonce de Facebook et consorts m'en touche une sans faire bouger l'autre, mais tout ceci n'est qu'optionnel. Un peu comme Messenger aujourd'hui, rien n'empêche de ne jamais l'activer.

Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11567

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Posté le: 2009-06-02 08:42
T'inquiete, j'étais aussi comme un fou devant cette conf, max.

Pour moi, les deux gros jeux de la conf, d'un point de vue gros gamer, c'est Splinter Cell et Alan Wake.





En tout cas, ils ont vu les films Jason Bourne chez Ubi.


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