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Index du Forum » » Jeux » » Zelda Link's Awakening: le remake
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Auteur Zelda Link's Awakening: le remake
Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
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Posté le: 2019-02-20 01:28
En attendant, j'ai essayé d'y rejouer sur la console virtuelle 3DS, et les limitations des deux boutons rendaient le jeu insupportable. On passe son temps à gérer l'inventaire pour jongler entre les outils. Rien que pour ça, un remake est bienvenu.
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Koren
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Posté le: 2019-02-20 14:13   [ Edité le: 2019-02-20 14:14 ]
J'ai personnellement sauté au plafond en voyant cette annonce. Le jeu avait pourtant été présent sur bon nombre de listes de type "Nintendo e3 2018 Direct leak !!" qui se sont avérées bidons donc quand j'ai vu le décor, je me suis dit "Ça ne peut pas être Link's Awakening".

Le style est choupinou à mort et me fait pétiller les yeux. Je me demande s'ils remettront les photos rigolotes que l'on pouvait déclencher sur la version DX.

Ah et entendre la voix de Marine à la fin du trailer... j'en ai eu les larmes aux yeux.

Nul doute que le confort de cette version va être optimal côté contrôles, je pense que Nintendo est bien conscient que le premier nous faisait bien trop jongler entre les objets.

Question bonus : est-ce que l'on gardera la traduction de la regrettée Véronique Chantel ? J'aimerai beaucoup que ce soit le cas, même si entre la version Panzer GB et DX, il y a déjà eu quelques changements ("Purée, que c'est beau...").

EDIT :
Je sais, j'ai promis de ne revenir que pour du Factor 5 / Turrican mais bon, LA c'est un de mes jeux de l'amour. Exception pour lui, donc.
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Turrican Maniac (©️ nicko).


jyelka
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Joue à Metal Max Xeno

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Posté le: 2019-02-20 19:05
Bonne question
Remake de l orignal ?
Ou de la version DX ?

Envie de chercher des coquillages et de trouver les 5 plumes d o

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petitevieille
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Posté le: 2019-02-20 19:22
Je crains fort que la base soit la vilaine version DX avec ses ajouts nuls et ses retraits honteux au goût de censure pudibonde pour des bricoles gentillettes (la sirène, le modèle de l'artiste).

Il faut garder le texte d'origine. J'ai peur que le gain en espace disponible ne donne envie d'allonger les textes.
Nous perdrions les savoureux « Toutou est si fier de son pelage », « j'aime pas du tout c'qu'est poudreux », ou « Vis ta vie ! Sois un peu plus motivé ! »… et surtout INTERDIT DE TOUCHER AU CHIEN-NAPPING !!

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RainMakeR
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Posté le: 2019-02-20 19:40
Citation :
Le 2019-02-20 01:28, Simbabbad a écrit :
En attendant, j'ai essayé d'y rejouer sur la console virtuelle 3DS, et les limitations des deux boutons rendaient le jeu insupportable. On passe son temps à gérer l'inventaire pour jongler entre les outils.

Tous les outils ne servent pas, et franchement j'y ai rejoué recemment, si tu t'organises bien y'a pas besoin de changer toutes les 5mn.

La vioque, la version dx y'a que des changements mineurs. Bon ok le donjon en plus est naze, mais s'ils veulent partir de là et rajouter 1-2 donjons, moi je ne dis pas non
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Kollembole
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Posté le: 2019-02-20 20:11
Citation :
Le 2019-02-18 10:46, petitevieille a écrit :

Lapin compris « tilt-shift », Chat.


Une belle deudé animée aurait été un meilleur choix, mais tant qu'à faire un rendu troidé, ce style outrageusement enfantin et figurinesque est un bon choix.


Du Orioto ?

ImageImage

( La deuxième n'est pas une référence à un jeu Zelda, mais je me demandais un peu comment rendre "bien" ce type de 2D vue de dessus, façon "dessiné à la main". )


Citation :
Il me tarde de connaître la date et les conditions de sortie. Une boîte bordel ! Avec le visuel de la jaquette japonaise d'époque !

Image


Aussi, encore un titre qui pourrait (peut-être) ajouter du poids dans la balance de la Switch. A surveiller.

Bon, maintenant, tant que c'est parti sur ce style Fabuland en vue macrophotographique* -peut-être pas si dégueux, effectivement, mais différent, peut-être serait-on en droit "d'exiger" la version originale incluse en bonus caché, par exemple ?

