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Auteur Le grosbistrot
RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2021-10-10 23:16

Carl
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Joue à Rocket League

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De : Bougarber (64)

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Posté le: 2021-10-12 21:00
Oui c'est pas le premier article sur cette asso (Bonne réputation de ce que j'en sais)

Non c'est pas James (James Game Center) qui est dans le Sud Ouest mais plutôt côté Landes / Gers

  Voir le site web de Carl
RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2021-10-12 22:58
Citation :
Le 2021-10-12 21:00, Carl a écrit :
Oui c'est pas le premier article sur cette asso (Bonne réputation de ce que j'en sais)


ah ok, c'est pas ce que j'ai pu comprendre de ce qui se disais sur NA :/
C'est bizarre que ce genre d'asso de sauvegarde ne se fasse pas plus connaitre sur des sites connus comme gp ou na


Sinon rien à voir, mais je suis tombé sur ca, je connaissais pas du tout cette legende urbaine oO. En meme temps c'est typiquement USien..
https://fr.wikipedia.org/wiki/Polybius_(l%C3%A9gende_urbaine)
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Youpla
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Posté le: 2021-10-13 12:18
Citation :
Le 2021-10-10 23:16, RainMakeR a écrit :
Quelqu'un connait cette asso ?

Olivier Boisseau, le fondateur de l'association, fréquente les groupes facebook de retrocomputing. C'est un vrai passionné et une personne très agréable.
Il tient une petite chaîne Youtube où il présente des jeux et des machines en abordant l'aspect historique.
https://www.youtube.com/c/Olipix/videos

Bonaf
Gros pixel

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Posté le: 2021-10-13 12:34
Citation :
Le 2021-10-13 12:18, Youpla a écrit :

Il tient une petite chaîne Youtube où il présente des jeux et des machines en abordant l'aspect historique.
https://www.youtube.com/c/Olipix/videos


Petite chaîne bien sympa à laquelle je suis déjà abonné tiens, il m'avait appâté avec des tests de jeux Oric

  Voir le site web de Bonaf
FF_Clad
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Posté le: 2021-10-24 18:22   [ Edité le: 2021-10-24 18:22 ]
Réalisation du jour !

Monty Mole est borgne, et en plus ça a une incidence sur le gameplay

Dans Impossamole, pour eviter l'attaque du japonais avec son flash, il faut que ce soit l'oeil mort qui soit pointé vers lui (le fond), et donc que l'oeil ouvert soit visible.

Et du coup on a pas attendu la Neo Geo et SNK pour avoir des sprites "vers la droite" et "vers la gauche" différents plutot qu'inversés, l'Amiga le faisait très bien.

La où c'est perturbant, c'est qu'il est borgne ni sur les artworks ni sur l'ecran titre. Il a du se crever un oeil pendant le chargement entre l'ecran titre et l'ecran de selection de niveau.
_________________

Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2021-10-24 19:16
borgne oO ?

Par contre je vois pas de quel jap tu parles oO

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FF_Clad
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Posté le: 2021-10-26 08:37
Bah il est borgne sur Amiga, forcement si tu parles de machine antédiluviennes... Ceci dit on a peut être l'explication: pas assez de memoire sur ces machines pour un sprite borgne, donc ils ont finalement décidé de pas le rendre borgne sur les artworks.

Je parle des japonais du niveau de l'asie: celui où on est attaqué par des bonzes qui roulent, des walkmans qui marchent, des touristes japonais, des pygmés armés de tridents et tout un tas de clichés qui passeraient plus aujourd'hui. (oui, des pygmés en asie. Non je comprend pas non plus.)
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Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2021-10-26 09:26
4 fois ton message ? t'inquietes je comptais bien le lire ^^
Faudrait que je relance mon CPC si je le retrouve mais ca m'etonnerai pas que sur la version CPC y'ait plus cette particularité.

Je vois pas du tout le jap dont tu parles, faudra que j'essaie de trouver une vidéo, mais pas sûr qu'ils aient gardé tout ca sur cpc.

