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Auteur Là où on parle de jeux PC
Kollembole
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Joue à LiveALive

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Posté le: 2021-04-26 09:05   [ Edité le: 2021-06-21 11:41 ]
( Pas exclusif au Pc... ) Tunic refait surface ?

En tout cas, il y a une démo dispo récemment (mais peut-être limitée pour la durée du LudoNarraCon ? )

http://www.youtube.com/watch?v=-kL1_YnKbOI
https://store.steampowered.com/app/553420/TUNIC/





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IsKor
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Posté le: 2021-05-02 10:53
Je ne savais pas trop où mettre ça, mais ça y est, j'ai fait l'intégralité du contenu de l'édition Remastered de C&C, en tout petit peu moins de 100h de jeu. Je n'avais jamais fait les add ons, ni de C&C ni RA, du coup j'ai pu enfin m'y adonner.
Seul bémol, le succès qui concerne les missions avec les dinos n'a pas marché: il me dit que je n'ai terminé que 4 missions alors que je les ai toutes terminées... Mais bon, ce n'est qu'un succès, on s'en fout
Sacré remaster comme on aimerait en voir tout le temps. Miam.

RainMakeR
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Posté le: 2021-05-02 14:28
c'est une version qu'ils ont commercialisé ?

Parce qu'à un moment ils les filaient gratos sur leur site, mais je ne me rappelle plus si c'etait l'originale ou le remake
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Kaede
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Posté le: 2021-05-02 17:50   [ Edité le: 2021-05-03 00:16 ]
...

C'a + de 10 ans cette histoire, et il n'y avait pas les add-on je crois.

Rien à voir avec les remasters qui sont sortis l'année dernière.

edit : j'aurais pensé que ç'aurait plus mal vieilli que ça. Je crois que c'était nikeleos qui en avait parlé dans un autre topic, il n'avait pas été particulièrement tendre. J'ai surtout en mémoire quelques soucis d'équilibrage.
Mais quand on est passionné on sait faire abstraction de ça, j'avais bien refait Dune 2 alors que c'est autrement pire surtout pour l'interface Il me tarde de jouer à Dune 2000.

RainMakeR
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Joue à Re5, Actraiser Renaissance, Luigi mansion

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Posté le: 2021-05-02 19:55
Je sais plus, je dois avoir les isos quelque part mais j'avais pas reussi à les installer sur mon poste à l'epoque
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IsKor
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Joue à Ion Fury

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Posté le: 2021-05-03 15:38
Citation :
Le 2021-05-02 14:28, RainMakeR a écrit :

c'est une version qu'ils ont commercialisé ?

Parce qu'à un moment ils les filaient gratos sur leur site, mais je ne me rappelle plus si c'etait l'originale ou le remake

Tu parles de C&C Remastered? Il y a eu une version pigeo.. Collector Anniversary machin sur LimitedRun, avec un tas de goodies dont une mini obélisque et une mini bobine tesla avec son et lumières à tomber
Mais sinon le contenu du jeu est identique: C&C, RA, leurs add-ons respectifs, ainsi qu'en bonus des missions spécifiques aux versions console de C&C; ainsi que les missions "Dino" de Covert ops, et les missions "Ants" de Counterstrike. Ca fait un paquet de missions en totalité

Après il y a toujours eu un petit déséquilibre dans les 2 jeux, notamment dans RA que j'ai toujours trouvé très en faveur des Russes, qui ont le char lourd, le mammouth, les bobines tesla, les V2... Alors que les alliés ont les chars légers, moyens et les artilleries.
Reste que les unités alliées sont moins chères, et du coup on peut en sortir plus pour le même prix. Un mammouth c'est plus ou moins 2 chars moyens!
Autant quand j'étais jeune j'arrivais pas avec les Alliés, autant là j'ai eu AUCUN souci à faire l'intégralité des missions, que ce soit GDI, NOD, Allié ou Soviet. Même si il faut diversifier les unités, ça se retrouve souvent à envoyer un parterre de tanks dans la base ennemie et tout raser

RainMakeR
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Joue à Re5, Actraiser Renaissance, Luigi mansion

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Posté le: 2021-05-03 19:57
j'ai toujours préféré jouer les russes.

Si je me rappelle les alliés ont des bateaux mais y'a peu de carte avec des l'eau. Et il me semble qu'ils ont des ingé, le truc bien lourd, genre le mec entre dans un batiment et tu le perds direct
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Kaede
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Posté le: 2021-05-03 20:19
Citation :
Le 2021-05-03 15:38, IsKor a écrit :
Après il y a toujours eu un petit déséquilibre dans les 2 jeux, notamment dans RA que j'ai toujours trouvé très en faveur des Russes, qui ont le char lourd, le mammouth, les bobines tesla, les V2... Alors que les alliés ont les chars légers, moyens et les artilleries.

