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Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » La décharge : le topic des developpeurs en danger.
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Auteur La décharge : le topic des developpeurs en danger.
RainMakeR
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom

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Posté le: 2024-09-27 19:53
L'éditeur Merge Games (Dead Cells) ferme ses portes
https://www.gamekult.com/actualite/l-editeur-merge-games-dead-cells-ferme-ses-portes-3050859980.html


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Simbabbad
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Posté le: 2024-09-28 01:47
Plus exactement: qui avait publié l'édition physique de Dead Cells, dont pas de lien direct.
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RainMakeR
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom

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Posté le: 2024-09-28 14:54
y'a toujours besoin d'editeur quand tu publies sur steam ?

Parce qu'en plus des moyens un editeur ca t'apporte de la notoriété et de la crédibilité mais, avec Steam j'ai cru comprendre que tout le monde peut publier son jeu c'est ca ?
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Simbabbad
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Posté le: 2024-09-28 18:48   [ Edité le: 2024-09-28 18:48 ]
Rain, je répète: "qui avait publié l'édition physique de Dead Cells, dont pas de lien direct."

"physique"

"PHYSIQUE"

===> "PHYSIQUE" <===

Le jeu a été publié partout en dématérialisé, et puis en plus de cela, ils avaient publié une édition physique par le biais d'un éditeur spécialisé. C'est celui-là qui a fermé.

Tu as compris?
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Kollembole
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Joue à Backlog 2024

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Posté le: 2024-09-29 08:13   [ Edité le: 2024-09-29 08:15 ]
Là dessus :

Citation :
Le 2024-09-28 14:54, RainMakeR a écrit :

y'a toujours besoin d'editeur quand tu publies sur steam ?

Parce qu'en plus des moyens un editeur ca t'apporte de la notoriété et de la crédibilité mais, avec Steam j'ai cru comprendre que tout le monde peut publier son jeu c'est ca ?


- Pas plus - pas moins que sur les autres support, j'imagine ?

Puisqu'il était question de Dead Cells, c'est justement un cas de jeu littéralement Indé' (Motion Twins en tout et pour tout) qui s'est pourtant retrouvé publié un peu partout.

Pour la seconde remarque, c'est peut-être un peu plus facilité côté Steam, parce que la "politique" de la plateforme n'est pas réputée trop regardante, du moment que l'ont paye bien sa place de loyer.
(Mais ça, c'est une autre histoire...)


Le format physique, c'est effectivement une autre affaire, pour revenir au sujet.
A côté de ça, Merge Games avait bien un petit catalogue de titres édités chez eux.
( Alex Kidd Dx, entre autre...)

L'article en parle aussi, bien entendu, mais pas sûr que mettre en avant les éditions physiques leur rendent vraiment justice, sur ce billet. :s



RainMakeR
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom

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Posté le: 2024-09-29 13:48
Citation :
Le 2024-09-28 18:48, Simbabbad a écrit :
"physique"

J'avais compris dès le départ, c'est pour ca que ca m'a amené à poser la question pour le demat

Citation :
Le 2024-09-29 08:13, Kollembole a écrit :
Pour la seconde remarque, c'est peut-être un peu plus facilité côté Steam, parce que la "politique" de la plateforme n'est pas réputée trop regardante, du moment que l'ont paye bien sa place de loyer.

Genre tu payes un droit d'entrée et zou tu publies ce que tu veux ? j'imagine qu'ils prennent aussi un % sur les ventes derrieres.
Un peu comme ebay en fait ^^


Par contre une question que je me pose c'est, à part les vieux cons comme moi, le physique ca interesse pas trop la majorité des consommateurs d'indé nan ?
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