Mais du coup le fait qu'il est borne ca ne sert que pour un ennemi ?
Par contre je capte pas, s'il faut changer d'oeil, ca veut dire que tu te tournes. Donc le flash tu l'as fans le dos et ca devrait suffire ...
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FF_Clad
Pixel monstrueux



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Posté le: 2021-10-26 14:31   [ Edité le: 2021-10-26 14:32 ]
J'essayais de valider en vitesse, je poste du boulot et j'entendais le n+1 arriver. Et on ne peut pas effacer ses messages sur grospix, oups.

En fait, quand on est orienté vers la droite de l'ecran, le bon oeil de Monty est face à nous, donc l'oeil crevé face au fond de l'ecran. Et le touriste japonais flash du fond de l'ecran vers le joueur, donc dans l'oeil mort de Monty: on ne reçois pas de dégat.

En revanche si on se retourne, c'est l'oeil mort qui est face à nous et le bon oeil qui est du côté du fond de l'ecran, donc côté flash. Et là on prend 2 points de dégat par flash.

http://www.photonstorm.com/wp-content/uploads/2012/07/Impossamole_2.png

A gauche, le japonais en train de prendre une photo.
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Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


Youpla
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Posté le: 2021-10-26 16:35   [ Edité le: 2021-10-26 16:37 ]
Citation :
Le 2021-10-26 14:31, FF_Clad a écrit :
Et on ne peut pas effacer ses messages sur grospix, oups.

On peut tant que personne n'a répondu derrière. Il faut éditer le message et cocher la case ad hoc.

Citation :
La où c'est perturbant, c'est qu'il est borgne ni sur les artworks ni sur l'ecran titre. Il a du se crever un oeil pendant le chargement entre l'ecran titre et l'ecran de selection de niveau.

Il me semblait qu'il existait un artwork de Monty avec un bandeau sur l'oeil mais j'ai dû le rêver parce que je n'en retrouve aucune trace. Ca dit quelque chose à quelqu'un ?

Citation :
Et du coup on a pas attendu la Neo Geo et SNK pour avoir des sprites "vers la droite" et "vers la gauche" différents plutot qu'inversés, l'Amiga le faisait très bien.

L'occasion idéale de parler de cet article de blog du génialissime Upsilandre au sujet des sprites asymétriques, et comment une lacune de la Mastersystem s'est transformée en particularité.

https://upsilandre.over-blog.com/2019/09/asymetrie-ou-ambidextrie-il-faut-choisir.html

petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2021-10-26 17:39
Ah dommage pour cet article, on ne peut pas le lire, il est enfermé dans une boîte qui exige des choses pour s'ouvrir au lieu d'être sur un site internet libre d'accès.

  Voir le site web de petitevieille
RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2021-10-26 19:23
Citation :
Le 2021-10-26 14:31, FF_Clad a écrit :
Image
A gauche, le japonais en train de prendre une photo.


Ah bon sang j'ai du zoomer à fond je l'ai pas vu au début ton jap O_O. Et je sais que c'st une version CPC mais je ne me rappelle pas du tout de ce perso. Alors que les autres oui ^^

J'ai trouvé une video où on le voit se tourner

Effectivement c'est subtil, il a un oeil quasi fermé ....


@Youpla : tu me mets le doute. Peut etre que sur la notice ...



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FF_Clad
Pixel monstrueux



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Posté le: 2021-10-26 19:53
Citation :
Le 2021-10-26 16:35, Youpla a écrit :

L'occasion idéale de parler de cet article de blog du génialissime Upsilandre au sujet des sprites asymétriques, et comment une lacune de la Mastersystem s'est transformée en particularité.

https://upsilandre.over-blog.com/2019/09/asymetrie-ou-ambidextrie-il-faut-choisir.html


L'article est passionant, je te remercie !
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Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


FF_Clad
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Posté le: 2021-10-26 20:46   [ Edité le: 2021-10-26 20:47 ]
Bon, je trouve pas de vidéo correct alors j'en ai fait une. On se moque pas ! C'pas facile de tenir le telephone d' une main et un joystick de l' autre



On voit d'ailleurs l'oeil crevé sur l'écran de selection du niveau (je reste un peu dessus, mettez en fullscreen pour bien voir)
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Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


RainMakeR
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Posté le: 2021-10-26 22:40
pourquoi t'as une clé sur ton amiga ? et surtout comment tu fais pour avoir un port usb alors que ca existait pas à l'epoque ???