Et l'aviation Russe est supérieure aussi il me semble.
La flotte alliée est bien meilleure mais de mémoire c'est très très loin de pouvoir servir sur toutes les maps.

gregoire01
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Posté le: 2021-05-04 10:18
les allier doivent surtout jouer avec la ruse en créant des faux bâtiment et en étendant le brouillard de guerre.

Et effectivement le fait que leur unité mobile coute moins leur donne également une supériorité numérique leur permettant de jouer sur plusieurs front.


Citation :
Seul bémol, le succès qui concerne les missions avec les dinos n'a pas marché: il me dit que je n'ai terminé que 4 missions alors que je les ai toutes terminées... Mais bon, ce n'est qu'un succès, on s'en fout
Sacré remaster comme on aimerait en voir tout le temps. Miam


Je confirme. Là où c'est amusant c'est qu'ils a été annoncé quelque temps après la débandade du remaster de Warcraft III et a appliqué tout ce que ce dernier n'a pas fait.

Et ça fait du bien de ré-écouter les bande son de Frank Klepacki



Bon maintenant j'aimerai bien qu'ils fassent de même avec les deuxièmes épisodes.
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Koren
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Posté le: 2021-05-04 16:51
Et preuve que le remake tient la route : il est toujours possible de faire un petit chemin en sac de sables pour mettre l’IA en PLS ^^.
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Turrican Maniac (©️ nicko).


RainMakeR
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Joue à Re5, Actraiser Renaissance, Luigi mansion

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Posté le: 2021-05-04 19:43
Citation :
Le 2021-05-03 20:19, Kaede a écrit :
Et l'aviation Russe est supérieure aussi il me semble.


C'est les allies ou les russes qui envoyait des parachitistes pour grossir tes troupes ?
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Wild_Cat
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Posté le: 2021-05-04 23:35
Citation :
Le 2021-05-04 16:51, Koren a écrit :

Et preuve que le remake tient la route : il est toujours possible de faire un petit chemin en sac de sables pour mettre l’IA en PLS ^^.


Ca a fait partie des sujets discutés en détail avec la communauté lors du développement du remaster: certaines améliorations "quality of life" ont été faites (par exemple la file de production), mais les joueurs ont voté pour que le cheese des sacs de sable soit conservé tel quel.

(Et sur un point plus personnel, ça me fait encore plus plaisir maintenant de voir du monde discuter de la bande-son et reconnaître le travail -- déjà exceptionnel en 1996 -- de Frank Klepacki, puisque c'est mon groupe qui joue avec lui sur l'OST remasterisée. Sur le No Mercy posté plus haut par Grégoire, c'est moi qu'on entend jouer de la basse. ^^ )
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gregoire01
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Posté le: 2021-05-05 08:28
Citation :
Le 2021-05-04 23:35, Wild_Cat a écrit :

(Et sur un point plus personnel, ça me fait encore plus plaisir maintenant de voir du monde discuter de la bande-son et reconnaître le travail -- déjà exceptionnel en 1996 -- de Frank Klepacki,


Ah ce titre j'en profite pour préciser que Hell March à toujours été un de mes thème préféré du jeu.

D'ailleurs l'intro de Red Alert 1 reste une de me préféré encore aujourd'hui.



"Le temps nous le dira... Un jour ou l'autre, le temps nous le dira"


(Je me souvient l'avoir montré à ma grand mère après qu'on ai discuter sur ce que ça ferait si on tuer Hitler avant qu'il soient au pouvoir. La carte qui devient rouge avec le couteau sovietique planté au millieu lui a fait son petit effet)
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IsKor
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Joue à Ion Fury

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Posté le: 2021-05-26 16:47
Citation :
Le 2021-05-03 19:57, RainMakeR a écrit :

j'ai toujours préféré jouer les russes.

Si je me rappelle les alliés ont des bateaux mais y'a peu de carte avec des l'eau. Et il me semble qu'ils ont des ingé, le truc bien lourd, genre le mec entre dans un batiment et tu le perds direct

Les ingés, tout le monde les a, des dans les RA il faut d'abord tomber les bâtiments dans le rouge pour pouvoir les capturer.
En revanche oui, les croiseurs sont monstrueux, mais on a presque jamais de carte avec de la flotte, du coup cet atout est complètement inutile..