* Merci pour les précisions sur le "Tilt-Shift", en passant.



ryo95100
Gros pixel



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Posté le: 2019-02-22 06:11
Citation :
Le 2019-02-19 22:50, RainMakeR a écrit :

Parce que c'est ca le "drame" de la gba. Et comme je le dis toujours c'est les limitations qui provoquent la créativité.
Avec le gba on avait une machine de guerre qui etait en fait une SNIN portable, du coup les zelda qui sont dessus sont très bons, mais ils auraient eut leur place sur snin.


100% d'accord avec toi Rain, c'est aussi pour ça que j'ai du plaisir à jouer à la famicom ou la gameboy alors que j'ai une xbone one X flamboyante 4K et tout

LVD
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Joue à Zelda TOTK

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Posté le: 2019-02-23 01:33
Ben d'ailleurs nombre de jeux de la SFC ont ete portes sur la GBA, parfois en subissant un massacre sonore au passage
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2019-02-23 06:23
La même chose que ce qu'on dit, en version longue :

http://antistar.fr/reawakening


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Koren
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Posté le: 2019-06-12 08:59
Petite précision pour le remake de Link's Awakening sur Switch : nombre d'objets seront équipés par défaut dans le remake une fois obtenus, comme l'épée, le bracelet, les bottes de Pégase et d'autres, afin d'éviter d'avoir à ouvrir l'inventaire pour en changer sans arrêt.
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RainMakeR
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Posté le: 2019-06-12 20:23
pouvoir courir ou sauter sans a chaque fois equiper ca sera plus pratique oui
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gregoire01
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Posté le: 2019-06-13 11:07
Citation :
Petite précision pour le remake de Link's Awakening sur Switch : nombre d'objets seront équipés par défaut dans le remake une fois obtenus, comme l'épée, le bracelet, les bottes de Pégase et d'autres, afin d'éviter d'avoir à ouvrir l'inventaire pour en changer sans arrêt.


Cool, c'est vrai que c'était un des défaut du jeux de devoir jongler sans cesse dans les menus.

RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2019-06-13 19:06
bah je l'ai refait dernierement, et malgré ma mémoire, j'ai pas jonglé tant que ça. Si tu accepte l'idée que quand t'es dans un donjon tu n'as besoin que du minimum dont l'objet que tu trouves, ca va tout seul.

En fait tu ne jongles vraiment que quand tu dois débloquer des trucs sur la map
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nicko
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Posté le: 2019-06-14 11:29
Citation :
Le 2019-06-12 08:59, Koren a écrit :

Petite précision pour le remake de Link's Awakening sur Switch : nombre d'objets seront équipés par défaut dans le remake une fois obtenus, comme l'épée, le bracelet, les bottes de Pégase et d'autres, afin d'éviter d'avoir à ouvrir l'inventaire pour en changer sans arrêt.


Et ils ont enlevé cette CONNERIE de gland ? Ou a minima le massage relou sur 10 lignes à CHAQUE fois qu'on le ramasse ?

Koren
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Posté le: 2019-06-14 12:47
Le gland et le triangle de pouvoir sont toujours présents, on pouvait les voir dans le Treehouse de Nintendo. Je ne me souviens plus si le texte apparaissait à chaque fois (peut-être pour la première fois ?).
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petitevieille
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Posté le: 2019-06-14 13:07   [ Edité le: 2019-06-14 13:09 ]
Le texte du gland, grâce auquel on est mieux, n'affiche que le premier écran si on appuie sur B.

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nicko
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Posté le: 2019-06-14 13:10
Je suis prêt à annuler ma préco là ...

Koren
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Posté le: 2019-06-14 13:47   [ Edité le: 2019-06-14 13:49 ]
Citation :
Le 2019-06-14 13:10, nicko a écrit :

Je suis prêt à annuler ma préco là ...


Comme l'a dit la petitevioque :

"Tu as le bouton B !
Tu pourras couper les"

Au fait, j'ai remarqué à la fin du dernier trailer que Link a jusqu'à 20 coeurs. Or sur GB on ne pouvait en avoir que 14. Je me demande si seul le générateur de donjons permet de gagner les six cœurs restants ou s'il y a d'autres nouvelles choses.
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Nikeleos
Assassin de Doubleur

Joue à Baldur’s Biberon, Tom Clancy's Couche War

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Posté le: 2019-06-15 12:33
Le meilleur Zelda 2D ever...

nicko
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Posté le: 2019-06-15 14:41
Citation :
Le 2019-06-14 13:07, petitevieille a écrit :

Le texte du gland, grâce auquel on est mieux, n'affiche que le premier écran si on appuie sur B.



Brigre de bougre de pu** vier** !! Mais ça change absolument tout ! Tu es en train de me dire que j'étais dans l'erreur depuis près de 15 ans ?


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