En plus t'as un select screen.

Bon j'ai reregardé le longplay cpc en detail. C'est bien ce qui me semble pas de select screen sur CPC, et y'a bien ton gars mais il flashe pas. Il tire dessus
https://www.youtube.com/watch?v=Vofk081Iza0 a 16"

Il n'apparait qu'une fois lui dans le jeu ?
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FF_Clad
Pixel monstrueux



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Posté le: 2021-10-27 10:12   [ Edité le: 2021-10-27 10:17 ]
Non le japonais est un ennemi recurrent je me suis juste arrété à la première instance.

Du coup ça confirme mon hypothèse: sur CPC les limitations techniques empêchent de rendre Monty borgne, donc l'attaque photo du japonais est caduque.

J'utilise mon Amiga pour tout un tas de trucs de la vie quotidienne, même du boulot, alors ça me fend le coeur mais j'ai dû mettre quelque chose de plus perenne que des disquettes pour entrer/sortir/sauvegarder mes données. D'autant que dedans c'est un vieux disque dur SCSI mecanique qui sera pas eternel non plus.


Par contre je comprend mieux un truc en regardant le longplay CPC: parfois on compare Impossamole à Rick Dangerous. J'ai toujours trouvé ça débile. Autant le lien entre Lagaff' (l'animateur, pas le personnage de BD) et les Blues Brothers je vois, autant autant Rick Dangerous et Impossamole je les ai toujours trouvé aussi différent que n'importe quels autres jeux de plate forme pris au pif.

Mais sur CPC, le jeu semble bien plus lent, bien plus statique, les trajectoires des ennemis plus cycliques. Effectivement je peux voir le lien entre les versions CPC de Impossamole et Rick Dangerous, même certains bruitages sont repris tel quel.

Il a aussi l'air vachement plus facile sur CPC.
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Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
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Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


Kollembole
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Joue à Eiyuden Chronicles : 100 Heroes

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Posté le: 2021-10-27 12:11   [ Edité le: 2021-10-27 12:12 ]
C'est aussi le cas sur Atari ST, j'ai l'impression :



En tout cas, merci pour ce thread "asymétrique" et le lien cité plus haut. (Marrant de voir cette exception chez la Master System, d'ailleurs. J'avais notée ce fait sur Wonderboy III sans remarquer que ce n'était pas le seul à avoir cette particularité, sur cette machine. )


RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2021-10-27 19:27
Citation :
Le 2021-10-27 10:12, FF_Clad a écrit :
Il a aussi l'air vachement plus facile sur CPC.


C'est juste une impression
Mole est toujours borgne comme je l'indique sur le timing video mais ton jap il tire des boules. Du coup ca sert à rien qu'il soit borgne.
Mais avant que tu en parles effectivement quand tu tournes de l'autre coté il a l'oeil fermé. Mais j'ai toujours cru qu'il le fermait. J'avais pas envisagé qu'il soit borgne.
Surtout qu'en temps normal borgne = bandeau ^^

Mais très belle trouvaille.


Et pour l'amiga je suis curieux. J'ai toujours entendu dire ça que y'avait des gens qui utilisait quotidemment leur amiga pour la vie de tous les jours.
Je pensai à des hamish ou truc du genre, mai svisiblement ca existe en vrai.

Ca s'achete ou faut le bricoler soit même le port usb, les nouveaux tools et logiciels ... ?
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FF_Clad
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Posté le: 2021-10-27 20:33   [ Edité le: 2021-10-27 21:58 ]
Euh, c'est un standard encore bien vivant l'Amiga hein. On en fabrique des nouveaux, on fabrique de nouveaux peripheriques pour les anciens.

Selon que l'on utilise un Amiga de l'époque ou moderne, on utilise AmigaOS 3 ou AmigaOS4. J'utilise AmigaOS3, la dernière version (3.2) est sorti il y a quelques mois, en mai 2021. La précédante en 2018.
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Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.



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