Citation :
Le 2021-05-04 10:18, gregoire01 a écrit :

les allier doivent surtout jouer avec la ruse en créant des faux bâtiment et en étendant le brouillard de guerre.

Et effectivement le fait que leur unité mobile coute moins leur donne également une supériorité numérique leur permettant de jouer sur plusieurs front.


Un peu comme les faux bâtiments ou les brouilleurs, avec l'IA ça marche pas Mais au moins la supériorité numérique a un avantage certain. Non mais franchement, comparons l'artillerie alliée au V2 russe. C'est pareil pour presque toutes les unités dans le jeu, les Russes ont un arsenal vraiment puissant à mon avis

Koren
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Posté le: 2021-05-26 22:47
Citation :
Le 2021-05-04 23:35, Wild_Cat a écrit :

Citation :
Le 2021-05-04 16:51, Koren a écrit :

Et preuve que le remake tient la route : il est toujours possible de faire un petit chemin en sac de sables pour mettre l’IA en PLS ^^.


Ca a fait partie des sujets discutés en détail avec la communauté lors du développement du remaster: certaines améliorations "quality of life" ont été faites (par exemple la file de production), mais les joueurs ont voté pour que le cheese des sacs de sable soit conservé tel quel.

(Et sur un point plus personnel, ça me fait encore plus plaisir maintenant de voir du monde discuter de la bande-son et reconnaître le travail -- déjà exceptionnel en 1996 -- de Frank Klepacki, puisque c'est mon groupe qui joue avec lui sur l'OST remasterisée. Sur le No Mercy posté plus haut par Grégoire, c'est moi qu'on entend jouer de la basse. ^^ )


La vache, félicitations !
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Kollembole
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Posté le: 2021-06-21 11:40   [ Edité le: 2021-06-21 12:02 ]
Diverses démo dispo en ce moment (Lancées sur Steam, mais peut-être aussi accessibles sur d'autres plateformes. )


- Ah, justement : Sable

Citation :
Le 2021-06-15 00:05, Manuel a écrit :

J'ai installé la démo de Sable sur serie S, il y a une ambiance soignée mais le jeu n'est clairement pas terminé les animations sont encore mal détaillées.


De même, mais l'aspect saccadé sur l'anim' des persos serait dit-on un parti pris. (Pour accentuer l'aspect "ligne claire sur papier" ? )

En tout cas, c'est bizarre, parce que ce n'est pas lié a un mauvais framerate. (Le mouvement de déplacement sur les décors reste fluide.) Et aussi, cette anim' limitée ne se retrouve pas vraiment sur les cinématiques.

Pas grand chose de plus a dire sur cette démo, assez Breath of the Wild dans le gameplay, qui n'a l'air pour l'instant d'offrir plus un tuto/exploration libre qu'autre chose en l'état.



- Alex Kidd In Miracle World DX: Voir le topic dédié. ("Alex Kidd reste lui-même")
https://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=12979&forum=1&start=40



- ZOE : Une bonne petite surprise qui n'a pas l'air de payer de mine en images fixes, mais qui se révèle beaucoup plus inspiré une fois le jeu lancé. ( ...Les films de Norman McLaren, pour la référence.)



(Sources :
https://store.steampowered.com/app/1266610/ZOE/
https://retchy.itch.io/zoe)

Un shoot' qui rendrait pas mal sur Switch, à mon avis, même s'il n'y a rien d'annoncé là-bas.









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Kaede
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Posté le: 2021-06-21 14:34   [ Edité le: 2021-06-21 14:37 ]
Le dév' de ZOE poste régulièrement sur Shmups : https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=9&t=64692
C'est vraiment très chouette et le gameplay n'a pas l'air en reste.

ps. sable a vraiment de la gueule lui aussi.

RainMakeR
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Joue à Re5, Actraiser Renaissance, Luigi mansion

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Posté le: 2021-08-10 13:40

Ce jeu à l'air génial ^^
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Kollembole
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Posté le: 2022-06-03 16:31   [ Edité le: 2022-06-05 12:40 ]
(A faire suivre sur le topic Ps4-5 dédié, aussi. La version Pc étant déjà précommandable depuis potron-minet, ce matin.)

Stray, au moins ce sera pour cette année :

http://www.youtube.com/watch?v=XgPRPi--F5E

19 Juillet, donc, sauf imprévu...






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RainMakeR
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Posté le: 2022-06-03 19:42
Lol

Exclu ps du coup ? ca m'intrigue ce jeu ^^
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